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明日之后营地后工业时代和电力时代_明日之后营地活跃度到中级活跃要多少点活跃

时间:2024-04-30 06:55:56 来源:www.bbhsbb.cn 人气:

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明日之后营地后工业时代和电力时代

明日之后营地活跃度到中级活跃要多少点活跃

明日之后营地中级活跃度需要3000点

明日之后什么时候可以搬到营地里

1,明日之后随时都可以搬到营地里,搬进营地里是没有冷却时间的。

明日之后:退出营地之后再加入一个营地,之

开的农田是在的 只不过如果在退出时你农田上还有作物就无法拿到了所以请退出去确认好以免不必要的损失

新手在玩《明日之后》时,选择开发区好还是

新手建议去营地。

《明日之后》更新摩托载具,南印州新图上线

大家好,我是说话好听,长得好玩的贝斯手。

今天要说的是,南印州上线,更新神秘载具,看到后所有人都沉默了!

最近贝斯手看到一份更新,感觉非常有意思!为什么这么说呢?

因为这次更新和1月10号的更新日期很接近,讲道理,一般更新间隔至少在1个月左右。 而且这个更新内容里,还有非常神秘的南印州载具,那到底是什么呢?下面就一起来看看。

在这份更新中我们可以看到,新世界发现了载具,就是隐藏在南印州的摩托车铁骑,载具只需要在6级庄园就可以开放,在装备制作台制作。

现在做一把武器都这么难,那做一个摩托车需要多少材料呢?

而且更新中还没有提及图纸的问题,现在抽一把武器都这么贵,抽载具不得要1K一次,吓的贝斯手赶紧吃条锦鲤压压惊。

除了载具之外,还有关于新武器和新地图的更新,其中有9本的南印州和8本的海岸之城;同时还有新武器SCAR-L,以及塔尔沃突击步枪;而装备则有眼睛蛇和黑夜恶魔。

至于地图来说,南印州是肯定会开放的,但是贝斯手认为至少是春节以后的事情,不会这么早开放。 塔尔沃突击步枪倒是有一定可能性,还有黑夜恶魔和眼镜蛇这两种装备,贝斯手在之前的文章中也有提到过,确实是40级的两件新衣服,大家想了解详细内容,可以关注后查看。

而近战武器长刀,已经出现在游戏的配方中,应该确定会在24号的更新中出现。

我们继续往下看,还有关于营地电力时代,以及灯具优化

电力时代其实已经吹了很久,但是在最近的2次更新中都没有出现。

关于建筑分和家具分的问题,贝斯手也在之前的文章提到过,包括墙纸回收的问题,都是现在大家很关心的,希望策划能够解决的问题。

现在这份更新也差不多看完了,其实经过贝斯手小心的查证,这份更新并非出自官方,而是玩家模仿出的。

尤其是最后沼泽都可以一键完成,就可以看出问题了,要知道沼泽是现在最新的地图,策划就是脑子烧坏了,也不会让这个地图一键完成。

大概是玩家因为沼泽地图太大,任务又难做,又浪费时间,所以想让策划修改一下。 这份更新总体而言,也是反映了玩家希望策划解决的问题,以及对游戏新内容一些期待,也让知道的所有人沉默了,因为这位玩家并非故意编造更新内容,其实也是对游戏未来有很好的建议。

如果这上面的内容真的可以在未来得到实现,相信也会让更多的玩家希望上明日世界。 策划如果有时间不妨可以研究下,毕竟游戏是做给玩家玩的,而玩家的想法难道不是最重要的吗?

好了,今天就聊到这里,大家希望这份更新里说的东西在游戏中实装吗? 不妨在下面留言告诉其他玩家,我也会准时查看。 最后别忘了点波关注和赞,原创手打不易,感谢大家支持!

愿你三冬暖,愿你春不寒;愿你天黑有灯,下雨有伞;愿你一路上,有良人相伴 。

《明日之后》全服首次丧尸潮攻击,私人营地

各位地主老爷、养猪大神,盖房子的生活,还过的开心吗?

