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我的世界职业战争职业介绍_魔兽世界9.0最耐玩的职业

时间:2024-01-26 10:24:30 来源:www.bbhsbb.cn 人气:

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我的世界职业战争职业介绍

魔兽世界9.0最耐玩的职业

推荐德鲁伊。德鲁伊优势就是机动性,新版本不能飞,德鲁伊瞬发大马,潜行跳怪,还有为数不少的水下任务,暗夜德鲁伊的话只靠天赋就能做到潜行中160%+的移动速度,战斗中和室内最长的腿,机动性全职业第一,最适合单人任务,而且下副本可t可奶。

《骑马与砍杀》人间五十年出身各职业有什么

根据初始你选择的条件给你设定几个不同的角色职业,都分别有不同比如说你是商人的儿子 初始就会带有一些较多的钱,如果是猎户的儿子,在身体,战斗方面,会有一些强项和装备之类的。

刀剑类武器的特点是攻击流畅,有适中的攻击距离。当你有机会从侧方迂回,看到敌人无骑兵保护的步兵线的侧面时,拔出剑来,Killing Spree的机会也就要来了。

出剑要有个裹的感觉。所谓裹,就是走浅S路线,争取将每一个敌人步兵都裹进S的弯里;与敌兵近身时稍俯身出剑,出剑后不要管是否命中,马上把视角对准下一个S弯里的步兵,再出剑——你会看到你的骑士左一刀,右一刀,动作流畅无比,真如砍瓜切菜一般如果是用速度较慢的重剑,可以把S弯划得更浅一些,当然这样攻击机会也更少。当你从步兵线的另一方突出,而一路上节奏又把握正确的话,这一线放倒四五个步兵绝不成问题。而且一路上的S弯,还会让AI错误判断你的攻击方向,从而打空。当你换乘甲马的时候,用这种冲击战术更是如虎添翼,所有拦路者都会被撞得东倒西歪,一路冲过之路,敌人就不死也伤了。当你有一刀一盾时,这种战术对于敌人的弓箭手来说就是噩梦。

当你对裹剑的手法较为熟悉之后,完全可以将之应用到对骑兵的战斗中。尤其当你的马有较高的转向性能时,你会发现与敌人的缠斗极其轻松,你完全不必拉开距离去加速,只要一拨马头,一翻手腕,敌人咽喉上就是一剑,而且你会看到相当高的速度加成,马转向带来的攻击速度加成。

一击不中也不怕,反向再拨马头,借势又是一剑。两剑出去,马上就向前冲出去,这样就算你两剑都没中这说明你手法还须练习,敌人能打到你,由于速度惩罚的关系,你也受不了什么伤害。

斧类武器的好处是可以破盾,对重骑兵效果奇佳,缺点是速度较慢。用斧子攻击讲的是B&Z战术,一击之后就脱离。用斧子要讲个“拖”的感觉,因为斧子出手慢,正面对砍时往往是后至,而在这之前你就被人家砍中了,所以斧子要后发制人,在两马错胸时拿捏时机非常重要。我的做法是对冲的瞬间向攻击方向相反的方向比如攻击目标在你左边,就向右拨马头,同时斧子出手,这样敌人攻击往往会落空,至少也会有速度惩罚,而你的斧子则会借力直甩上对方的面门,从侧面看去,就象是用斧子从身后把对方拖下马一样。

斧子对攻击时机要求虽高,但你会发现它不挑食,对任何敌人往往也就是一击,尤其是对冲加上转向的速度加成,喀嚓一下把敌人带盾砍碎的感觉,还是相当爽快的。

锤类武器虽然外形近似斧,但实际使用的感觉介于剑与斧之间,只是比剑速度要慢一些,又比斧快一点,但它的好处就是既可以用浅S转向裹击的战术来对付敌人的线阵,又可以用拖击的来拍敌人的头。另外说一句,我最常用的近战武器就是一支叫作午夜钉锤的单双手两用锤,除了拍击外它还可以刺杀,每次上阵都会打出十好几个重度脑震荡,估计MB里的傻子会大大的增加。

