足球场上怎么摆脱盯人防守
最主要是战术层面,简单来说就是前锋多回撤,边卫、中场多前压。如果是双前锋可以多尝试换位和交叉跑位。就个人来说,不要过于粘球,作为前锋你传了一两次球后,后卫在盯防的时候往往会分散精力去封你的传球路线,你一发现对手有这种倾向就突破。另外在比赛中注意分配体力也很重要,在对手体力充沛的时候尽量不要尝试突破或者长途奔袭,而应该以团队配合消耗对方体力,消耗得差不多的时候盯人防守就没用了。
幕府将军2全面战争怎么不能招募事务官
本人是因为看了黄龙某前辈的阵法帖后,顿时认为把阵套用在全战上是一个很新颖有趣的想法,因为当时觉得将军2玩来玩去就是几种,有点无聊,就开始尝试布阵,试了几次之后,我爱上了阵法,因为觉得很有趣,相同的士兵,但因布下各类阵型达到了不同效果,在阵中,每支部队都分配了位置及其责任,遇到各样攻击时,也设了不同的应变方法...但在多场网战中,在下不是未输过的打过来,打曾被远弓僧流,远火枪流,强推流的玩家打败过...也明白到,一成不变的阵必亡,所以阵必须变化,不只是守,也要应变,必要时要全军进攻,而进攻时可说无阵可言,我也没研究可进攻的阵型,所以在此不便讨论...在这些网战中,我从失败中学习过来,不断改良再尝试,最后演变成现在的5套阵法...先说一下布阵的好处:1.减少露出的破绽,保持应有的战力2.士兵在将军指挥下获得大量士气3.遇到突袭也不会轻易乱阵脚4.把各种士兵的能力最大化5.起阻吓之用,令敌人不敢茂然攻击我常用网战的配置3弓,2骑,3刀,3火枪兵,4枪足轻,1薙刀武,1后诘(枪武士/薙刀僧),2(自定义)部队的位置先手-第一攻击部队,用作抵消冲锋及拖住数队士兵用游势-骑兵部队,用作骚扰及引走敌方部队后诘-后备部队,支援及防卫的工作枪足-布阵及防御用弓兵-开战前的削弱部队及混战时的远程支援部队火枪兵-威吓部队,用作防骑及打击士气用。另外,适当使用可担当主力输出薙刀武-将军2唯一的"盾",吃箭用,也用作保护弓兵用。弓兵后退后,可用作后诘之用骑兵-包抄及打击远程用符号弓:∩骑:▲火枪:⊕刀:╬枪足:↑薙刀武:╧后诘:╤将军:◎八挂阵介绍:原图跟构想图完全是2码子的事,这个我是参考黄龙以前的八挂阵帖子改良而成的阵型,也是我最常用的阵型,因为应变力高且全角度防御,但由于大部分部队在外,属外强内干的阵型战术思想:里应外合,阵外抵住敌人,阵内击退敌军配备:平均型,火枪武士应用情况:被包围,对面骑兵多时,保护同盟弓箭:★★★火枪:★★★★肉博:★★★机动:★★防骑:★★★保护:★★★★★包围:★★★应变:★★★★★方位:★★★★★注意:不要被敌人突破中央位置,必要时关掉火枪自动射击以免过多误伤重点:1.敌方准备进攻时,开枪阵,弓兵移入阵中2.正中央的刀兵作先手攻击3.至少留一队骑兵在阵中作包围之用4.如果对方攻击时没有包围2侧的迹象,2侧刀兵展开向上方的士兵侧翼攻击5.在步兵混战中,骑兵可以跑出阵中尝试背冲6.对方火枪攻阵时,弓兵退至阵中,前面枪兵后退与前面火枪兵一字并排,在火枪的掩护后用弓箭击退7.尝试把阵前失利的弓箭手(即是剩下十余人)调入阵中,对面进攻时会有不错的输出8.上方的火枪兵进行混战时,后诘上前防卫,火枪兵则退至后方以一字守住后面9.对面以大量骑兵突入本阵中时,所有火枪兵可以180度转向,狙击骑兵开局之前先仔细阅读诸势力的家族特性介绍,开局之后注意AI顾问的开局提示。上来先发展贸易、稳定外交关系;再决定科技研究方向,要以始终保持科技领先为目标。然后就是战略方向,速攻弱小势力;等经济军事都有了一定实力之后就可以配合外交关系纵横捭阖了。内政方面上来先攀科技直到庙宇,经济建筑方面,道路、港口、寺、市、都要升级。农田依据肥沃程度先后开发,贸易点一定要第一时间抢。若非战略要地的领国城池只升到三级天守足可,宣战之后以拿下敌方拥有特殊资源或者优质农田的领国为最佳攻击目标。在战争中要灵活利用各种因素,避实击虚;各种堵桥、埋伏、包围。组建专门的攻城部队,野战部队。AI的零散部队喜欢全图流窜遍地破坏,利用骑兵的高机动性;组建一只或者多只骑兵部队来消灭这些零散部队和突袭敌方野外建筑。