只能怪你们水平太高,生生的把一个生存游戏,玩的如此轻松,现在连丧尸都看不过去了,决定组团丧尸潮,让幸存者们尝尝厉害,谁搞清楚谁才是大爷!

这就是即将开始的全服活动事件,丧尸潮无差别攻击。 警报!警报!这不是演习,重复一次,这不是演习!

▲丧尸会攻击谁?

这次攻击的范围是101开发区的幸存者,和开发区外的私人营地的幸存者,大家的房子将成为首要攻击目标,这段时间各位大神就不要随便出去晃了! 否则出去时是大别墅,回来可能就是火柴盒了,还是漏风漏雨的那种!你丧尸大爷,可视专挑高级大洋房拆啊,反正小编我的破房子,就是拆了也没什么可惜的,光脚的不怕,哈哈!

▲丧尸如何攻击?

主要是成群结队的丧尸潮,单个的丧尸大家都比较好防御,但是丧尸潮的数量多,攻击速度快,其中还有大量的BOSS级别的敌人,不多带几把UZI和雷明顿,怕不是被秒的渣都不剩! ▲101开发区如何防御?

为了应对丧尸潮水般的攻击,保护自己的大洋房,建议101开发区的玩家组队守卫【市中心的营地资源车】,利用人数的优势抵挡丧尸潮,就算你没有UZI,几十把步枪攻击,也好过你一个人用砍刀作战吧? 还有一点要注意的是,开发区附近会有3个感染群据点,每当据点喇叭响起,就会唤醒丧尸潮,如果不想被无限波次的丧尸攻击,就要快速拆掉这个3个喇叭,冲!冲!冲,首冲战士在行动! 面对人海优势的丧尸,玩家只有抱团组队才可以赢,尽可能多的组织玩家,组成砍刀队,斧头队和步枪队,联合对抗丧尸潮!

▲私人营地玩家

开发区外的私人营地,只要是成立七天以上的,都有可能成为丧尸群的目标,在袭击开始前,玩家会收到防御装置补偿,有警报和电网、栅栏等等,此时请放下手中的一切活动,来阻止丧尸吃掉你的脑子吧! 对于系统赠送的防御系统肯定是不够的,请自行补充各种防御,准备充足的绷带和,邀请周围的邻居一起加入战斗。

▲胜利之后???

市中心的资源车附近有箱和瞭望塔,大家可以借助这些进行防守,丧尸潮会从多个方向进攻,最好能够拉开距离在入口处就抵挡丧尸,减小中心区域的压力。 大家抵挡的丧尸潮波次越多,奖励越丰富,就是按守家次数算奖励,大家燥起来啊,为了钱,拼了! 对于这次丧尸潮攻击活动,你觉得设计的怎么样?欢迎大家留言,说说自己的看法。

《明日之后》营地合并产生连锁反应,策划最

大家好,我是说话好听,长得好玩的贝斯手。

其实游戏中建立营地的门槛还是比较高的,但是依然出现了很多休闲营地,基本上就是所谓的活跃度不高的那一种,策划为了激活营地氛围,让氪金能力更强,所以推出了营地合并的玩法。

不过营地合并实际操作中却很难,那究竟是动了谁的奶酪,才会导致这种情况发生呢?下面就一起来看看吧。

最近一位玩家和贝斯手吐槽,他们营地在合并过程中发现这个功能很尴尬,他们营地本身60人营地,活跃30-40,想和另外一个30人活跃的营地合并,结果发现并不能成功。

其实在合并营地的规则中,只允许搜索系统推荐的营地进行合并,基本上只允许低活跃营地向中活跃营地发起申请,或者中活跃营地合并推荐的低活跃营地。

那么这位玩家想2个中等活跃营地合并,实际上就非常难了,是不被允许的,而双方也都不愿意一个个离开营地在进入新营地,事情就此作罢。

玩家也是非常疑惑,这个营地合并究竟是动了谁的奶酪,为什么就这么难呢?其实这是要从网易策划的初衷来看了,这个合并的想法,根本的是为了解决大量冗余的小营地,因为这些小营地会滞留大量休闲玩家,时间一长,就会让服务器游戏气氛沉闷,而且对于各种团队活动而言,也不会有好的竞技体验,在直接一点的说,这是不利于一个服务器氪金量的提高的,所以也是网易策划最不想看到的事情了。

