[Game 介绍]《亿万僵尸》是一款策略模拟类游戏,玩家的的目标是你需要建设处一个人类聚集地,管理指挥他们。游戏内会从四面八方涌出无限的僵尸,你需要在这个亿万僵尸中找出一线生机。在未来的某一天,这群僵尸几乎毁灭了人类的文明,而他们的目标就是人类的聚集地。这个版本当中还会加入新的模式——生存模式,在生存模式中,玩家要面对的是一个事件、天气、环境、感染者数量都是随机生成的世界,你必须在这个世界里建成一个能抵御数次尸潮的聚居地。这是一种快节奏、令人上瘾的游戏模式,并且每周都会推出一项挑战,玩家们可以在同样的地图条件下进行游戏,得到高分的优秀玩家将登上排行榜。
[Game 特色]即时含暂停的游戏机制
这是一部即时战略游戏,但别担心,你随时可以暂停动作,并选取最优的战略战术决策。
在暂停模式下,你可以放置建筑、给你的军队下达命令,也可以浏览游戏内的所有信息。
这是个以策略为主的游戏,无意考验玩家记忆几十个快捷键位并快速按下正确按键的能力。暂停时间来尽情游玩吧!
建设你的聚居地
为聚居地居民们建造住所、获取食物。他们会在此生活、在此劳作。
通过各种建筑来收集资源,升级建筑会提升收集效率。
通过放置特斯拉塔来扩大聚居地的能源辐射范围,建造发电厂与风车来为你的建筑提供能源。
建造围墙、门、塔楼与其他建筑来保卫聚居地并了望四周,别让感染者们“接管”你的聚居地!
组建军队
谁敢与感染者一战?
只有那些最疯狂的家伙才敢与感染者较量一番。训练或雇佣佣兵来保护聚居地,你需要为他们提供金钱与食物,还得忍受他们的抱怨与谩骂,但这些久经沙场的英雄们会成为你对抗感染者的利刃。
每一个单位都有着独一无二的技能与个性——去了解他们吧!
同屏可容纳上千感染者单位
没错!亿万之众!感染者存在于世界的每一个角落…他们游荡、嗅探、聆听,每个都有着自己的AI。制造声响引他们过来——杀死他们以便开采石油资源,但要小心,更多的感染者会随之而来。
我们设计的游戏引擎可同时处理成千上万的感染者单位,最多可同时容纳20,000名感染者。
你以为聚居地是安乐窝吗?大量的感染者将如潮水般袭来。但愿你的聚居地能够挺过他们的攻势!
避免感染
只要一个感染者闯入我们的建筑,居于其间的居民和工人都会被感染。被感染的人会迅速跑去感染更多的建筑。必须及时扼杀感染,不然,他们会以指数形式增长,让一切失控。
华丽的4K图像!
准备好享受超高质量的图像吧!我们的美术创作者们绘制了大量的艺术作品:每一种建筑都有着自己独有的、华丽而细致的动画效果,数千帧动画带来了流畅到极致的动作,也描绘了维多利亚时代的蒸汽朋克世界的一切景象!