枪似乎是很多人口中的无敌器械,确实,在长度这一点上它会令任何敌手丧胆。人讲“枪扎一条线”,但是在MB里,我要说,用枪,讲的是“枪划一条线”,关键在这个“划”字上。我的体会与别人不同的是,用枪绝不可直冲,而是在接敌之前,就摆开马头,同时枪尖在敌人的进路上划一条线,用枪尖掠过敌人的身体时机把握一样极其重要,这样敌人中枪之后,你会从他旁边掠过,而不是直撞上去。在MB里,速度就是生命;失去速度,尤其是以一敌多时失去速度,而让战马人立起来,你就等着乱刃分尸吧。

事实上,使用长枪时虽然受地形限制颇为严重,但如果能掌握这种划挑掠袭的战术,山地战用枪矛也一样强大。要记住的是,使用长枪不要当它一条线,而应该让它成为一面墙。

大致上,无论使用任何兵器,剑也好,枪也好,斧也好,锤也好,都应该尽可能遵循一个原则:攻击时要选择位于其阵形侧翼的敌人,而不要去攻击阵形正中的目标,以免在冲击时失去速度而被围攻。但以下我要说的这种武器则是要反此道而行之的,那就是我认为MB里最强的武器:弓箭。

魔兽世界怀旧服各职业/天赋的毕业武器是什

米奈希尔之力是60年代最强的一把双手武器,也是武器战的毕业武器,玩家们总说这把武器是60的等级,70的属性,当然这把武器也的确是名副其实,几乎是没有任何争论的,只因为纳克萨玛斯打通的公会相对比较少,所以被AL抢了些许风头。

埃提耶什·守护者的传说之杖是魔兽世界60年代的第三把橙色武器也是相对来最难得到的,是副本中15位BOSS掉落的埃提耶什碎片重组而成。首先,说他难得到是因为在开启纳克萨玛斯副本时候也是需要银色黎明的声望,和其他物品。在当时还有很大一部分人是连副本都进不去的。就算进去了也并不是每个工会都能击杀克尔苏加德拿到杖首,同时还要击杀克苏恩拿到杖尾。当时都是比较强大的公会才能做到。据统计整个国服才有1000个这把武器。

这把武器是当年麦迪文母亲艾格文击败萨格拉斯分身之时使用的。并且这把杖都持有在守护者的手中。其实这把武器真的很丑,作为橙色武器中说它最丑一点也不过分。也被大家调侃为“鸡腿杖”。

有哪些高质量的美剧推荐

一些需要人文环境才能更好观影的片,不在此列。所有介绍只评论不剧透。

《骑马与砍杀》1~5季

奇幻慢热型,有龙有果女,有剑有攻心

第1季开场剧情慢热,但大量的果女缓解了铺垫剧情所需的尴尬,几集入戏后,便算是入坑了。1~5季,大方向忠实于原著,小剧情变通调整,人物性格准确,事件精彩但合乎逻辑。第6季脱离原著,由美剧编剧团队接手后,开始走下坡路,但依然是值得一追。

《骑马与砍杀》1~3季

政治攻心计,弱肉强食,腹黑不破

第1季是由政治欺骗开场,转而进行报复式反击的复仇剧剧情。在夺取总统宝座后,我一直担心后续要怎么拍,但1~3季质量都还不错。第4季开始很多矛盾变得牵强而不合逻辑,质量下降明显。但真实大选的变数给这个剧不少灵感,期待第5季反转。

《这是我的战争》第1季

人性大挑战,人工智能,西部

虽然是老片新拍,但确实惊艳。第1集就让人,第4集又出现小,直至第8集,一直都以波浪式推送剧情。但此片分集有问题,每集收尾不会来签你的鼻子,一副爱看不看的架势。

《这是我的战争》1~7季

荒唐的剧情,真实的生活

无耻之徒的特点,就是不停的刷新人类的下限。但它够真实,够真实,够真实!7季追下来,剧中的演员早已不是演员,而仿佛成了你的家人。除了恨铁不成钢的期许,该剧全程无尿点。

《骑马与砍杀》1~2季,第3季第4集

科技改变生活,现象暴露人性

黑镜第1、2季是英剧,讲真的,比第3季质量高太多,每集都是经典。第3季被美剧买了版权后,已经发布了6集,只有第4集达到了以往的标准。其余几集不做对比还算可以,但加上《权力的游戏》的名号,真是烂到爆,有几集本来能成为好片,但由于画蛇添足的后续剧情毁掉了。

