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炉石远古卡组_炉石传说上古之神的低语腐化先知卡牌介绍

时间:2024-07-02 06:46:21 来源:www.bbhsbb.cn 人气:

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炉石远古卡组

炉石传说上古之神的低语腐化先知卡牌介绍

入场:嘿!你想要来一块油炸蛋糕么?

炉石传说有哪些黑科技卡组

恰好最近在狂野玩各种娱乐卡组,这里推荐一波。

任务宇宙法—这个游戏只有我的回合

这是最近自己在狂野天梯中使用的一套卡。

卡组代码:AAEBAaXDAx5NigHAAasEywSWBZUP1hHjEcMWhReIrwKBsgKCtALYuwLQwQKYxALN6wLO7wKggAPSiQO9mQPWmQOfmwPimwP/nQOloQP8owOSpAO7pQMAAA==

套牌核心内容:时空之门,奥术巨人、师瓦格斯。其余关键牌:咖啡师林彻、魔网操纵者、铜须、麦迪文的残影、大帝等。这套牌的主要玩法就是苟活 完成任务,最后发动斩杀。常见的斩杀有瓦格斯 时空之门 奥术巨人稳定保证3回合,其他卡牌来补伤害。

不过这套牌会有最理想形态:

  • 第一步:大帝对麦迪文残影、瓦格斯、魔网操纵者、姐夫、咖啡师林彻、铜须减费

  • 第二步:瓦格斯 麦迪文的残影(姐夫、铜须等按需上)

  • 第三步:魔网操纵者对复制出来的卡牌减费。

  • 第四步:2瓦格斯 时空扭曲,己方可获得4个回合。

有的时候运气好,还能通过发现法术获得“露娜的口袋银河”,更容易触发。

这套牌观赏性极高,面对中速卡组也有一定的胜率,面对快攻除了奥秘法很难打外其他直接都还能操作。

任务巨人法——比较经典的巨人OTK

这是一个比较早的巨人法,通过熔核巨人 奥术巨人 咒术师的召唤超展开斩杀。

卡组代码:AAEBAf0ECNwK9w3QwQLIhwODlgPWmQOWmgP/nQMLigHAAasEywT4B4K0ApjEApbkArT8Ap bA KbAwA=

这套牌里法师会带2张冰箱,后期苟活能力还是够的,带冰箱还有另外一个目的就是保证0费上熔核巨人。

斩杀流程:

  • 第一步:完成任务

  • 第二步:打出打出瓦格斯 时空之门 熔核巨人/奥术巨人,不释放其他法术

  • 第三部:通过巨人斩杀,如果伤害不足用“咒术师的召唤”获得更多巨人

这套牌在咒术师的召唤还是3费的时候用起来稍微舒服些,现在还是可用,比较明显的缺点是面对大量嘲讽随从时可能无法斩杀,而上一套带上姐夫效果就会好很多。

污手骑

还记得冠军的试炼版本昙花一现的污手骑吗?这套打随从质量的牌其实还是很强力的,虽然胜率不算高,但是游戏体验很爽。

卡组代码:AAEBAZ8FBKcFjhCggAOftwMNlA/qD4 wLW/gLX/gLZ/gLh/gLMgQMA

通过风驰电掣、污手街供货商的给低费机械随从提供大量的BUFF,之后再贴上磁力,游戏中期随从身材巨大,很难被解掉。

不过这套牌面对呱、变羊和冰系法术显得比较无力。

炉石传说:炉石得法师职业门都来谈谈那些卡

法师新卡已经全部公布,我们看看法师新版的出路在哪。

在冰封王座,法师套路不少,但强度全部偏低,导致法师是一个出场率还算过得去但胜率垫底的职业。

新卡里面既有2费的宝典,4费的超模随从,又有5费的垃圾法术,真是好坏参半。从新卡大家都看出了暴雪爸爸的意图,强行推动元素法,一切与元素相关的卡都比较强,其他卡都比较逗,这样对亲女儿真的好吗?