未来的游戏模式——战役
在战役模式中,你需要帮助幸存的人类重建他们的国家。为了达成各种目标,你需要进行一系列任务:建设更多聚居地、战术任务、援救任务…你可以自行决定发展的道路与任务——研究新技术、扩增并升级你的单位与建筑,让你的聚居地稳如泰山、军队动如雷霆。
[简介]新手入门指南
介绍下地图上基本知识
每次开局都会给你一个基地,一个枪兵,四个游侠
这是主基地的属性,右边是建造列表,后面会详细说。主基地是游戏里最重要的建筑,因为它不可移动,而且只有主基地被毁游戏才算结束,所以主基地周围就是你最后一道防线。
主基地周围的地形可以通过不停的开局刷地形,最好有树林(木材)和湖泊(粮食),路口少(好防守)
这是你初始的资源,从上到下,左边分别是殖民者 工人 粮食 电力 ;右边是金钱 木材 石头 铁矿 石油
合理调配资源是胜利的基础,资源有上限,需要造仓库提高,前期没有市场的时候,你多余的资源是不会转化成钱的,请不要节省
现在,你该派你的游侠出去探索一下周围的地形和资源了
下图左上角是石矿,右下角是金矿
下图是铁矿,铁矿前期不要采太多,因为科技不够,用不了多少
下图是油矿,后期资源,要研究了采油平台才能采集
下午是野外的遗迹,上面有不用采集的资源,是你一夜暴富的唯一手段
这是僵尸城镇,请离它远一点,里面有大量僵尸,后期可以来灭掉,房子打掉有资源
过几回合,你就会选一个人当市长,两个人会随机给你不同的奖励,有的奖励可能会完全改变你前期的发展方向
奖励在建筑列表的最下面,宝箱图标的那个里面
兵种僵尸
1僵尸介绍普通僵尸,数量有几种血量差不多,我就选了一种血多一些的,基本没威胁,游侠和机枪都能很轻松的防住
西服僵尸,血多,移动也不慢,对游侠来说打起来比较吃力,枪兵好一些
喷毒僵尸,群攻,远程,对我方最大的威胁,攻击也高,后期尸潮里,威胁最大
胖子僵尸,血多,僵尸的肉盾,尸潮的中间力量
女巫僵尸,移动速度极快,不能放风筝,野外比较可怕,防守的时候其实威胁没那么大了,虽然能跳过石墙,但是血少,死的快
我方士兵:
游侠:前期防守的主力之一,移动速度快,野外找资源,探索地图都要靠她
前中期都能上阵的主力,小心一些,他的枪声会吸引僵尸,可能会越打僵尸来的越多,最好让他在塔楼里输出
喷火兵,我觉得没大用,主要是不能在墙内打,必须出去,但是在墙外,僵尸多,他也坚持不了多久,而且要的钱太多,给不起
狙击兵:伤害很高,射程远,但是射速太慢,尸潮僵尸太多,无法发挥,要是以后AI可以优先攻击僵尸群里的远程僵尸和胖子,那我会出
机器人,忘了截属性图了,拿这张应付一下,威力很大,攻击快, 血也多,就是太贵了,研究也贵,能给他发挥的时间基本是游戏的最后的三十天左右
人口建筑:
第一个就是帐篷,最基础的人口建筑,人口提供的太少,尽快升级到木屋吧
第二个就是木屋,需要木材工厂研究了,才能建造和帐篷升级
第三个是石屋,需要石头工场研究科技,可能是因为是测试版,没有更高的人口建筑了,按道理,应该还有铁屋啊?
资源建筑:
按顺序说,下图第一个就是猎人小屋,能给你提供食物,靠近森林的话,会提供的多些,但是会和伐木场抢位置,所以不好用
前期用,过度的,后面都是靠种田
第二个就是渔场,这个提供的粮食会比猎人小屋多一些,还不会抢地方,一般都是农场前主要的粮食提供者
第三个就是伐木场,前期就靠它来造木墙,木头基本是不够用的,一般至少要造到2-3个,才能满足需要
第二排第一个就是采石场,但是它不是只采石头的,铁和金子也要靠它,放在两块不同的矿之间,可以同时采两个矿
第二排第五个就是农场,需要木材工厂研究,食物的来源,满田提供64粮食,一个顶N个,需要在草地上建造
第二排第三个就是油井,需要石材工场研究,才能建造,提供石油资源
第三排第一个及时高级采石场,需要石矿工厂研究开启,可以由普通矿场升级,产量加倍
第三排第二个,高级农场,石材工场研究,普通农场可以升级,最高产量128
电塔:这游戏的建筑必须建在电塔范围内,不然建不了,是你扩展地图的基础。注意,只要电塔被打坏,范围内的建筑都会停止运行,所以,别让你的电塔太靠外
