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(最新)《卧龙》全新后期玩法即将推出!将包含策略元素

时间:2023-08-04 21:02:09 来源:www.bbhsbb.cn 人气:

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上周末,国娘冒着大雨去上海参加《卧龙:天降》的媒体见面会。会议期间,这部作品的导演平山正芳和开发制作人山内蛯原姫奈回答了很多玩家关心的问题。

比如:今年的更新计划;PC端优化问题及解决方案;未来是否会推出更多女性武将;如何添加更有特色的后期内容;以及后续不间断的细节调整。

如果你也很好奇《卧龙:天降》会朝哪个方向进化,或者想知道BUG和优化问题什么时候能解决,那么你可以花几分钟看看下面的详细报道:

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提问环节开始后,平山正芳首先回应了《卧龙:天降》首款DLC上有很多差评的问题。他表示:我们已经意识到DLC1整体评价不高,开发团队会真诚对待玩家的意见,认真改善游戏现状,尽快解决相关问题。希望这次见面能让玩家看到我们的态度。虽然我们不能一口气解决所有问题,但我们承诺将继续修复和改进游戏卧龙。

最近我们也收到了来自中国、日本和世界各地玩家的反馈。开发团队会认真讨论这些有价值的建议,希望能及时回应,并参考玩家的反馈改进游戏。比如我们计划在8月份完善物品掉落机制,后续更新甚至DLC计划也会参考玩家的意见和建议。& rdquo

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关于DLC1场景素材的再利用,平山正芳解释道:在开发过程中,我们会对想要制作的场景和地图进行详细的考证。玩家反馈的素材重复率高的问题确实客观存在,这不是开发团队的初衷,但我们接受批评。未来我们会认真听取玩家的意见并不断改进游戏,在视觉设计或玩家视觉体验上尽可能多的做出差异,希望能在DLC2/3中带来更多特色鲜明的地图和场景。

平山正芳也回应了DLC1玩家反馈太少,流程太短的问题。他说:我们确实收到了很多这样的反馈。未来DLC2/3主副任务的整体数量可能不会有太大的提升,但我们会增加更多有趣的后期玩法,在体积和流程上也会尽量做得更大更多,保证玩家有更多的内容可以探索和体验。

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关于很多迷恋玩家的女武将,平山正芳承诺:以后会有更多新的女武将,暂时不能透露是哪些。不过在DLC3上市之前,玩家应该可以看到新的女武将,敬请期待。& rdquo

DLC1的新武器手套& rdquo受到众多玩家的青睐,制作方表示未来会带来更有特色的新武器。开发者也希望让每个武器更有特色。动作方面,计划加强现有武器的个性,扩展特技和强加攻击,提高各种非常规动作的数值,调整动作取消时机。

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现场也有记者问及卧龙未来时间轴的进展。玩家会有机会体验赤壁之战吗?赤壁之战是三国时期的一场高潮战,我们也很期待。可惜目前更新的卧龙和DLC计划中没有赤壁之战。然而,这只是目前的计划。作为开发者,我也希望把赤壁之战带到卧龙来呈现给玩家。& rdquo

随后,制作方透露了卧龙众多怪兽设计的灵感来源:天降。开发团队里有很多优秀的中国员工,互相配合查阅古籍文献,最终呈现出这么多个性鲜明的怪物。

与灾难抗争& rdquo比如文献上写着它的存在会在附近生火,连屎都会着火。在开发团队看来,这种特性类似于气体,遇火就会爆炸。最初的灵感来源于文献,然后大家集思广益,创造出来,就成了游戏里的样子。

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关于未来的DLC2/3,两位开发者这次也透露了更多内容。平山正芳表示:虽然DLC2/3在任务数量上不会更多,但在内容上肯定会更丰富,我们也计划根据玩家的反馈来调整游戏进程的整体节奏。随着新敌人的出现,还会有更多的新玩法和挑战等着你,希望能带来更好的体验。& rdquo

至于神秘的全新后期内容& rdquo制作方表示,计划从DLC2中加入新的武器、敌人、野兽、关卡,以及难度以外的内容,以保证游戏的深度,为玩家提供更多玩法和更长的游戏时长。

平山正和表示:这部分的详细信息暂时不能透露,不过可以参考《仁王》和《最红幻想的起源》中的后期内容,可能会有一些类似的玩法。当然,我们不会直接拿来& lsquo更换皮肤& rsquo你必须做出适合卧龙的改变。

比如刚才提到的& lsquo策略性& rsquo一部分可以透露给你一点。我们在玩这篇文章的时候,会在任务中选择行进的方向。在这个新后期的内容中,我们在通关的过程中不会盲目战斗,但很大一部分会符合& lsquo卧龙;策略性& rsquo玩法就在里面,敬请期待。& rdquo

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有玩家抱怨卧龙多周目过程中的数值膨胀,制作方也承诺在后续更新中会考虑更多玩法流派,尽可能丰富战胜敌人的手段。

平山正和说:对周目来说,一个新的周目必然会带来新的挑战,所以我们认为有必要加强敌人。但正如大家所说,周目的敌人越来越多,导致有些玩法太有利,有些玩法太硬。所以未来计划调整RPG中不常用魔法的表现,调整异常状态的效果。这些更新会尽可能的扩展玩法,大家可以期待后续的更新。& rdquo

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在开发路线图中,宣布卧龙除了《匹诺曹的谎言》之外,还将与光荣特库莫自己的《王人》联动,开发者也介绍了他们的一般联动形式。山内蛯原姫奈说:首先,关于匹诺曹的谎言,这种联系应该不同于从未被抢劫。期间不涉及服装奖励,联动即将上线。可以期待一下。

“仁王”联动有更多不同的奖励方式。不能说与服装无关。毕竟设备也会影响外观。详情可以关注未来新闻。& rdquo

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让所有敌人在社区论坛中学会化解,从而提高游戏可玩性的想法由来已久。制作方对此看法不一。平山正芳说:这篇文章的最后一幕& lsquo蒙眼少年& rsquo敌人可以用来化解战争,也是一开始觉得会很有意思,最后才加入进来的。至于以后会不会解决新的敌人,包括我们会不会从难度上让所有的敌人都解决,这是一个值得思考的问题。

希望大家都明白,敌我双方都会用分辨率,这可能看起来是更公平的处理方式。但实际操作中到底是加分项还是减分项真的不好说,包括游戏过程的难度,也可能众说纷纭。如何应对敌人的分辨力,我们以后会非常认真仔细的思考和设计。& rdquo

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最后,制作方也回答了卧龙更新后的相关计划。平山正芳表示:卧龙会在三个DLC发布后暂时告一段落,因为在我们看来,现在有很多问题需要解决,包括优化、bug、让游戏更完美、让玩法更有趣等等。这些都是开发团队需要重点关注的问题。

至于会不会有下一个《卧龙》,如果玩家有需求,当然会认真考虑。作为制作人,我当然希望有机会继续带来下一部《卧龙》,就看以后有没有机会了。& rdquo

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