1 元素法

暴雪终于看出了元素链很傻的问题,在这个大力推元素的版本放弃了再出需要元素链触发的新卡。

这里不得不一起谈谈控场法。小编在冰封王座用控场法上过传说,比较知道控场法的优劣。控场法其实就是放弃了元素链的元素法,以DK为核心,带上一些好用但不需要元素链触发的元素。

在新版,元素法和控场法应该会融合成一个卡组,他集合了两种卡组的优点,就是单卡质量高,元素链依赖性降低,苟活能力强。但缺点也很明显,爆发能力弱,苟活太依赖DK,DK沉底不知道怎么打。

控场法现在的表现就不算太差,在这么多超模新卡加入后,必定能上一个档次,最少是一个T2卡组,存在冲击T1的可能性。

2 任务法

魔网操纵者这张卡已经实现了单回合无限火球,是否还需要走任务法的套路值得商榷。

模拟幻影两个哀绿,然后魔网操纵者对模拟幻影出来的两个哀绿减费。在一个独立回合开始时下两个0费哀绿,然后两张熔岩镜像,剩下的7费下师就可以无限火球了,但需要的KEY牌很多,2模拟幻影 1哀绿 2熔岩镜像 师 魔网操纵者,一共7张KEY牌缺一不可,KEY牌比任务法还要多,但节省了做任务的繁琐步骤。到底哪种套路更好就要等实战才能见分晓了。

至于橙武或者魔网操纵者对任务法有没有帮助还得等实战才知道。橙武的过牌能力已经超过了消耗手牌的速度,这明显会爆掉一些牌,但也加快了过牌的速度。魔网操纵者能对法师的额外法术减费,能加速任务进度,但他既不过牌也不控场都是缺陷。这些卡能加入任务法构筑的可能性不大。

新版天梯速度应该会比冰封王座更慢(快攻没有补强,AOE和墙增加了不少),其实这才是任务法最大的利好,不需要补强的补强!任务法的出场率应该还会进一步提升。

3 节奏法

新增加的元素体系外卡牌都不抢节奏,基本是返场卡为主,唯独这张奥秘还有一用的可能性。

节奏法并没有得到很好的补强,老路子估计是走不通了,至于怎么把这个套路延续下去,小编一下脑洞不够使,等玩家们开发了。

4 后期控场法

许多新卡都指向了一个可能的新套路:后期控场法(小编暂时起一个这样的名字)

需要高费法术触发的AOE,如果像过去法师满编寒冰箭和远古雕文,还有一大堆的奥秘,那这张卡全场打2-3的几率非常高,其实全场打3已经可以接受,参考牧师的极恶之咒(使用率非常高),但因为他的未知性,所以并没有极恶之咒好用。如果希望这张强大的AOE法术能用,那在构筑上必须是作出改变的,让小法术的数量降低。

222的枪术对决,明显也是在大型法术较多的套路中才可用。

这张铺场卡,明显也是为后期控场法准备的,因为一般法师5费法术也就三五张,那样这张橙卡将会卡烂在手里。

因为高费,所以除了火门,5费以上法术基本不会满编,卡扎库斯还能提供一个额外的强大高费法术,墨水大师索利亚也能抢一些节奏,所以大型控场法极有可能走宇宙法的套路。

这是一个全新的套路,所以小编不会对其强度作任何说法,就留待实战去检验了!

小编比较看好元素法和任务法,极有可能都是T2里面稳定的卡组。喜欢法师的朋友可以做出更多的尝试,然后到论坛来与小伙伴们分享!

合卡建议:如果想玩元素法,那新的元素组件基本都要合成,如果在冰封王座没玩过法师的朋友,可能卡会缺得比较多,那元素法将会是一个昂贵的卡组,如果想投资元素法最好还是观察一下实战中的胜率再去合成,小编也会第一时间送上相关的胜率报告。如果走任务法或者其他路子,新卡都还不需要合成,如果天梯降速,任务法就已经是得到加强了,不妨看看别人实战中一般带什么卡,有参考的前提下去选择性合成是比较理智的做法。

炉石传说新版本探险者集体归来,还记得当年

2015年11月13日,炉石传说探险家协会正式登陆,想必很多炉石传说的老玩家都对这个冒险非常熟悉,里面的四个原创人物雷诺·杰克逊、布莱恩·铜须、芬利·莫格顿爵士以及伊莉斯·逐星这四位探险家更是炉石传说人气榜上的常客,即使探险家协会的卡牌退出了环境,这四张卡仍旧在冒险模式中发挥着不可或缺的地位,同时虚灵大盗拉法姆也是在老版本中不可多得的质量卡牌。