下图第二排的就是风力电厂,前期唯一的供电设施
第二排第二个,发电厂,消耗木头和石头,提供150电力,和最高科技的电厂比,各有优势
第三排第一个,高级电厂,这个工厂肯定是汉化不准,消耗工人,提供50电力,占地比火电厂小,但是电量也少了
加成建筑:
仓库,增加范围内所有资源建筑的产量和提高存贮上限,很重要,不提高上限,首先你会浪费资源,其次不提高会影响科技的研究,你上限4000,研究要6000,你就研究不了
市场,下面第三排第一个,减少住房的粮食消耗和买卖资源,优先程度高,会自动把你剁的资源换成钱,但是钱满了就满了
银行,增加住房提供金钱,和市场一样,最好建在能覆盖最多住房的地方
防御建筑:
兵营:第一排第一个,造兵的地方,一开始只有2种,游侠和机枪兵,狙击兵需要木材工场研究(兵种分析见上方)
工程中心,第一排第二个,需要科技研究才能建造,可以建造喷火兵和机器人(需要研究)
电击塔,第二排第二个,群攻的塔,威力大,但是射程比箭塔和机枪塔短不少,一般是放在石墙的后面
机枪塔,是弩车的升级版本,第二排第三个,研究完后替代原来的弩车,可以说是最强的塔,威力不弱,射程远,射速快,防守的利器
第三排的两个我就一起说了,了望塔和雷达塔都是让你视野扩大的,雷达塔的范围更大而已,建是要建的,但是建完也可以拆掉,你要了解的也就是地形而已
墙和陷阱我就一起说了,墙是一定要围的,陷阱的话,木陷阱没什么用,铁丝网后面在最外围能放多少放多少,这里面的东西,你建的再多也不会亏,但是还是要考虑你的布局,影响其他建筑也可以拆了
巡逻
【游戏心得】
这是您的初始资源。从上到下,殖民者和工人的食物和电力在左边;右边是钱,木头,石头,铁矿石,石油
。资源的合理分配是胜利的基础。资源是有上限的,需要通过建仓库来改善。在前期没有市场的时候,你的富余资源是不会转化为金钱的。请不要保存
现在,是你派游侠出去探索周围地形和资源的时候了
[游戏体验]
1、总体战略目标人口达到1800-2000 。占地面积二分之一到三分之二。住宅区集中建造。
2、最后一波失败原因分析
大多数人在94天都会挂。
其主要原因是,占地面积太小。导致8股僵尸流 会合太严重,一般僵尸会合没问题,但是吐口水远程僵尸会合就严重了,你再多的机枪塔,它都直接秒。
3、开局
开局先建3个房子,拉步兵 防守房子。拉游侠探路,尽可能最大化探图(不战斗),并捡资源。
科技先出农场。提前预判可能缺少的资源(工人、电力、粮食)。
第一个伐木场出来后,立刻出采石场(或者市长直接送)。
然后出兵营,伐木工厂,第二个伐木场(3个的先手顺序根据情况而定),开始占地范围大了,可以让游侠巡逻。
13天之前,至少2伐木场(保证木墙够用),8游侠。
4、科技
A:木材工厂
1)农场(必须第一)
2)市场(看人口是否快到200)
3)石头工厂(原则上第二个研究)
4)弩弓塔(原则上第三个研究)
B:石头工厂
1)发电厂(必须第一)
2)石墙
3)木头住宅(原则上第二)
4)银行(看人口是否快到400,能越早“造!”出来越好)
5)锻造厂(原则上第三)
C:锻造厂
1)石头住宅(原则上第一)
2)机枪塔(原则上第二)
3)石油井
4) 泰坦(2000+6000 研究费)
5)雷达(准备清图的时候,必出)
5、清图
A:清图兵力分析
1)初期、中期清图:8个游侠一队就够了
2)后期清图+灭城:4-8泰坦一队
B:清图目的
1)前中期好封口
2)抢资源
3)扩大领地
C:清图的方式
码电网,看情况造木墙,关键地区补个防御塔
6、后期怎么玩
1)主要目标是扩大领地
2)出泰坦清图(我最好的情况是50天出4泰坦,最差情况是65天 出4泰坦),其实出8-16个狙击兵一样可以清图(但是无法灭僵尸城)。
3)多余经济用来严防各个方向第一路口,里面的路口暂时忽略(最后再弄)。
7、建筑选择分析
1)级农场(太费电、费钱,能不用就不用)。
2)高级采矿场(太费电、费钱,绝对不用,除非紧缺矿石和铁)。
3)高级工厂(电力从30涨到50,但是维护巨高,任何情况都不用)。
建筑具体内容