《纸牌屋》1~3季

绝症与遗产,毒品与亲情

其实从第1季开始,主角大叔那糟心的老婆,人设就是不对的。但没有这个错误的人设,这个剧出不来那么多剧情。从第4季开始,为了推动剧情尽快结束,所有反派轮流吃脑残片。但是因为社会正能量等一系列原因,主角还是不能善终。

《西部世界》1~5季

科技与犯罪,空间与和平

第1、2季基本以个案的形式,每集一个独立的高科技犯罪。3~5季开始推动大剧情,引出平行空间。该剧特效水平极高,加上男女主角郎才女貌,吉祥物博士萌得像个孩子,是一部值得一看的已完结剧集。

《无耻之徒》1、2季

​

懦弱变激进的主角,冷血而睿智的

冰血暴每一季,是一个完全独立的故事。画面精美,情节紧凑。第2季相比第1季要略微逊色一点。第2季的角色的行为逻辑略差,但其人设的智商也没多高,所以并没有影响剧情逻辑。

《黑镜》第1季

上世纪医学发展,重口味手术特写

此片并不适合吃饭的时候观看,手术的特写非常的写实。开拓性的手术进行时,都像小型演唱会一样展示给众人参考。借一所医院,反应了上个世纪西方文明的医学发展、社会状况、毒品犯罪与种族歧视。第2季质量明显下滑。

《黑镜》1~4季

摩登家庭已经第8季了,但4季以后内容不够新颖,但作为喜剧,依然可以当做下饭菜,注意力不用那么集中,是可以好好放松的家庭喜剧。

佳剧《绝命毒师》《危机边缘》相信是很多人的美剧开荒剧,不做太多介绍。《冰雪暴》《尼克病院》一些情节一般甚至荒唐、但轻松明快的剧集,可以用来下饭。《摩登家庭》这类鸡汤剧偶尔看看,也可以陶冶下情操……

《这是我的战争》是一款什么样的游戏

首先得告诉你这是一部神作。生存类游戏。

我个人自去年四月份偶然发现了这个游戏,从此一发不可收拾。

这个游戏有不同的人物组合,也产生了不少流派。我来详细介绍一下人物和流派。

人物《越狱》

卡蒂亚(记者)《迷失》背包12格。战斗力较弱。善良(自己受伤不难过,队友受伤会难过)。

特点《蛇蝎女佣》情绪化(做好事立马开心,做坏事立马难过,如果让她杀平民她回来会上吊。)

技能《最后一个男人》砍价(她与别人交易可以多获得大概五分之一的物品)

布鲁诺(厨子)《我们这一天》背包10格。战斗力中等。

特点《这是我的战争》冷血(比较自私,别人受伤不难过,自己受伤难过。)值得一提的是,他的心理承受能力是最强的,不容易崩溃(甚至杀平民也不会)。喜好吸烟(烟瘾最大的就是他)

技能:烹饪(做饭的时候比别人少消耗一个水) 酿造(酿酒的时候比别人少消耗一个水,一个糖,一份燃料) 制药(制作瓶装药剂比别人少消耗一份原料)

帕列夫(足球运动员):背包12格。战斗力中等。

特点:所有人物中跑的最快的。

技能:躲避(他在奔跑状态下,不容易被子弹命中)

马林(工匠):背包10格。战斗力中等。

特点:貌似没啥特点。

技能:捡木头(可以从劈掉的家具中多获得50%的木头和燃料) 建造:制作东西时减少20%的消耗(千万别小看,是神技)。

马可(消防员):背包15格。战斗力中等。

特点:捡东西多,一般晚上捡东西都派马可去。

技能:拾荒(清理杂物速度更快,而且能够多发现一点东西。)

鲍里斯(搬运工):背包17格。战斗力强。

特点:背包最大!瘸腿,跑的最慢。(我最喜欢的人物)。一般马可和鲍里斯选一个就够了。

技能:强壮(血最厚,恢复速度也最快)

艾丽卡(小偷):背包10格。战斗力强。

特点:偷东西一流,没人比她强。

技能:潜入(行走和奔跑没有声音,撬锁和砍人等等声音非常小。)

罗曼(前反叛军成员):背包10格,战斗力强。

特点:兵哥的战斗力最强!(不补墙的情况下,兵哥一把小刀能守到通关)

