战棋三国2什么武将厉害
战棋三国2最强武将选择 培养哪个厉害君主攻防兼备,有策略能补血,20级转职后攻击范围有8格。后期整体能力不突出,但稳定全面。曹操、刘备、孙策、曹丕、司马炎步兵防强于攻,攻击范围始终为8格,前期攻击范围的优势,可体现在反击和夹攻上。郝昭、曹洪、赵统枪兵攻防较强,移动较慢,攻击范围始终为十字,但20级后会多一格距离,40级后两格穿刺,80级后直线3格穿刺。徐晃、孟达弓兵攻强防弱,练级时可点开反击。于禁、王平、徐盛、刘宫、严政弩兵攻强防弱,攻击范围广。张任、李典、朱桓、步练师、曹休
战棋三国2必买英雄
游戏前期武将选择关羽、诸葛亮以及魏延都是可以的,吕布、貂蝉以及张飞这些武将的输出都很高,但是缺点就是比较脆,玩家需要根据自身的情况来选择。最有强势技能的是孙策,还有于禁、周瑜以及关羽张飞等等,这些武将都是非常值得玩家去练级的,也是比较热门的选择,
有人知道这是什么游戏吗
你好,这是FC三国志2霸王的大陆,三国战棋(战略模拟)SLG类型游戏,是日本南梦宫公司研发的一款历史战略模拟游戏,于1992年06月10日在红白机平台上发行。该游戏全面超过了其前作《三国志1中原之霸者》,该游戏在大陆受到广泛欢迎,是游戏玩家公认的战略模拟类优秀作品。与光荣公司所出的三国系列的不同之处在于这款游戏只有一个剧本,由189年开始,人物出场的时间和真实历史有一定的差距。同时该游戏存在许多有趣的BUG和秘密,使许多三国类游戏爱好者乐此不疲。1.【按键设定】 A:确定 B:取消 地图模式下,SELECT可以切换成道路图,B键可以查看城市情报。2.【详细介绍】 城市简介: 统治度:城市的民心归向。得民心者得天下。最高为100统治度低于50时,季节交换时会随机发生民众,会使土地,产业,人口,兵士锐减。 金(キン):金钱。没钱就什么都干不了! 米(コメ):粮草。战争必备! 土地:农业发展程度。十月收米就看它的了。最高999。 产业:商业发展程度。四月收金。最高999。 宝(タカラ):宝物。可提高武将度。 人口:城市人口数。人多金多,人多米多。最高99900。 防灾:预防灾害。夏季水灾,秋季旱灾。数高损失少,100时城市不受任何损害。 武将:官员数目。得人才者得天下。 [武将简介] -レベル-:等级(最高8级)。等级高时武将骑兵,弓兵比率高。策略,策略成功率也高。(EXP对应0,20,40,70,100,150,200,300) 兵种:山军,水军,平军。各军在不同的地形中机动力不同。 体:体力。 知:智力。高者作战策略,战术,成功率就高。可通过学习提高。 武:武力。90以下的武将可随等级的提高而增长。 德:魅力。德高者任太守时统治度提高快。且寻找武将时成功率高。 忠:忠诚度。低于75时易被策反。 经:经验值。决定等级,武力,计略,计略成功率。 武器:分为剑,枪,刀。单挑时起作用。可从与君主单挑时获得特殊武器。 防具:同武器。3.【指令篇】 [城命令]: クニづくり:治理:トチのカイユン发展农田 サンギヨウのハツテン发展商业 マチのカイハツ增高人口 ブショウのいどう:运兵 ジョウホウあつめ:搜索,寻找在野武将,金,米,宝。德高者效果好。 ボウサイ:防灾,提高城市防灾度。知高者效果好。 サクリャク:计谋,ドウメイ同盟:建立友好同盟关系。最高12个月。 リカン离间:降低敌将忠诚度,知高者效果好。 ヒキヌキ笼络:笼络忠诚度低的敌将。 キロクする:保存。 [命令]: シユヅン:出阵,攻击敌方城市。 チヨウヘイ:征兵,每100兵耗金20。 テイサツ:侦察,调查敌方情报。 ニンメイ:任命太守,不费指令。 [仓命令]: ブッシをはこぶ:输送金,米,宝。 あたえる:赐予配下武将ハイカのブシヨウ:提高武将忠诚度,可用金或宝。 赐予城下民众シロのミンシユウ:提高统治度。 [町命令]: 每个城市发展程度不同,详见附表。 武器屋:剑-短剑,长剑,破斩剑,大剑。 枪-矛,双戟,单钩枪,战斧,双钩枪,方天画戟。 