而当初的奥西斯神庙之旅也让我们印象深刻

第一关奥西斯神庙

BOSS名称: 1、辛纳尔2、劫日者费里斯3、崩塌的神殿

卡牌奖励:西风灯神、宝石甲虫;阿努比萨斯哨兵、集合石;顽石元素(萨)、审判(骑);远古暗影。

通关解锁橙卡:雷诺.杰克逊职业挑战:黑曜石毁灭者(战)、黑市商贩(术)

第二关奥达曼

BOSS名称: 1、斯卡瓦酋长2、矿车历险3、阿札达斯

卡牌奖励:坑道穴居人(萨)、虚灵巫师(法);墓穴蜘蛛、石化迅猛龙(贼);凶暴猿猴(战)、遗物搜寻者(术);

极恶之咒(牧)

通关解锁橙卡:布莱恩.铜须

职业挑战:骑乘迅猛龙(德)、奥达曼守护者(骑)

第三关废墟之城

BOSS名称: 1、滑矛领主2、大鳍3、纳兹夏尔女士

卡牌奖励:巨型蟾蜍、A3型机械金刚;亡者归来(骑)、鱼人宝宝;深渊巨蟒(贼)、纳迦海巫;丛林枭兽(德)

通关解锁橙卡:芬利.莫格顿爵士职业挑战:毒镖陷阱(猎)、鱼人恩典(萨);

埋葬(牧)

第四关探险者大厅

卡牌奖励:乌鸦神像(德)、大漠沙驼(猎);之刃(战)、拉法姆的(术);博物馆馆长(牧)、诡异的雕像;摇摆的俾格米、石化魔暴龙。

通关解锁橙卡:伊莉斯.逐星、虚灵大盗拉法姆

职业挑战:盗墓匪贼(贼)、复活的铠甲(法)

总结:在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。

在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。


炉石传说蓝白法师卡组有哪些

下载个《炉石传说掌游宝》,里面会定时更新的哦

炉石传说在最初的几个版本也有像现在海盗战

其实炉石传说每个版本都有属于自己的毒瘤卡组

就让我来为你细数下个各个职业在上古版本中的辉煌(毒瘤)时刻吧!

法师篇之机械法

机械法是地精大战哥布林版本的绝对T0卡组 不管你胡不胡 只有我胡不胡 一套机械法令天梯多少人 闻鸡(机)起舞(跑)

造价低廉 操作简单 已经成为机械法的代名词

盗贼篇之冠军贼

咦 怎么不是口吃(火火火火火车王)贼 怎么不是蓝龙贼?

那是因为冠军贼是第一套由K神代入的卡组 而冠军贼也一度因其平滑的过度曲线 极难卡手的特点风靡上古炉石天梯

骑士篇之骑

炉石史上第一个按照费用拍怪几乎无解的套牌 洛欧塞布砰砰博士佛丁的素质4连劝退过多少追梦少年?

猎人篇之T7猎

来来来 一人一本安德罗妮猜奥秘

T7送葬猎是绝对的版本毒瘤 也是经由官方统计认定无论在任何阶数胜率都超过60%的卡组

上来就64开? 没错!

德鲁伊之咆哮德

其实咆哮德从来没有真的毒瘤过 只是因为6费树人的存在使得德鲁伊无论在各个版本都活跃于人们的视线中 暴雪爸爸对树人单卡的重做也令多少人感慨一句 此间再无咆哮德

战士篇之海盗战 萨满篇之打脸萨 术士篇之动物园

之所以把这三套牌放在一起 是因为其“我打脸来你解场”的共同特性 其实相比之下动物园算是其中操作难度较高的卡组 (应该是所有列出的套牌中操作难度最高的 不服不辩)

牧师篇之没有

确实没有任何一套卡组可以被称为毒瘤 有的只是无尽的脏 与 脏...