技能:暴力(心情不好的时候会打队友,而且经常打成重伤)

下面介绍几个弱鸡:

艾米莉亚(律师):背包10格。战斗力中等。

特点:比较冷血吧

技能:亲和(别人不容易对她产生敌意)

扎拉塔(音乐学院学生):背包12格。战斗力弱。

特点:吉他弹得最棒。

技能:安慰(安抚队友,提升整体心情)

茨维塔(校长):背包8格。战斗力最弱。

特点:貌似也没啥特点。

技能:老太太(社区常常送温暖) 爱孩子(帮助小孩之后会满足很久)

安东(数学家):背包8格。战斗力弱。

特点:禁欲者(不抽烟不喝咖啡,关键是连酒也不喝。崩溃的时候只能靠人劝,好在他心里素质极强)

技能:老头子(社区常常送温暖) 捕鼠(提高捕鼠效率,放诱饵也比别人快)

流派:

贸易流:通过交易维持生存,核心人物砍价姐(卡蒂亚)。一般做一些二次加工,比如说做烟做酒做药做枪做子弹啊这些,换区食物和其它物品。

要注意的是这里有一个bug,其实也不算bug,应该是开发者数据没有算好。在某些特定地点某些物品的价值会提升很多,比如在哨站烟和酒贼值钱,在车库药品贼值钱,这就出现了一个情况,砍价姐去车库可以用一个药片换来一个药片 的物品,在军营可以用一瓶酒换来一瓶酒 的东西,如果利用这一点的话,可以免费换来很多东西,就像作弊一样,建议最好不要这样。

种菜流:收集够一定材料之后,就在家种菜捉老鼠,连门都不用出,就是生活比较艰难。

科技流:家里造的特别快,早加固早安全。核心人物马林和胖子(鲍里斯)。一个拿东西一个造东西,夸张到什么程度,第二天就可以把三个洞补满。

拾荒流:不偷不抢,见人就跑,捡垃圾捡到解放。(最好有马可)

偷窃流:靠偷东西来维持生存,核心人物偷妹(艾丽卡)。偷好人东西容易伤心,注意。

流:杀遍全图,不分好坏。如果你有能力杀遍全图的话,物资根本不可能缺少。但是全家容易崩溃,所以最好的组合就是——兵哥偷妹加厨子。

侠盗流:与流的区别就是,只杀坏人,不杀好人和中立,也不偷东西。比之流肯定要少些东西,但是全家情绪比较稳定。

放养流:把交易人员打到一定血量他会跪地求饶,然后把他的物资拿走,只要别杀死他,物资会持续刷新,比较好的两个放养地图是军营和。

单刷流:只有马可单人开局那个模式可以玩,后面来人不接受,一直单人生存下去。家里造个床就行了,晚上出去浪,白天睡觉,带着食物跑来跑去,不怕偷不怕抢,一人吃饱全家不饿。

好像就这些了吧,欢迎补充,还有一些由上面这些大流派衍生出来的小流派就不说了。

再分享一点点心得吧,很久没玩了有很多忘了,欢迎补充。

人物每两天饥饿度下降一次,一个小肉块或蔬菜可以维持一天的食物量,一个罐头维持两天,一碗汤维持两天。

有兵哥的话,食物优先给他(我一般是一天喂一个小肉块),白天让他睡觉,晚上守家,或者去。

刚进家的时候(有两种家,不喜欢可以重开游戏),家里有三个洞,如果不补的话,后期强盗会越来越多越来越厉害,先把洞补了,再看情况把门升级。

到第八天或者第九天左右会来一个新伙伴,可以接受也可以不接受,来的人物是随机的,不过你可以退出游戏再进入(游戏是按每天夜晚过去之后存档),来重新得到你想要的伙伴。

随着时间推移会渐渐进入冬季,做好火炉(最好升到二级能够节省燃料),两个。早储备木材,冬季木材消耗非常恐怖。也有些地图上来就是冬季。冬季无法接收雨水,但是可以在灶台上融雪化水。