当然这种最不想看到的事情终于还是发生了,所以合并营地就是为了解决这个问题。但如果不加限制的合并,又容易被大营地利用,兼并中等规模营地,甚至可能会制造出庞然大物的怪物营地。大家都知道一个大营地基本相当于一个功能完备的组织,可能执行各种命令,甚至会影响到一个服务器的金条走向,物价平衡,而一呼百应的强大能力,甚至连策划都要惧怕三分。

这也是不能被策划接受的,所以只能在某种条件下执行合并,否则就是动了氪金这块奶酪,这也是合并条件如此苛刻的原因了。其实贝斯手建议玩家,让想要合并的小团队,暂时先过来一部分人,或者T掉一部分人,让活跃度变的更低,这样在进行合并就两全其美了。

好了,今天就聊到这里,大家觉得合并营地的条件高吗,你是怎么看待顶级营地呼风唤雨的?

不妨在下面留言告诉其他玩家,我也会准时查看。

最后别忘了点波关注和赞,原创手打不易,感谢大家支持!

手游《明日之后》12月27日更新后,每个

在昨日12月27日《明日之后》迎来了新版本更新后,相信不少玩家对这次的新版本有一个最深的认识,那就是这款游戏越来越有的感觉了,而且还恐怖了不少,和以前的那种建房子的安逸日子相比,如今的《明日之后》活生生变成了一款恐怖游戏。

在新版本中,最令人期待的就是幸存者可以变异成为感染者了。这可以说是一大突破,毕竟在之前,大家一直扮演的就是幸存者,哪怕是被感染者咬了也没事,所以本身这就不合理,但是如今却可以让玩家变成感染者,不仅在玩法上更有乐趣的,并且还能让游戏变的更加有紧张刺激感。

而新增加的矛斯沼泽地图也是让人惊喜万分,因为从整个画面来看,的那种恐怖气息更为浓郁了,而在新地图中,也出现了新的BOSS红衣水鬼及远古巨鳄,让大家可以感受到新的游戏体验。不过,进入这张地图也是有条件的,需要6级庄园才能进入,所以对于一些普通玩家们来说,还是有一定的困难的。

总的来说,这一次的新版本还是相当不错的,毕竟从风格上来说,更加具有丧尸入侵的那种感,在游戏体验上会更加刺激及紧张,这也是一个亮点,玩家也不用每天除了砍树就是砍树,然后除了建房子就是建房子了。当然,越来越氪金是肯定的,比如配方合成概率调整了,白色配方合成概率为80%,蓝色的为10%,紫色的为7%,金色的为3%。而从这概率上以及大家的实际测试来看,要想抽到典藏的武器就可能需要耗费好几千才可以了。

《明日之后》游戏中加入营地有哪些优缺点

在《明日之后》游戏中,玩家完成了新手村(101)的任务后可以选择散修也可以选择加入营地。加入营地的好处很多,比如:降低税收,营地任务奖励,背包扩容,一起去抄家或者一起协防抄家,另外加入营地还有一项非常重要的优势-可以探索夏尔镇,夏尔镇是明日之后游戏中的PVP区域,在这个区域里面一个营地的玩家可以和敌对阵营玩家进行火拼,夏尔镇里面有很多珍贵的资源,可以说这个地方是玩家后期必须要探险的地方,所以加入营地的好处就不言而喻了。

说完好处再来说一说缺点,加入营地后每次回家都要坐很长的缆车,很耽误时间,另外在营地里面如果不活跃或者巡防的时候操作不熟练就会被管理者Diss,有的甚至直接被踢出营地,非常惨。

综合评估:加入营地虽然有一些缺点但是还是优点更多,如果你平时没有时间做营地任务,可以找一些养老的营地,在里面混日子。

《明日之后》大营地和小营地有什么区别

如果你的庄园等级够高的话,那就选择大营地,因为大营地管理很严,你庄园等级不够高的话别人看不起你,打架,南希,都不叫你,甚至你家被抄了都没人管。

明日之后营地活跃度到中级活跃要多少点活跃
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