炉石传说有哪些卡是因为削弱而成为被调侃的

炉石传说已经削弱了不少卡牌,很多卡牌的削弱还是很值得吐槽的。

二次塌方依然顽强活着的盗贼任务卡牌

安戈洛最有存在感的橙卡,刚上线吊打全天梯,促成了第一次削弱(使用同名随从4个变为5个),女巫森林的低费突袭回血随从让这个任务对阵快攻抗性增强许多,于是又被削弱一次(所有随从变成5/5改为4/4),但是退环境之前卡组强度依然很高,也是设计组仅有的二次削弱后还依然可以使用的卡牌。

战歌指挥官

这张卡牌也是经历过二次削弱,原本是使所有随从获得冲锋,后来改为3攻下随从冲锋使得奴隶战大放光彩,于是战歌指挥官就被削弱成这个样子。这个效果本来就不好配合,现在的暴雪还放弃了对冲锋卡牌的设计,如果不是老玩家疯狂调侃,我想认识这张卡的玩家是寥寥无几的。

最强变最弱,炽炎战斧

本来是最强2费武器,被削弱后成为了最弱3费武器。人生大起大落不过如此吧,每次出新的3费武器战斧就会被拉出来调侃,幸好有詹姆斯一直陪伴他,不孤独。

又是完爆!

野性成长,被加了一费后被自家的青玉绽放完爆!没错,一点儿面子都没给,还是在大多数情况下的完爆,没得洗。

这只是削弱卡牌调侃的冰山一角,实际上很多被削弱的卡牌都有各种段子,欢迎下方评论补充哦!

炉石传说青铜套牌一览

说一下天梯5级以后的套牌 目前主流是战士和术士,动物园术士,大王术,土豪战 然后还有打脸猎,而且会有潜行猎,不过很少 以上是最多的,打的要吐了 超生萨满和控制萨满,风怒萨满一次都没见过 紫罗兰咆哮德,上古咆哮德是德的主力 中速贼,有带火车王,也有不带的 圣盾骑士,中速骑士,控场冰法也有出现 这些占了大约三分之一 剩下的基本是非主流,打个10局也见不了一次 比如核弹术士,巨人圣骑,大刀贼,环牧,上古震爆牧什么的 最强的毫无疑问是战士 然后是术士和猎人 牧师垫底坨坨的

王者荣耀有哪些冷知识

1.塔的攻击并不是真实伤害,而是无视物抗的物理伤害,可以被护盾抵挡和被虞姬的二技能闪避。

2.打团集火张飞,张飞却在只有血皮的时候开大怎么办?放个斩杀就行。

3.凡是蓄力性技能都能运用bug造成双倍伤害,比如太乙真人和花木兰,释放方法开了蓄力技能后在蓄力马上就满了的时候点一下技能。(花木兰要重剑形态下的一技能的第二段才能触发bug)这个bug很考手速和网速,成功率有些低。

4.姜子牙的大除了R闪还可以通过击退性控制来改变方向,比如墨子的被动。

5.凡是选中性技能在技能释放边缘时都有很大几率打到小兵或野怪,比如虞姬的大,妲己的晕。

6.信不信充值系统也有bug?别说,真有,只不过触发几率很低且步骤繁多,大约三十二个步骤,你没看错,就是三十二个步骤,漏一步就别想了,每次花十块,能充几千点券,不过五次能成功一次都好。

7.如果有个队友或敌人一直bb很烦的话可以屏蔽他,按钮就在对局中的英雄详情界面上,自己找。

8.有些时候网速很快玩王者却卡的要死?清理下内存吧,就好多了,实在不行用流量。

9.李白的大有个bug,就是刚放大时被控制会使大不会被封,用处挺大的。

10.泉水的攻击不是一击必死,而是一下八千血。

11.防御塔的攻击是有距离限制的,约为下路的敌方一塔到我方二塔的距离。

12.贴墙使用位移有几率卡住,穿不过去,所以使用位移时尽量别贴墙。

13.鲁班的炮弹和后羿的大一样,是范围伤害。

14.雅典娜弱?不,拿个蓝能像露娜一样无限连。

我知道的就这些了,还有什么冷知识欢迎在评论里讨论。

为何暴雪喜欢针对炉石中的OTK卡组

我开始玩炉石的时候比较喜欢防战,自己组了一套不完美的防战。游戏体验还不错,当时不知道有狼人战这种东西存在。第一次被狼人战44血带走的时候大概愣了一分钟。心里一万头马奔腾而过。第二次遇到狼人战,以一点护甲抗过了斩杀,从而赢下那局。总之感觉OTK卡组给对手带来的是不好的体验吧。

炉石传说上古之神的低语腐化先知卡牌介绍
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