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[基本介绍]中文名字:坏北/严峻北境
英文名字:Bad North
游戏类型:即时战略
游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
游戏制作:Plausible Concept
游戏发行:Raw Fury
上市时间:2018年11月17日
[Game 介绍]
《坏北(Bad North)》是一款极简风格的维京人题材即时策略游戏。得知国王去世的消息,维京人开始发动进攻,王子和公主不得不停止争议,团结起来共同对抗维京人。游戏以一个小型的方块岛屿为战场,面对从四面八方进攻的维京大军,你要合理指挥士兵,发挥不同兵种的优势,不让维京人踏入城内一步。游戏用等距视觉效果呈现,比较可爱,这是一款复杂的实时战略游戏,你要保护各种岛屿,抵挡维京人的进攻。战争留下的碎石会将你的王国弄得乱七八糟,到处是尸体、焚烧的房屋、撞烂的船,这些东西不只会干扰维京人的进攻,也会伤害你的部下。看着成群的敌人出现在迷雾中,场景既漂亮又让人害怕。
【游戏背景】
“你的家园在遭受攻击。国王死在了维京侵略者的手中。希望是迷雾中的一丝微光,它正在快速消逝。随着你日渐强大并继承父位当权,该轮到你来部署防御了。但不要搞错 - 这不是为胜利而战,而是为了生存。Bad North是一款迷人又残酷的实时策略游戏。带领你绝望的子民,扞卫你宁静祥和的岛国,对抗维京部落的入侵者。指挥你忠诚的臣民充分利用每个岛屿的地理优势作为战术优势。一切都危在旦夕:失败,并看着你子民的鲜血染红了土地。“
“即让人着迷而又残暴,程序生成的美丽岛屿和可爱的士兵与血腥残酷的战争形成强烈对比。你掌控着战役的大局,为你的士兵下达高级指令,他们满腔怒火,冲锋陷阵。它易懂难精,在简便的玩家输入下,掩藏着动态的战斗模拟,使得他对新玩家十分友好,同时对老手也充满挑战。
[Game 特色]
实时战术ROGUELITE游戏:调兵遣将来抵御维京人,他们自由对策来威胁你的部署。选择你的战斗并认真计划撤退转移!指挥官不能死而复生;失去一切,游戏结束!
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智能单元控制:
你指挥防守并部署大局 - 你的士兵负责其他事务,对当前情况直接作出反应。
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程序生成的岛屿:
每个岛屿都风格迷人并布局独特。你要从方方面面都做好战略规划,因为你只有一次机会将他们从敌人入侵中拯救过来。
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解锁升级:
更强大更聪明的防守会带来更多的收获。用这些把你的臣民从一群散漫民兵培养成经验丰富的勇士。
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【游戏设定】
智能单位控制:
你指挥防御,部署全局——你的士兵负责其他事务,直接对当前局势做出反应。
[游戏设置]
整体上来看,整个游戏的审美和布局都是极简的,但呈现效果非常惊艳。战局地点都是濒临海边,猜想是为了对应 Viking 人常年在海上的活动。整个战场看起来像一个沙盘,岛屿和低洼区创造了攻防条件。在局部战争刻画上,《坏北》所展现的 RTS 调兵谴将的特点,主要也是通过不同的兵种应对不同的敌人。弓箭兵在高处的岛屿负责远程攻击,擅长近战的兵种会下到低洼区与维京人展开激烈的交战,再辅以爆破道具的使用,宏观的统筹,局部的对抗,这些 RTS 必备的元素都齐活儿了。
游戏的地图很小,几乎集中在一个很小的区域。这也深刻的诠释了“极简”的含义。而且小地图的好处在于,敌我双方的对抗将会显得更加激烈和刺激。
[游戏配置]
最低配置:操作系统: Windows 7+
处理器: AMD Athlon X4 5350, Intel Core i3-2100T or equivalent