刀-飞刀,眉尖刀,三尖刀。钩镰刀,偃月刀,凤嘴刀。 防具-纶巾,兜,护手,硬皮,鹤*,甲胄。 还有武器屋有一些独一无二的武器出售。涪陵(II代为巴)有张飞的蛇矛,建业有关羽的关王刀;战争时的有些城市的武器屋也有一些强劲武器出售,凉州(II代为武威)城中有狼牙枪,武力90以上都可以买。永昌城中有圣者的衣,知和德均在90以上可以买。 学校:学习增长武将知。 医院:疗伤,恢复武将体力。 商店:买卖米,卖宝物。4.【战争篇】 白方代表本方。带红心的为主将,左右战争的胜负,主将一败,全军自败! 日:战争持续天数,30天攻不下城池自动放弃。 机:机动力,行动点数。 いどう:移动。 こうげさ:攻击,只能攻击相邻部队。 けいりゃく:计谋,使用策略,但有距离限制。 たいさ:结束,结束当天的行动。 たいさゃく:撤退。 计谋 火计(6):用于平原,树林的敌军。 陷井(5):用于山地,树林的敌军。减少敌将的体力。 虚兵(6):用于山地,树林的敌军,限制敌军移动。 要击(6):用于山地,树林的敌军,武低的武将使用效果不好。 乱水(7):用于水中的敌军。 火箭(8):用于主将,减少军粮。 伪击转杀(8):用于城中的敌军,但必须与敌军相邻。 共杀(8):用于两支以上相邻的敌军,而且一支必须在山地或树林。 笼络(10):笼络敌军中忠诚低的武将。 落石(10):我军在山地或城中,敌军相邻。杀伤敌兵,减少敌将体力。 连环(10):用于两支以上的相邻敌军,而且一支必须在水中。限制复数敌军的行动。 十面埋伏(10):我军在树林中,施用此计,我军自损100兵,但如果敌军进入此树林,接伤望惨重。 水攻(12):用于两支以上相邻的敌军,而且一支必须在水中。 连弩(10):我军在守城时使用。 劫火(12):用于两支以上相邻的敌军,而且一支在平原或树林。只有周瑜,司马懿,庞统,诸葛亮有此计。 奇门遁甲(10):用于山地,树林,平原的敌军。限制敌军移动,且日减100兵。只有诸葛亮有此计。 阵行 长蛇阵:利于攻城战。保护骑兵。 鹤翼阵:利于武将行动。武将单挑时使用。 锋矢阵:利于斩杀敌兵,敌军兵多时使用。 铁锹阵:利于擒拿敌将,敌军少时使用。 战术 咒缚(3):限制敌将行动。 挑战(5):向敌将发出单挑邀请。 强弩(7):箭手射程加倍。 士气向上(8):全军攻击力加倍。 火矢(10):箭手攻击力加倍。 爆炎(12):不可思议の物攻击敌军。 单挑 けんせい:牵制,轻攻击敌将。 こうさん:攻击,中攻击敌将。 せんじゅつ:战术,分为停战(せつとく)和劝降(ばとう)。成功率与武将的体力,智力,德行相关。 たいさゃく:逃跑。但会减少体力。 こうげさ:降伏,有时 5.实战篇 1.武将擒拿法:首先用计策减少敌将的士兵数,既可减少敌士兵,又可增加武将经验,提升等级。再攻击敌将,首推铁锹阵。如敌将士兵数少,一般他都会后退,因此我们应用咒缚限制他的移动,用士兵减少他的体力,减至20-30时,便用包围战术擒拿他,百试百灵,如遇上附愚反抗的,多用咒缚,多花些时间,最后他都会降伏或被捕的。 2.特殊武器入手法:如果与敌方君主单挑,获胜随机会获得特殊武器。具体条件未明(好象武将要第一次战斗,但并不是经验第一次提高;且武将武器的等级要最好的,单挑前敌君主的体力未减少。以上条件并不肯定,有时也有意外,只是得到武器的几率高点)。 刘备:龙鳞之铠 曹操:倚天剑 董卓:七星宝剑 马腾:青杠剑 袁绍:龙牙刀 刘璋:龙牙刀 孙策:龙牙刀 3.吕布入手法:开始游戏,吕布的忠诚度只有30,派一知,德高的武将就可把三国第一勇将笼络到手。同理,其他国家发生战争,如有忠诚度低的降将,我们就可得渔翁之利。 4.武将知达90法:一般武将只可学习将知提高至80以上,最高不超过89。但如我们将武将学习提高至79后,然后攻击马腾,设法投降。而这位武将便可通过学习提高至90。到时,我们再将他笼络回来。 5.迅速提高经验法:必须是2PLAYER。甲方带齐十员武将(满兵)攻打乙方。