魔兽世界怀旧服练级,野外哪个职业最厉

野外不考虑高等级的强人欺凌的话,可以玩术士或者猎人或者盗贼,部落还能选萨满,萨满要元素萨满,这几个在野外单挑偷袭优势都很大。

如果考虑到有大号欺凌,建议选盗贼或德鲁伊,精灵猎人也不错,咱们要先生存才有PVP的实力

魔兽世界怀旧服各职业BUFF都有什么

5%力敏智:德鲁依:野性印记武僧:帝王传承圣骑士:王者祝福10%耐力牧师:真言术:韧术士:小鬼:血契(被动)战士:命令怒吼10%攻击强度猎人:强击光环(被动)战士:战斗怒吼死亡骑士:寒冬号角10%攻击速度盗贼:迅刃之黠(被动)增强萨满:怒火释放(被动)10%法术强度法师:奥术智慧萨满:燃烧之怒(被动)术士:黑暗意图5%法术急速暗影牧师:暗影形态(被动)平衡德鲁依:枭兽形态(被动)元素萨满:元素之誓(被动)5%暴击法师:

奥术智慧守护、野性德鲁依:熊形态和猫形态的兽群领袖(被动)风行武僧:白虎传承XX点精通萨满:风之优雅(被动)圣骑士:力量祝福以上全部都能由猎人的宠物来提供  还真是个麻烦的问题,随便列下吧。  法师 奥术智慧 全队瞬加 全队智力加40  法术抑制--降低施放于目标小队成员身上的魔法效果,使其受到的法术  伤害降低最多120点,治疗法术恢复生命值的效果降低最多128  点,持续10分钟。  法术增益--提高施放于目标小队成员身上的魔法效果,使其受到的法术恢  复效果和伤害效果提高100来点,具体不记得了。  盗贼 无  战士 警戒 对指定友方玩家瞬加 30分钟 该目标造成的10%威胁转给战士  命令怒吼 对10码左右范围内的小队或团队目标瞬加 增加HP上限1000左右  战斗怒吼 对10码左右范围内的小队或团队目标瞬加 增加AP300左右  两个怒吼都是2分钟,强化了有3分钟。  牧师 坚韧祷言 小队或全团瞬加 全团耐力加79 持续1小时  神圣之灵 小队或全团瞬加 全团精神加50 持续1小时  暗影祷言 对目标小队瞬加 全队暗影抗性提高70点,持续20分钟。  术士 带小鬼的话有个血之契约 使在范围内的人生命上限提高800左右吧  带地狱犬的话有个邪能智慧 使在范围内的人智力提高40精神提高30来点  这两个BUFF是无限时间的,在范围内就有 N/A  萨满 同时能插4根图腾,水、火、土、风4个系,团队里用的最多的是  图腾--提高本小队成员3%的法术命中和暴击  法力之泉图腾--为周围小队成员每2秒恢复25点法力值  空气之怒图腾--提高小队成员法术伤害和治疗效果101点  大地之力图腾--提高小队或者团队人员力量和敏捷提高77点  所有图腾持续时间都是5分钟,可以随时补插,费蓝很少  德鲁伊 野性赐福--使小队和团队中的所有成员获护甲值提高340点,所有属性  提高14点,所有抗性提高25点。持续1小时。  荆棘术-- 单体瞬加,使友方目标身上环绕着荆棘,对任何使用近战手段  击中被保护者的敌人造成25点自然伤害,持续10分钟  另外野D和鸟D分别有提团队物理爆法爆爆机5%的光环。树D有提治疗效果  的光环。  圣骑士 总共有王者祝福 力量祝福 智慧祝福 庇护祝福 这4种祝福,每个圣骑士  在同一时间内只能给目标施加一种祝福,同类型的祝福不能重叠。团队  里释放的话就是对团里和目标同职业的  所有玩家一起释放。持续30分钟  王者祝福 使目标所有属性提高30%  智慧祝福 使目标5秒回蓝提高42点  力量祝福 使目标AP提高306点  庇护祝福 使目标受到的所有类型的伤害都降低3%,当目标格挡、招架或  躲闪近战攻击之后,他可以获得10点怒气值、20点符文能量  值或2%的法力值  另外还有就是几个什么什么之手的 ,自由之手、保护之手、牺牲之手、  拯救之手。  自由之手--为友方目标施加自由之手,使其免疫任何移动限制效果,  持续10秒  保护之手--被施加此圣手效果的队友将对一切物理攻击免疫,同时也  无法攻击或使用物理技能,持续10秒,在被保护之后,  圣盾术、保护之手或圣佑术在2分钟之内无法作用在该目标  身上  牺牲之手--为小队成员施加牺牲之手,由圣骑士为其分担30%的伤害,  持续12秒  拯救之手--为小队或团队成员施加拯救之手,令其总威胁值每1秒降  低2%,持续10秒。  