内存: 4 GB RAM
图形: GeForce GTX 480M, Radeon HD 6790 or equivalent
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 200 MB 可用空间
声卡: Yes
推荐配置:
操作系统: Windows 7+
处理器: AMD Athlon X4 605e, Intel Celeron G1610 or equivalent
内存: 4 GB RAM
图形: Radeon HD 7850, GeForce GTX 470 or equivalent
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 200 MB 可用空间
声卡: Yes
[中文设置]
进入游戏Settings界面,点击Language将后面改为简体中文即可。[简介]
己方职业(最开始的时候都是普通兵,只拿短剑,攒6个硬币后才能选职业,再攒12个硬币装备升2级,最后攒20个硬币装备升满级,总共下来需要38个硬币才能升满一个兵种,还不算技能还有道具升级,感觉有点贵)。盾兵:最主力兵种,上去抗线的那种,建议在第10个岛链时候装备尽快升满,技能天降正义(从高处落下击飞敌人)可以先不用管,道具带增加人口上限的,补员,平地击飞。
枪兵(幸运E):次主力,利用好地形或者盾兵配合能做到无伤过关,但是被远程和近身克制,战斗时候要等单位进攻姿势摆好后才能进行输出(矛指向敌人),不能像盾兵可以右键直接骑脸。升级的话先升盾兵再升枪兵,交替着升。技能冲锋(击退位于枪兵前方格子的敌人)个人认为是3个职业里收益最高的,满级后能把敌人上岸的敌人不管你多少HP直接推下海,等盾兵2升后马上点出来。道具带补员还有增加人口上限。
弓兵:这职业简直就是弟中之弟啊!!!玄学到离谱的命中率,几轮下来可能对方一船兵(3人)就死一个人,个人认为是个中后期职业,因为后面敌方船上人多,站的密度大,增加弓箭的命中率(雾)。技能万箭齐发(顾名思义)要提前预判敌方走的格子,其他职业升完技能后如果有余钱就升。道具带手雷还有增加人口上限(PS:手雷有友军伤害,而且AI攻击机制特别傻,己方盾兵看着丢手雷了还往敌人那冲,唯一解决办法就是让盾兵和敌人之间至少有一个格子的空位,等手雷炸了再右键骑脸)。
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道具
目前我就收集到增加人口上限,手雷,补员,平地击飞这几种,不知后面还有没有。
敌人
持剑:最弱的低级怪,盾兵和枪兵都能solo。
持盾:被枪兵克制,甚至能被solo。
持弓:论己方弓与敌方弓兵差距,能打能跑还能放你风筝!气不气!后面一来就是一大船恶心死你,严重克制枪兵。
持盾维京人:交战前先飞你一斧子再说!建议打他时先让盾兵勾引飞斧,然后枪兵再上,没有飞斧的维京人和普通持盾没啥区别。
锁子甲mong男:目前为止我遇到的最肉的敌人,1级盾兵根本打不过,但是非常被枪兵克制(甚至无伤solo)。
持巨弓的锁子甲mong男:这游戏能远程的都是来恶心玩家的!!!貌似一出生就能射你岛上的兵,超强的穿透和击退,最好的解决办法就是先藏起来,让他看不到你,等他船靠岸再让盾兵骑脸。
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【游戏测评】
道具
目前我收集了几种,比如增加人口限制,手榴弹,补充人员,地上飞行。不知道以后还有没有。
敌人
持剑:最弱的低级怪物。盾兵和枪兵可以单飞。
持盾:被枪兵克制,甚至单飞。【/br/】持弓:在己方弓和敌方弓兵的空隙上,可以玩,可以跑,可以放风筝!不生气!后面有大船,恶心死你,严重牵制陆战队员。
带盾维京:让我们在战斗之前先飞你的斧子吧!建议打他的时候,盾兵先勾引飞斧,然后枪兵上。没有飞斧的维京人和普通持盾者没什么区别。
mong,锁子甲:目前为止我遇到的最肉的敌人,1级盾兵根本打不过,但是被枪兵(甚至是solo)压制的很厉害。