将武将十字形排列在树林或山地中,智力最低者居中。乙方欲锻炼的武将对居中的武将使用共杀计,便可得到大量经验值。如乙方武将有水攻计,效果更好。 6.忠臣不事二主:有些武将只是忠属于某个君主。其他君主即使寻访出他,他也不应召。即使应召,起码也要寻访十次以上。 刘备:徐庶 。曹操:荀或,典韦,许渚,司马懿。孙策:张昭,张肱,鲁肃,诸葛瑾一吕二赵三典韦…当吕布在洛阳时,建议玩家要早期攻打,赵云190年的时候会出现在幽州,而典韦190年则在豫州,黄忠193年出现在长沙,张辽193年出现在豫州,许褚则是191年在豫州出现,徐晃191年在兖州,马超、马岱则是在192年自动加入到马腾的中,著名的周瑜在192年自动加入孙策军。甘宁190年在江夏,魏延191年在长沙,姜维209年在天水。以上这些都是有名的猛将,玩家只要招募到这些大将何愁三国不能一统呀。而至于关羽、颜良等原配大将就不必多说了。 在194年后,到江陵就能找到孔明,而那时的司马懿还在豫州。三国中著名的“凤雏先生”---- 庞统出现在196年的江夏。谋士郭嘉出现在191年衮州,而程昱则在190就出现在兖州了,徐庶、伊籍在190年的江陵,鲁肃在193年的扬州,陆逊在200年的扬州,而著名的杨修则是196年出现在洛阳。
《战棋天下》武将培养攻略哪些武将值得培养
吕布(三国武力第一)赵云(刚出道时曾与文丑大战五十回合不分胜负)文丑(官渡之战时和颜良二十回合完败张辽徐晃,徐晃曾与许诸打成平手,不分胜负)颜良(同上)典韦(曾与许诸打成平手,不分胜负,但能使双铁戟、又会暗器,综合实力在马超、张飞、许诸之上)马超(马超曾与张飞、许诸大战几百回合不分胜负,但马超年轻,力气和成年的张飞比有点差距,仍能与张飞打平手)张飞(同上)许诸(和马超单挑三次,第三次脱掉好几斤重的盔甲也只能和马超打平手)黄忠(一大把年纪能和巅峰时期的关羽打平手,弓箭更是三国第一,如果不是为了报恩,关羽早死了)庞德(虽然只能和中老年的关羽打平手,但是用弓箭曾射中过关羽的额头,因为总是一身白盔甲,被关羽的称为“白马将军”,对他感到畏惧,能让关羽的感到畏惧,实力绝对不一般,否则怎么没看到庞德的对关羽感到畏惧呢)关羽(关羽曾对曹操说过,张飞的武力在自己之上,而且对弓箭的防御极低,总中箭)太史慈(虽然和孙策打平手,孙策也比他年轻,但是两人单挑时,太史慈只想生擒孙策,所以并没用弓箭,否则孙策早死了,不死也受伤)孙策(江东小霸王,可惜死得早,单挑次数太少,没法和其他武将相比谁厉害)另有魏延、甘宁、张辽、徐晃、夏侯惇等人,因为实力差不多,很难排出来,所以就只排了这十三人。这个排名是根据综合实力来排的(综合实力包括年龄、体力、暗器、心理、战场等各方面数据)特此说明:每个人心中都有一个属于自己的三国武将排名,这个排名纯属个人观点,不喜勿喷
游戏《三国志11》中,武将特技霸王、飞将、勇将、神将有什么区别
在三国志11中,“霸王”、“飞将”、“勇将”、“神将”是四个通用性非常高的特技,但是互相之间也略有不同。那它们到底谁更好用呢?一、霸王拥有“霸王”特技的,在原版中没有武将直接拥有。只有开启隐藏模式获得历史武将之后,楚霸王项藉(也就是项羽)才拥有这个特技。或者在特技研究里面,也会在固定的位置给一个。单看“霸王”的技能介绍,还不是很清楚。但是简单地测试一下,就能看出来,这货就是全职暴发户。霸王=枪神 戟神 弓神 骑神 工神 水神,六神花露水灌顶。不用考虑任何因素,只要战法成功,就会暴击。不管是陆战还是水战,不管是兵器打人还是打城,全爆。单单从攻击性上来说,就是,无可匹敌。不过,“霸王”却只有几个神的暴击属性,而没有其他隐藏属性,比如“弓神”乱射不会误伤队友,“霸王”就没有。二、飞将这里介绍一个小知识。那就是别管前面是啥字,只要后面是“将”的特技,那就一定会考虑攻守双方的武力差,武力高于对方才会暴击。比如本篇要介绍的“飞将”、“勇将”、“神将”,包括“枪将”、“水将”什么的。而后面是“神”的,比如“霸王”包含的六神花露水,那就是无视武力差都会暴击的。