弓骑兵可以走一些人迹罕至的小路哦,有些AI领国根本无人防守;深入敌后大肆抢劫吧。战场配兵方面的话,一将领四骑兵五远程四长枪六近战;根据敌方部队的配置和战术要求灵活调整。兵种利用方面,将领的重要性就不说了。先说骑兵高机动远程奔袭,诱敌深入、拖垮敌人的体力,配合近战部队对敌方部队展开背袭侧袭,抓住时机斩杀敌方大将、追击溃逃敌军;针对敌方弓箭、佩刀部队有优势、一击即走、不可缠斗、尤其对战长柄系,遇林莫入。弓箭部队开局远程对射,火力压制、敌方进入埋伏。近战弱、机动差、远离骑兵、逢林必钻。近战部队长柄系枪足轻武士薙刀部队专克骑兵,维持阵线、优点能扛耐揍、缺点机动性一般,怕远程惧佩刀。佩刀部队、专克长柄系、弓系,优点高冲锋高爆发的攻坚部队;配合长柄系从侧翼对敌方展开突袭,打开阵线缺口;作为决定战斗胜负的关键力量存在。缺点不太耐射,不反骑、不耐久战。火枪系、优点无视甲防、打击士气。克制长柄系、近战系,缺点射程短、装填慢、近战弱,远离弓箭骑兵。最好部署在有树林的高处,抵消骑兵的冲击力与远程伤害;作为一只奇兵力量存在战术的运用见仁见智。
斯里兰卡战胜的猛虎组织主要靠的是什么
我是萨沙,我来回答。猛虎组织之所以能够支持30年这么久,主要是立足于民族仇恨和外国支持。斯里兰卡有僧伽罗人和泰米尔人两个民族。其中信仰印度教的泰米尔人是少数民族,占人口的百分之十八左右。而信仰的僧伽罗人则占大多数,超过百分之七十四,也是该国的原住民。泰米尔人则是后来的入侵者。在英国殖民斯里兰卡时期,曾刻意造成民族之间的对立,以便于统治。当时英国人扶持少数民族泰米尔人,以统治多数的僧伽罗人。为此,两个民族出现了很多民族仇恨。二战后英国结束在斯里兰卡的殖民后,一切都变了。占人口绝大多数的僧伽罗人自然而然的掌握了国家。而斯里兰卡是个贫穷落后的国家,基本只有农业,糊口尚且困难。于是,僧伽罗人控制了国家的主要资源,用于自己的族群。相反,原本处于领导地位的泰米尔人则成为不受重视的族群,无论是教育、就业还是医疗,都无人问津。由于之前的民族仇恨,僧伽罗人普遍不喜欢泰米尔人,民族隔阂很大。这样持续了几十年,不满情绪酝酿越来越大,最终在七八十年代泰米尔人组成武装组织猛虎,要求泰米尔人独立建国。僧伽罗人自然不可能同意,双方开始了大规模战争。猛虎组织游击队是乌合之众,不能在正规战中取胜,就开始全国范围的游击战。斯里兰卡军根本对不了这种战争形式的游击战,不知所措,只能胡打乱杀。这是民族战争,双方很快从有限战争,演变为无限战争,互相对方平民,极度残忍。民族战争一开始,想要制止就难了。最终,战争演变为两大民族的对抗。僧伽罗人不可能将泰米尔人杀光,当然就难以停止战争。所以,战争持续了25年之久。自然, 因斯里兰卡是个非常贫穷的国家,僧伽罗人无法购买先进的武器,军装备落后,训练不足,形同民兵。他们和猛虎组织交战多年,都无法获得决定性胜利,战争久拖不决。到了2009年,在大国支持下,强化的僧伽罗人彻底占领猛虎组织的游击区,这才结束战争。另外,海外干涉也是很大的问题。斯里兰卡境内的泰米尔人只有几百万,但全世界却有7000多万,分散在很多国家。其中,印度南部就有600多万泰米尔人。这些海外的泰米尔人都是坚决支持猛虎组织的。尤其,25年战争中,泰米尔平民被杀的很惨,一年死伤几千人都是小意思。海外泰米尔人认为猛虎组织的行为是正义的,所以纷纷捐款捐物。仅仅泰米尔人在加拿大建设的资助网,每年就可为泰米尔猛虎组织提供约1200万美元援助。上面说了,斯里兰卡是个穷国,军都没有什么钱购买武器。而这些海外汇款,让猛虎组织具有稳定的经济来源,可以长期和军对抗。直到猛虎组织在1997年,因殃及平民的性炸弹被国际社会定为恐怖组织,这些捐款才逐步减少。泰米尔猛虎组织于1991年刺杀了印度总理拉吉夫•甘地,由此失去了印度泰米尔人的支持,这一点也是致命的。2005年加拿大将泰米尔猛虎组织的资助网定性为非法行为,加拿大的援助也终止了。同时,国际社会很多机构,对泰米尔人保持同情。