我的世界冶炼炉怎么融化耐久度不满的装备
你是指匠魂模组的冶炼炉吗?如果是的话,简单来讲,附魔的和不是满耐久的装备不能融化。反而要修复成满耐久的和没有任何附魔状态的装备才可以融化(顺带一提,只有铁装和金装可以用冶炼炉融化哦)
我的世界匠魂木属性的
刚起步时比较可能获得的可用材料的属性:依次为石头、燧石、仙人掌、木头、骨头。可见匠魂中,材料属性包含以下几个方面:材料基础耐久手柄耐久修正系数采掘速度采掘等级攻击力材料基础耐久:指每单位的材料所能提供的耐久度。采掘速度:故名思议,就是采掘的快慢啦,数字越大越快。采掘等级:匠魂中将开采的等级分为了6级。1级:能开采石头2级:能开采铁矿石3级:能开采红石、黄金、钻石4级:能开采黑曜石5级:能开采钴矿石(Cobalt,匠魂添加的一种矿物)6级:能开采玛玉玲(也有汉化版本叫做紫金,一种合金)攻击力:很好理解咯。换言之,原版木镐是1级,石镐是2级,铁镐是3级,而钻石镐则是4级。这三个属性是材料作为【主要部件】时体现出来的。采掘等级则是特别适用于采矿工具-------镐,以及之后将会介绍的锤子。对于镐,主要部件是镐头;铲则是铲头;斧则是斧头;剑则是剑刃等等.以镐子为例:使用石质镐头时,耐久上升到了131,采掘等级也上升到了2级(这里有个错误,第二行应该是【采掘速度】)。换成不同材料的镐头再看看:从左到右依次为燧石镐头、仙人掌镐头、骨镐头。这里展示的都是刚刚起步时有可能得到的可用材料,因此可知,如果我们制作第一把镐子时在路上就得到了燧石、仙人掌或者是骨头的话,用它们制作镐头是比木头更好的选择,因为可以直接挖铁矿呗,再也不用挖三个石头就丢掉木镐啦。
我的世界匠魂怎么升级
首先我们要搞清楚为什么要给工具更换升级?很多萌新刚开始玩匠魂的时候都很头大,我怎么挖不了铁?怎么挖不了黑曜石?这就是因为你没有给你的镐子升级材料,升级材料之前你必须要知道这2个点:1、匠魂工具的耐久度与部件的材料有密不可分的关系:匠魂工具镐,铲,剑,斧的总耐久=头部材料基础耐久x手柄耐久系数下面这个满耐久的意思就是说:头部和手柄都用这种材料来制作时该工具的最大耐久值,就这么多啦,不能再高了。举个例子:做一把纯铁的镐子:头部耐久为200 手柄修正系数为1.2,那么这个铁镐耐久就是200x1.2=240啦当然如果我们做一个头部是铁镐头,手柄是木制的镐子:耐久就是 200x1=200所以想要做出来一个高耐久的神器,就尽量要选择高基础耐久的头部和高修正系数的手柄啦,不过用什么材料做的工具头部就要用什么材料来修理,代价也是比较大的对了,鹤嘴锄有两个头部,总耐久=两个头部耐久的和x3x0.25但修理的时候,是以左边斧刃的材料来修理哦~如果鹤嘴锄两个头部,材料不一样的话,兔子建议大家,斧刃用相对便宜一点的材料来做2、随材料获取难度的不同,越难获得等级越高的材料,做出来的武器和工具也有明显不同材料等级越高,做出的武器基础伤害和耐久就越高,做出的工具基础采掘速度和耐久也越高明白了这个道理,我们来讲如何用冶炼炉铸造工具首先,在前期我们想要用冶炼炉做装备,就需要铝矿石和铜矿石在冶炼炉中,熔合成铝黄铜熔液铝矿石和铜矿石,只需要用燧石镐子就可以挖到。铝黄铜是前期我们做铸模必不可少的(后期可以用黄金代替)有了它我们就可以开始做铸造模具啦。首先还要用模具加工台,做出我们想要的木制模具,还用镐子来举例吧:镐头绑定结和手柄在部件加工台中,做一套石质的,当然也可以用别的材料来做,不过在铸模过程中会损失掉,石头的要便宜点喽还需要做一个浇注台,合成是这样的与铸造盆一样,放在排液口的下方,将做好的石制镐头放到浇注台上在冶炼炉中将铝黄铜熔液点在最下边,右击浇注口,稍等一下镐头的铸模就完成啦铸模做出来以后可以反复使用,所以一种铸模做一次就够啦。注意:铸模所需要的铝黄铜熔液与部件本身所需要的材料数量一样。之后再将铁熔液浇注到铸模上,铁镐头就完成了铁溶液正在往下流右键可以把铁镐头和铸模,从浇注台上拿下来。以后想要做什么部件的铸模,或者用不同的材料来制作部件时,用这种方法就没错啦。最后再将做好的部件在工具组装台,或者工具装配台上组装好就OK啦
我的世界匠魂西洋剑最佳制造材料
在匠魂里紫灵玉的攻击最高(钴矿和啊迪特矿各一个)耐久最高的话有紫灵玉和蓝色史莱姆都是1200 推荐最好的剑 紫灵玉剑头 纸的部件(多一个附魔机会) 加上紫灵玉手柄或纸手柄。
我的世界匠魂史莱姆鞋子怎么做
用粘液球和史莱姆块就可以做史莱姆鞋子~在我的世界中,匠魂史莱姆的鞋子其实可以用任何粘液球加上凝固史莱姆块都可以合成了。史莱姆鞋子的作用是,靴子无限耐久并且提供摔落保护,同时落地会根据掉落高度再次弹起,直到弹起高度只剩一格时下一次才不会弹跳。如果再落地前按住潜行就不会再弹起,但是会有摔落伤害。我的世界游戏简介:我的世界是一款沙盒建造游戏,于2009年05月17日试运营,2011年正式发行。其灵感来自《无尽矿工》等游戏,由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊开创,现由Mojang Studios维护,是Xbox工作室的一部分。玩家们可以在游戏中自由选择模式(生存、创造、冒险、观察者(模组)等模式),在各种模式中体验不一样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,在创造模式下享受当创世神的乐趣。该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。玩家也可以尝试红石电路和命令方块等高科技玩法。