“飞将”在原版中,是单独由吕布所拥有的。通过实测,飞将=枪将 戟将 弓将 骑将 遁走。也就是说,陆地上的四个主战兵种,如果武力高于对方,都是可以暴击的。同时,在陆地上无视ZOC。而对于攻城部队和水军,则为力了。不过吕布初始拥有满级的100点武力值,是独一档的存在,在前期其他名将没有成长起来之前,也可以近似地堪称陆地上的“霸王”。就算是其他名将武力值涨满了,吕布也可以通过无视ZOC的特性灵活走位,先把其他可以暴击的目标一一剪除。把这些不好处理的家伙用其他部队或者其他方法弄死。也可以绕过前排去攻击后排的工程部队或者补给部队,甚至是布置的火球火种啥的。当然,最有用的,还是万军从中取上将首级了,追杀残血补刀的作用非常的好。总的来说,“飞将”虽然不像“霸王”那么霸道,但是更加的灵活,在玩家手里,威力并不逊色于“霸王”多少。三、神将“神将”在原版中,是单独由关羽所拥有的。通过实测,神将=枪将 戟将 弓将 骑将 驱逐。和“飞将”非常的相似,陆地四兵科物理高的时候全爆,兵器和水军不爆。就是把“遁走”变成了“驱逐”。“驱逐”的作用就是普攻暴击。所以,可以很明显地看出来“神将”被“霸王”完美地包裹了进去,而且还缺两项不能暴击,而且还需要考虑武力差。即便是相比于“飞将”,我觉得也是略有不如的。因为这种超一流名将的战法成功率非常的高,而且武力和他们差不多的又凤毛麟角,所以战法成功并且暴击才是常态。你有气力的时候,你会普攻吗?所以“驱逐”的性价比是蛮低的。而上面也介绍了,“遁走”其实是一个非常强力的特技效果。两相比较,“神将”相比于“飞将”是略处下风的。四、勇将“勇将”在原版中,是单独由孙策所拥有的。通过实测,勇将=枪将 戟将 弓将 兵器将 水将。可以说,勇将是所有单科将的结合体,包括游戏中不存在的兵器将。和“霸王”的六神相比,“勇将”也是被完美地包含在了里面,完全地降低了一个档次。这恐怕也是光荣参考了孙策“江东小霸王”的绰号来考虑的,“勇将”就是小号的“霸王”。不仅每一项兵科的暴击都需要考虑武力差,而且普通攻击不会暴击。最关键的一点是,“勇将”只有在攻击人的时候才有可能暴击,在攻击建筑和城池的时候,哪怕带的是攻城器械也同样不会暴击。而你带攻城器械是为了打人的?所以,“勇将”相比于“飞将”和“神将”,就是这些不同了。相比来说,在陆地上不考虑攻城部队的时候,“飞将”和“神将”更强一些,但是“勇将”更全面一些,带攻城部队和水军效果更好。结语上面也介绍完了,可以明显看出,“霸王”的战斗力是独一档的,境界。“飞将”在攻击性上是不如“霸王”的,这毋庸置疑。但是,像这类策略战棋游戏,战斗力并不仅仅体现在攻防能力上,机动能力也非常重要。比如玩王者荣耀,正面团战的话,你就只能突破对方的前排才能打到后排的输出。但是“飞将”可以看做是刺客或者切后位,可以绕过前排直接威胁到对方的后排脆皮。虽然他的攻防能力可能稍微差一点,但是从有效输出量上来说,并不差。而且,还有很强的收割能力。况且,在三国志11中,使用得当的话,“飞将”的输出能力并不逊色于“霸王”多少。就像上面介绍时说的,就算是有个别不能暴击的,但是也仅仅是极少数。还是有大把可以随便暴击的。何必跟这个石头较劲呢?我个人甚至觉得“飞将”在很大程度上,比“霸王”更好用。不过考虑到“霸王”对于城池也可以暴击,所以,还是把他们放在了同等的地位上。而“霸王”和“飞将”是明显比另外两个好的。剩下的,就是在进一步的比较一下“神将”和“勇将”。我个人更倾向于“神将”略强一些。因为陆战才是王道,水战只是较少的情况。而且,即便是“勇将”多了个“水将”的效果,但是这个游戏就是人尽其才的游戏。你非要拉着“神将”下水和“勇将”PK,其实也没啥意义。而且,以小霸王的武力,恐怕永远也暴击不了二爷。这么聊,就是抬杠了。所以,最终排名:王霸≥飞将>神将>勇将我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持和阅读。