其他的就是几种光环了,虔诚光环、专注光环、惩戒光环、飚车光环、  还有冰、火、暗抗光环。  猎人 豹群守护--使范围内的团队玩家移动速度提高30%,受到攻击则会眩晕  野性守护--猎人和101周围半径30码范围内的队友均获得野性守护,  使自然抗性提高130点。  强击光环--使半径45码范围内的小队和团队成员的攻击强度提高10%  想起的就这么多了,写半天,好累,给点辛苦分啊。法师的盾叫寒冰护体,还有法师结界圣骑士的叫保护祝福、圣佑术、圣盾术猎人的红人叫狂野怒火战士 5%暴击(狂); 力量与敏捷; 生命值最大值;"破甲"; 30%流血伤害(武); 4%物理伤害(武);-20%攻击速度(防);-10%造成的物理伤害;"致死"(武器25%,狂暴20%);萨满 10%物理加速; 10%攻击强度(增强); 5%法术加速(元素); 10%法术强度(元素); 6%法术强度; 5%暴击(元素); 力量与敏捷; 护甲; 法力回复;"嗜血";-20%攻击速度;猎人 10%物理加速(生存); 10%攻击强度(射击); 3%所有伤害(兽王);"致死";猎人宠物 5%暴击(魔暴龙/狗/狼); 力量与敏捷(灵魂兽/猫科); 生命值最大值(异种蝎);"嗜血"(熔火犬);"破甲"(迅猛龙/毒蛇); 30%流血伤害(土狼/野猪/犀牛); 4%物理伤害(掠食者/蠕虫); 8%法术伤害(龙鹰/风蛇);-20%攻击速度(狐狸/陆行鸟);-10%造成的物理伤害(熊);"致死"(魔暴龙);延长施法时间(熔火犬/孢子蝠);圣骑士 10%攻击强度; 3%所有伤害(惩戒); 5%全属性; 护甲; 法力回复;"电池"(惩戒);-20%攻击速度(防);-10%造成的物理伤害(防);牧师 5%法术加速(暗); 生命值最大值;"电池"(暗);"致死"(暗);术士 10%法术强度(恶魔);"电池"(毁灭); 5%法术暴击(毁灭); 8%法术伤害;延长施法时间;术士宠物 生命值最大值(小鬼); 法力值最大值(狗); 法力回复(狗);"致死"(EVA);盗贼 5%暴击(敏);"破甲"; 30%流血伤害(敏); 4%物理伤害(战); 8%法术伤害(刺);"致死";延长施法时间;法师 6%法术强度; 3%所有伤害(奥); 法力值最大值;"电池"(冰);"嗜血"; 5%法术暴击(火);延长施法时间(奥);德鲁伊 5%法术加速(鸟); 5%暴击(野); 5%全属性;"电池"(树);"破甲"; 30%流血伤害(野); 8%法术伤害(鸟);-20%攻击速度(野);-10%造成的物理伤害(野);死亡骑士 10%物理加速(冰); 10%攻击强度(血); 力量与敏捷; 4%物理伤害(冰); 8%法术伤害(邪);-20%攻击速度;-10%造成的物理伤害(血);延长施法时间;BUFF有牧师的韧,精神,暗抗。XD的爪子。骑士的各种祝福。法师的奥术智慧(不与术士的狗叠加)。战士的吼血(不与术士的小鬼叠加)和攻强(不与骑士的力量祝福叠加)。DK的号角。光环有鸟D的枭兽光环。骑士的抗性光环和加护甲的光环,加了天赋的惩戒光环(不与枭兽光环叠加)。萨满的几种图腾,副本中主要有回血,回蓝(不与骑士智慧祝福叠加),法术急速,近战急速(不与冰DK光环叠加),火舌和(法伤不与恶魔术士叠加,的暴击不与枭兽光环叠加)。增强萨满的怒火释放(不与血DK和射击猎人的光环叠加)。野德的兽群领袖(不与狂暴战的光环叠加),奶德的增加治疗效果的光环。你所谓的应急技能不是太明白,就说说副本里常用的保命技能吧德鲁伊常用的就是树皮术,战复也很有用战士可以换上盾,切换成防御姿态,降低伤害暗牧可以变球,戒律牧可以用痛苦压制。牧师可以用渐隐术消仇恨恶魔术士可以变身恶魔。死亡缠绕给自己加血,灵魂碎裂降仇恨猎人有假死,灵猴守护,威慑法师有冰箱,消失,分身也可降仇恨盗贼有消失和暗影斗篷增强萨满有萨满之怒,降低伤害。元素萨满可以降怪震开,不过对BOSS无效骑士有无敌和牺牲之手DK不是太清楚,没怎么玩wow各职业buff …… 法师还能拉个餐桌 开个门 德鲁伊 野性赐福 全队瞬加 护甲385 各属性 15 抗性 35 野德有5%近战远程暴击的光环 鸟德有5%法术暴击的光环 树德有治疗加成的光环牧师 坚韧祷言 全队瞬加 加79耐力 点天赋会多些 大概有108耐圣神之灵 全队瞬加 ...