因泰米尔人确实是被打压的一方,同时也是战争中伤亡的主体。仅仅从2009年1月到3月最后的攻击阶段,造成了泰米尔7000平民死亡,16700人受伤。除了巨大的伤亡外,最后的打击还导致了20多万人背井离乡和由此产生的其它问题。而僧伽罗人军的行动,往往被西方社会看为血腥的。西方媒体记者20年前就深入斯里兰卡内战,拍摄了大量泰米尔平民尸体的照片。包括、、集体,这些照片让人触目惊心。比如猛虎组织著名女主播,伊赛普利亚的死亡军宣布伊赛普利亚在战斗中被打死。上图是伊赛普利亚被军抓获然而,西方记者高价从军士兵手中,买到了一些照片。照片记录了伊赛普利亚被俘时还是活着的,随后遭受和,惨不忍睹。上图是伊赛普利亚被剥光衣服羞辱,又被枪决的照片。其实,还有其他照片,过于血腥就不公布了。可以确认伊赛普利亚死前遭到,又被枪决射中头部而死。这确实是军的暴行,无从抵赖。伊赛普利亚是全国非常有名的人物,仍然难逃被奸杀的下场,普通泰米尔妇女的命运就可想而知。直到猛虎组织频繁搞出性炸弹,甚至让少年去引爆炸弹,西方才逐步转变态度。自然,也有的作用。资料这么写:在过去,为斯里兰卡提供军事援助的主要国家是美国、欧盟、日本和加拿大。但从2005年开始,也加入进来,每年向斯额外提供10亿美元的军事和经济援助。作为交换,在斯里兰卡获得了港口和其它项目的开发权,从而使得以在南亚提高影响力来对抗其地区对手印度和保证南部的稳定。
绝地求生技术菜怎么办
您好很高兴能回答您的问题 绝地求生玩的好不好技术菜怎么办 首先大家都有一个误区!技术好不好是根据你以前接触没接触过类似的游戏决定的 如果你以往玩的FPS类游戏多绝地求生上手还是很快的 没有人天生就是游戏天才 。都是需要后天的培养的。进行练习绝地求生可以选择一张自己喜欢的地图进行多加练习 大概3~5个月你就可以变成一个很厉害的选手 每天建议3~5个小时的游戏时间平时多看一些直播和攻略进行学习 如果每天为了练技术 超长时间在线游戏会起到一个反效果 根据调查长时间游戏会给人一种厌倦的 视觉疲劳感 帮助不了你提升技术!要合理的运用时间进行练习。 还有就是电脑设备问问题! 电脑主机不用说一定是流程运行绝地求生的电脑 。外设的鼠标键盘 要选自己喜欢和习惯操作的外设, 还有非常重要的耳机 听声辨位 在绝地求生当中很重要可以帮助你尽早的发现敌人! 多加练习 熟悉地图每一个角落 每天正式进入游戏之前 进入练习场多熟悉熟悉武器装备
战争中为什么要留预备队
在战争时期,不管是大军团作战,还是小规模是军事行动,都不会把自己的全部都派到前线上去,肯定要留下一部分作为预备队。预备队的作用主要就是为了防备不时之需,以便于能够快速应对各种突况。预备队不是的编制,大的预备队可能是一个军,或者是几个军,小的预备队可能是一个班,或者是几个人。预备队的大小主要看战争的规模,以及敌人的战场表现。把全部都压上去固然可以增加战斗力,可是也会丧失了战场上的主动性。战争没有绝对性,都是瞬息万变的,可能打着打着,对方忽然来了一支支援部队,直奔你的后方而去,这时候主力部队被黏在了战场上,根本不能调动,就只能依靠预备队。在古代的时候,就有预备队的概念,出征的时候绝对不会带着自己全部的,肯定要留下一下后备力量,以便于战败的时候接应,战胜的时候补充。像刘备发动夷陵之战的时候,赵云就是属于预备队,在刘备战败的时候过来接应。到了近代的时候,预备队已经成为了里面的标准化配备,在打仗的时候,预备队一般会占参战人数的三分之一左右,有的时候预备队比主战部队可能还多。预备队并不一定是要出现突况的时候才会动,可能随着战场局势的白热化,预备队也直接派到了前线。有的时候双方实力差距悬殊的情况下,也会不留预备队。不留预备队的坏处是缺乏了紧急反应能力,不管是战败还是获胜,都不能支援和补充。遇到突况的时候,只能抽调前线的部队,这样对于战场的局势是非常不利的。在现代战争中,也会存在预备队的现象。比如空军空袭的时候,肯定会在机场上停上几架战斗机,准备下一阶段的进攻或者防御。在黑鹰坠落的时候,美军的三角洲部队被困住之后,预备队立刻就赶来接应,救出了被围困的士兵