锁子甲巨弓孟男:这个游戏可以远程玩,恶心玩家!!!好像一出生就能把你岛上的兵打死,穿透力超强,击退。最好的办法是先躲起来,让他看不见你,等他的船靠岸了再让盾兵骑脸。
[游戏评测]
这种游戏模式别出心裁,多开发一些不同背景的中世纪战斗游戏吧,我觉得这种模式做城堡攻防肯定很棒。另外要感叹一下,游戏美工简直绝了,虽然士兵很小,但特色鲜明,极具时代特色的盔甲(其实略微穿越了)一目了然,而且动作很丰富,盾牌挡箭、被击倒在地又爬起来、被推入水中的细节一应俱全,这才像2018年的游戏嘛!益智游戏
不要被可爱的声音效果或可爱的精灵所欺骗:坏北不是一个可爱的新朋友。它是在这里偷你的时间,打你,可能烧毁你的房子。至少,在我第三次失去所有进展到一个愚蠢的错误后,我想把一切都烧掉。这是一款简单的策略游戏,几乎更像是一个益智游戏。你必须保护一个小方形岛屿,或者更具体地说,它周围点缀的小屋。你有多大四个单位来阻挡维京入侵者的波浪。坏北方是关于洗牌单位,以确保有人在沙滩上准备迎接接近的敌人。并发症发生在更频繁的波浪和各种敌人类型需要不同的单位来对抗。
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每场战斗的真正关键在于梳理岛屿上的阻塞点 - 将你的部队放在可以发挥最大作用的地方,而不会浪费时间将他们从岛屿的一端带到另一端。 它引诱你进行一些轻松的开幕任务。对手缓慢的波浪,轻松的赔率,基本的岛屿,布局清晰。很快,一个看起来和最后几个相同的任务只有一个额外的波浪,一个新型的敌人,只是一些额外的东西,让你措手不及。你意识到你的进步因为一个糟糕的决定而被粉碎,让你回到全面开始这项运动。
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护送小伙伴
你的单位只有8个左右的小伙伴,每次战斗都会减少。你需要将他们送到一所房子补充或冒险永远失去他们,但是当他们恢复他们的号码时,他们无法回应任何攻击者。在错误的时刻拨打电话会让您付出沉重的代价。失去你所有的单位,它的游戏结束,直到第一个。 对于如此温和的演示的游戏来说,这是一种非常严厉的惩罚。移动部队感觉就像玩一小盒玩具。柔和的风和海浪使每个岛屿都感觉像一个可爱的小避风港,点缀岛屿的小屋增添了健康。这一切都如此简单和令人回味。当然,一些不祥的音乐播放,并且在战斗之后会出现一些血迹,但是当屏幕上的其他内容非常好时,它几乎没有记录。
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很难确定欺骗性质是否是这一点的一部分,或者伤害最初看起来像是一种令人愉快的,悠闲的战略体验。你会仔细但轻松地回应迎面而来的攻击者 - 这是对更苛刻的策略游戏的一个不错的选择。然而,所有这一切都只有一个错误。失败的后果与悠闲的战斗速度不一致。有一个随每个新游戏随机生成的战役地图,担心任务之间,你应用升级并选择下一个要解决的岛屿。根据在一个级别结束时有多少小屋存活,您可以获得更多奖励。你可以使用它们来平衡你的单位,让你专攻长枪兵或弓箭手,并选择特殊的能力,如悬崖上的潜水攻击。这一切都非常简单,但就像任务本身一样,不会犯错误。选择错误的岛屿或能力然后艰难,就是这样,没有做法。
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总体
如果你可以忍受失败带来的严峻后果,那么坏北是一款非常棒的小型战略游戏,非常适合休息或短暂爆发。尽管失败和重置,我仍在不断重启,所以这可能说明它是多么引人注目。只是看着那些小精灵互相击打让我回来的东西。至少在我烧毁房子之前。
每一场战斗的真正关键是整理出岛上的阻塞点——把你的部队放到最能发挥作用的地方,而不用浪费时间把他们从岛的一端带到另一端。它引诱你做一些简单的开场任务。对手慢波,胜算轻松,基本岛屿,布局清晰。很快,一个看起来和上一个一样的任务只有一个额外的波,一个新类型的敌人,和一些让你措手不及的额外的东西。你意识到你的进步因为一个糟糕的决定而被粉碎,这让你重新全面开始这项运动。