粮食就靠基本农场 和猎人小屋、钓鱼小屋
采矿就靠初级开矿场。
电力就靠 发电厂 和 轧厂。
等你领地大了,你就发现什么都不缺(哪怕你出30泰坦+80机枪塔)。
8、怎么防守
主要指后期和94天最后一波。
1、小路口,机枪塔U形摆开,直击路口,路口码2-3层石头墙。
2、极小路口(宽一两格),用石头墙填满,机枪塔U形摆开,直击路口的另一端。
3、大路口,机枪塔摆平行、U形都行,摆U形要准确确定僵尸流的行走轨迹。
4、防守单方向万无一失(无任何僵尸留 会合):从前往后,3层石墙、1层机枪塔、1层石墙、1层机枪塔。
5、重点:应对最后几波,尤其是最后一波。用石墙包围机枪塔(机枪塔最近间隔也有1个格子),调整电网的位置,电网也用石墙包死。
9、74~94天资源利用分析:
1)钱多:造泰坦。
2)石头多、钱多:造机器塔(也不要太无脑造,依各个方向情况)。
3)石头多:造石墙。
4)木头多:造农场、扎厂、木头陷阱(巨便宜,铁的不好,用铁造陷阱不如造泰坦)。
10、耍懒
暂时不用的机枪塔可以关了(就算开启的时候,电力和工人数为负数也能正常使用),减少维护费用。
所以最后一波,要预留大约300电力。
最后一波粮食基本没用,而且造机器塔不需要粮食,所以要被突破地方的杂七杂八东西(电网绝对不能乱卖)尽量早点卖了。
注意事项
1、最后一波多层防线也很有必要,而且住宅区(大片集中的)要封锁并且离防线越远越好;
2、控制 泰坦点杀 吐口水远程僵尸;
3、一般情况我都是70-90机枪塔+20泰坦过的,人口1900+;
4、市长选择:选最能节约时间提高发展速度的(扎厂+5电力的是神市长)。
11、超级无敌耍懒
游戏每过一段时间、正常退出、非正常退出(结束任务),都会自动保存。
但是,按电脑重启按钮(冷重启,冷重启是不可能写硬盘,于是就回到了上次保存)。
或者可以备份存档文件。
[常见问题]
1、不会巡逻被偷家,开局容易被丧尸偷家?要善用巡逻功能,如果被丧尸偷家了,往往传染得很快,只能重开。所以要善用巡逻,务必守好每个路口。如果实在兵力不够用怎么办,那就用围墙围起来,哪怕是一个木头放在外面,丧尸都会先攻击木头,那么你就有时间调兵过来消灭它。
2、丧尸会优先攻击最弱的部分?
这是错的。大家可以看我上面发的第三张图。就在图里面,那两道防线,丧尸是没有攻击的。特别是弓箭手那边,因为我知道丧尸不会攻击,仅仅象征性的放了一队在那边,甚至到了后面我直接都撤走了。
3、碰到开阔地就特别怕,该怎么办?
确实,开阔地不好防守,特别是那种四通八达的地方。但是,开阔地也意味着你可以扩张,能够获得的资源多,那么你的武装力量也就能多起来。从这一点来说其实是不必害怕的,不吃亏。大家可以看我第二张图,虽然说口子比较大,但是后面能造的建筑多,足以产出足够的武装力量。
4、造围墙能把民居围起来?
这种事没有必要的。如果你外围防线都守不住,围起来有什么用呢?不过多拖延一下时间罢了。而且,你也没有那么多的资源足够建造。
[配置要求]
最低配置:操作系统: Windows 7, 8, 10 (32 and 64 bits)
处理器: INTEL, AMD 2 cores CPU at 2Ghz
内存: 4 GB RAM
图形: Intel HD3000, Radeon, Nvidia card with shader model 3, 1GB video ram.
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
附注事项: 最低分辨率: 1360x768,推荐全高清1920x1080
推荐配置:
操作系统: Windows 7, 8, 10 (64 bits)
处理器: INTEL. AMD 4 cores CPU at 3Ghz
内存: 8 GB RAM
图形: Radeon 7950或更高, Nvidia GTX 670或更高,4GB显存。
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 4 GB 可用空间