深空之眼奥西里斯如何搭配
深空之眼奥西里斯的搭配如下:冥王 雏心 疾风之枪风队情况下,推荐和休进行连携,利用休的奥义加速冥王的奥义,如果环境压力大,可以改成与雏心连携进行回血。尼罗阵容的暴击率和爆伤加成,让冥王的输出上限更高。同时休和雏心的奥义启动速度很快,不仅可以为全队提供更多的Ω级输出环境,两者也能达到不错的输出。
可以推荐一些费时间的游戏吗
如果想很纯粹的消磨时间,那么笔者觉得有一款游戏肯定很适合你,因为这款游戏不仅单局时间前所未有的长,还需要一些脑力计算。没错啦!它就是既肝又烧脑的《文明》系列!很多玩家在评价《文明》系列时都有这样的调侃,这款游戏的主要玩法就是打人,包括自己打,联合对手打,联合对手的对手打对手。或者被别人打,被别人联合起来一起打!没错,这就是这款游戏奇特的玩法。在《文明》系列中你需要做的就是和周边文明搞好关系,然后等到自己崛起后,在联合其他国家攻伐作战,直到成为游戏里唯一的王。《文明》系列最著名的莫过于它完全拟真的外交玩法,当你的文明出生,除了通过升级科技建造文明外,还需要积极探索大陆,最起码要对整片地图有一个最基本的认识。而在这个时候,你就会遇见与你一同出生的外邦文明。你可以和他们积极展开外交工作,也可以外囤积兵力,然后起兵征伐。另外之所以说《文明》系列的单局时间很长,完全是因为一个文明的成长需要时间。而且玩家也可以外广阔的地图上建立新城市,这些城市也都具有首都的功能。你甚至可以建造现实中的名胜古迹,比如长城等!看着一个弱小文明在自己手中长大,我想这是无数玩家梦寐以求的。值得一提的是,如果你玩腻了以地球为背景的游戏,也可以去外太空建造星际文明。
游戏《星际公民》号称要做出上百星系,结果8年快花完15亿只完成1%,你怎么看
众筹的《星际公民》很有可能会像最初的《无人深空》一样,成为一个大坑。不同的是,无人深空最后在开发公司的坚持下,基本兑现了当初的承诺,玩家的好评率大幅上升。但是2012年《星际公民》发布众筹,承诺玩家游戏将于2014年上市。可是,截至到2019年5月,游戏距离上市依然是杳无音信,现在玩家能拿到手上的是还是alpha测试版本,beta测试版都还不知道什么时候面试,正式版真的只能等了。《星际公民》最近又爆出完成度只有1%按道理来说《星际公民》在2012年开始众筹,承诺2014年上市,再怎么跳票,2019年也应该出到beta测试版,甚至公测版本了。但是在五月初国外媒体爆料,星际公民截至到现在的开发进度只有1%。也许是当初夸下的海口太过于鸿伟吧,当初游戏开发商承诺完成一个全宇宙的模拟电子游戏,玩家可以第一人称太空战,探索,贸易等,至少提供100个星系(星球?)给玩家探索等等。囧王者认为的《星际公民》应该是一个宇宙沙盒类型的多人网络游戏,其宏大的规模类似于现在的《EVE星战前夜》,甚至在FPS模式上更甚《EVE》。但是研发用了7年,跳票了5年,筹集了2亿多美金(近15亿软妹币)开发进度才1%,也难免让玩家质疑。这如果完不成承诺,会不会成为游戏史上的一个大耻辱?谁有这么大的面子,发起众筹能筹到2亿美金?看看到这里,又有小伙伴要问了,《星际公民》是那家公司开发的?谁又有这么大的面子能让国外玩家心甘情愿的筹2亿美金呢?其实开发《星际公民》的公司是谁不重要,重要的是克里斯·罗伯兹这个人,罗伯茨是《星际公民》开发公司CIG的老板。而罗伯茨以前的成名之作是《自由枪骑兵》和《银河飞将》,这两款宇宙飞行模拟的大作给了罗伯茨这次众筹的资本。《自由枪骑兵》可能大家还比较熟悉,大家可能对《银河飞将》就比较陌生了。《银河飞将》(wing commander)最开始是在DOS系统上的飞行模拟游戏,后期开创了PC端太空游戏的神话,可以说在2000年以前是PC端太空游戏的绝对霸主级游戏。有了这两款游戏背书,大家也就不难理解为什么罗伯茨敢于众筹2亿美金去开发《星际公民》了吧。其实囧王者对于这款游戏还是相当期待的,不同于《无人深空》的游戏模式,《EVE》逼格太高玩不动。《星际公民》如果能实现他承诺的50%的游戏内容,就可以称得上是太空模拟器的顶尖大作了。希望罗伯茨不要砸了自己的招牌,尽快推出《星际公民》吧,好游戏不嫌晚,只要能上线就是成功。
为什么现在觉得游戏越来越没劲了
现在的游戏越来越没劲了这是很多朋友共同的感觉包括我也这样的记得2010年我只有一台当年中低配置的电脑能玩的都是10年前的游戏魔兽争霸,剑侠情缘,CS,侠盗飞车,实况足球,英雄无敌,使命召唤。。。每个游戏我都玩的不亦乐乎最佩服我自己的就是当年侠盗列车罪恶都市没有汉化,我自己摸索着通关啦那时候每年出的大作我都只能看着流口水、因为我的电脑达不到配置,即便安装了运行起来也是幻灯片但是哪怕进入游戏看到标题听到背景音乐都特别激动对于优化不错的游戏我的老电脑低帧数下勉强运行顶着鼠标乱飘的压力也得玩上几天几夜。。。直到2016年,我下狠心配了台1W块钱的电脑回家就把这些年错过的游戏全部下载来当开始玩第一个游戏孤岛危机3的时候遇到了一个小难点我没有去想办法怎么战胜它而是选择了打开另外一个游戏。。。结果一个游戏都没有用心去玩,只是走马观花一下给我的感觉这些游戏一个都不好玩让我失去了对游戏那份最初的热爱我很苦恼,为啥自己做梦都想玩的游戏真的玩到了又觉得不好玩了我开始反思自己是游戏真的不好玩了还是我变了原来对于每个游戏都很珍惜,遇到难关都靠自己去攻破,那种成就感无法形容原来对于每个游戏的剧情都要自己品味,了解每个角色的人物背景和特点,对他们就像对朋友一样原来对于每个游戏遇到不同路线不同的结局都要重复存档,把每种路线都走一遍,生怕错过了剧情想完这些我终于明白了是我变了,有了高配电脑我就开始飘了选择性多了我觉得你不好玩,我换下一个,而不是当成朋友一样慢慢相处,慢慢了解我把电脑里的游戏都删了,只留了一款,沉下心慢慢品终于我又找到了那种最初的快乐,这种感觉好熟悉,好温暖我是一个从小喜欢玩游戏的小男孩,尽管现在人到中年依然狂热最怕失去对游戏的那种最初的快乐所以我把每个游戏都当成朋友,用心交流,它就会带给你最真的快乐西瓜直播怀旧区主播 街机达人 大叔Sam