听说各种手游里都有一种职业者,叫做托,这

不请自来,本人真实遇到过招聘游戏托的信息,是一家小公司,无责任底薪是3000元,提成另算,工作时间中午12点到晚上11点,下午管一顿饭,每月月底只能休一天,还要轮休,节假日就别指望休息了,公司统一发放游戏内的RMB账号,你只负责上去玩,并且陪玩家聊天。公司不像是游戏开发公司,像是那种代理合作,公司有页游和手游两种,你也可以上班期间多开。注:本人在三线城市。

历史上有哪些巧合事件的发生让你惊掉下巴

感谢邀请,我是海南黑凤梨,我来回答!

世间之大,无奇不有。今天给大家说一个发生在海南,在经过一些电视节目的报道以后,令人十分惊讶的事情。惊讶是因为事情太过于巧合,巧合到里面的很多东西都无法解释,那就是海南的有两世记忆的转世人唐江山的事件。下面我们一起来说一下。

一、在1976年的时候,海南省的东方市有一个小孩出生在当地一个普通的农村家庭,他叫唐江山,在他三岁左右的时候开始,就曾很多次对家人说,他不是这里的人,他的家在儋州,在有港口的地方,他的名字叫陈明道,家在儋州市的新英镇黄玉村,家里的父亲名字叫三爹,他所居住的村子与邻居的村子结仇很深,经常发生械斗,他是村里的民兵队长,在带领村里的人去集市上买农具回来的路上被邻村的人砍死的。

二、在他三岁时候的一天,村子里有一个从儋州来这个村子里做生意的妇女,唐江山上前用很熟练的儋州方言与这个妇女交流,说他是儋州人,家在某村,让这个妇女带他回去。这让村里的人很是惊讶,并且有点相信他说的话,因为东方虽然与儋州相距一百多公里,但是说的是两种不同的方言,村里并没有人会说儋州方便,也没人去过儋州。在见到来自前世老家的妇女以后,唐江山就一直在闹脾气,经常不吃饭,对自己的家人说,很想念前世的父亲,家里的姐姐都嫁人了,只有父亲一个人,他很担心。在他的一再请求下,父亲带他去了儋州。

三、来到儋州,在他前世生活的村口,唐江山突然很害怕的发抖,并对自己的父亲说,这里就是他前世被杀害的地方,让父亲赶紧将他带走。在进入村子以后,他带着父亲来到前世的家里,与前世的父亲相认,很多问讯前来的村民围观,但是他竟然能认得村里的很多人,并且能说出前世与他们做的很多只有他们一起做的事情,特别是他前世的女朋友。

这个事情还有很多无法解释的点,比如他完全记得陈明道的所有记忆,而且唐江山生下来后身上有很多的刀疤,这些刀疤与前世陈明道被杀害的时候,被砍到的地方是一样的。还有就是他生下来就会说儋州的方言等。这些巧合很多都是无法解释的,令人惊讶。

以上就是我对于这个问题的几点看法,希望对你有所帮助!

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