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《Asterigos:失落迷城》10月11日多平台正式发售!为诅咒古城抉择未定命运

时间:2023-12-08 04:01:14 来源:www.bbhsbb.cn 人气:

《Asterigos:失落迷城》10月11日多平台正式发售!为诅咒古城抉择未定命运。以下为大家带来详细内容。


台湾独立图队Acme Gamestudio(艾可米游戏)首。

《Asterigos:失落迷城》10月11日多平台正式发售!为诅咒古城抉择未定命运。以下为大家带来详细内容。

台湾独立图队Acme Gamestudio(艾可米游戏)首款ARPG《Asterigos:失落迷城》将10月11日于PC、PlayStation、XBOX平台正式发售,主角「希尔妲」为寻找失踪的北风军团,犯险深入诅咒古城「亚弗斯」,但入城后不仅看见超越想象的怪物,还有领先当前的魔法技术,在此想存活依靠的是自身武技及魔法知识。并逐步解开先进城邦如何沦落为失落迷城,以及千年诅咒的真相。

《Asterigos:失落迷城》10月11日多平台正式发售!为诅咒古城抉择未定命运

※以下图片,视频可能涉及剧透,请斟酌阅读※

六种武器取其二,找出自我的战斗风格

无实战经验但有着北风军团训练让的希尔妲,精通剑盾、双刃、短枪、战锤、法杖、护腕等六种武器,玩家可从其中选出任意两种使用,武器都具一般战技与特色战技,但是最巧妙的在于即时切换武器时,能施展的特殊战技,像是编辑选择短枪+长杖搭配,能够做出短枪数次突刺后无咏唱的法术轰击,并且同时远离敌人的机动战法。

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游戏中打败敌人提升等级,可以获得素质点数与天赋点数并配点,天赋点数能让希尔妲学会六种武器的强化技、被动技及绝技,除完全提升武器性能的强化技外,被动技则是牺牲技能作用给予新的变化,但玩家不用担心点了不好用要重点,被动技允许自由启动。绝技则是战斗中消耗「星能」的大绝招,最多可以装备四种,若想洗点,游戏中也有重置道具可使用。

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加上游戏中有星辰、火焰、冰霜、雷电四种属性石,能随着攻略进度逐渐取得为武器与法术加上属性变化,不单是用来解谜打开新的道路,更是可以对怪物甚至环境造成作用,像是在有面粉的区域点燃火焰能造成更大的粉尘爆炸,使用冰霜来消除燃烧的火焰。不同敌人在面对属性弱点时的反应都是可以让钻研的部份。

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双重武器即时切换、技能强化、绝技及属性搭配起来,让本作的战斗体验丰富起来,玩家能对不同体格的敌人进行控场,暂时失衡。但也不用担心游戏太复杂不好,前期先单一武器玩到底依然可行,游戏中准备了三种不同的难度,本作虽然有着「类魂」的Steam类型标签,但并非魂系游戏的硬派难度,像是在前期被怪物打到频频跪地的情况,要到了有强化被动技后就会有改善。

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在游戏中打倒敌人也会获得星尘与其他素材,这可以让玩家在遇到武器匠时打造出所需的装备,游戏不具有护甲装备,取代的是可以自由搭配的四格饰品字段,饰品可以透过委托制作,也会在探索中取得不同的能力,并且等同于防具让玩家针对打击、斩击、刺击以及四大属性的减伤进行搭配。

看似荒废千年,但富具生命力的亚弗斯城

在DEMO版让玩家抢先体验的森林区外,玩家将以「庇护所」为据点,对亚弗斯周遭森林区,城区、学院区以及矿脉区域进行探索,庇护所内的重要角色会给予玩家不少冒险线索,玩家藉由希尔妲的行动与发言中,能了解其角色特质,她具有强烈的好奇心,但也相当冲动,因此遇到城内的亚弗斯人时,她一贯的行事作风、价值观将与亚弗斯人产生许多冲击。

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游戏使用了「回音」的来进行过去事件的补述,透过回音可以了解亚弗斯城在诅咒来临前的故事,阶层社会的互动样貌,回音还能标记出事件发生的时间点。不仅希尔妲透过触发回音来寻找父亲的下落,玩家也是透过回音更能了解关于亚弗斯城的更多人文面貌,并且为游戏中登场的敌我双方补完更多背景设定。

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在剧情推动下,希尔妲与部份亚弗斯人有了共同的行动目标,她手中的日志将会随着自己探索的区域不断纪录所见所闻,以及她认为「很重要」的笔记,因此系统相当鼓励玩家多交流对话,只要能对谈,或许就能获得新的攻略提示,虽然玩家能够「见谁杀谁」。但情报的损失与居民的责难也会随之而来,就看玩家的决定。

除重要角色均有配音以外,游戏中更多是与居民的的互动台词,喜欢「查水表」的玩家,在城区广场看到亮灯的门千万别错过,希尔妲有时能够偷听、或者直接叩门获取情报,以此方式开展支线任务,而跟着剧情拓展,玩家还能够将在城中的居民邀请来到庇护所据点,开展后来的支线剧情。

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游戏的主线区域随着区域进行,玩家将会遭遇底层黑街、贵族、军人、矿工等派系,进而了解到亚弗斯城社会结构,以及过往的派系纠葛,本作是由知名ACG小说家月亮熊操刀,为亚弗斯城居民、北风军团以及不同势力的族群撰写了相当丰富的剧情文本,玩家探索到的物品,不仅有相当多的文本数据可观看,还有乐谱等物品可以触发特殊事件,甚至对剧中角色的生杀选择也会影响居民对希尔妲的观感。

死亡回归,类魂的生存探索体验

作为冒险舞台的亚弗斯城,玩家从森林、城镇中心、下水道其中无缝穿梭,游戏不具有地图指标,玩家只能靠着辨识地貌来熟悉地形,一旦死亡还会回归到「星之泽」的存盘点,而且一般怪物敌人都将重生。对于不熟悉地形的玩家初入此地还是很容易迷路,不熟记地貌有时打开捷径反而会让人走回头路,不过在重要进度的剧情提示上,艾可米游戏的工作室Logo会是个指路的提示,可以多加注意。

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不过也只有上述要素有着「类魂」的特征,前期游戏上的小怪配置不算有恶意,玩家只要随时锁定目标,要让敌人先制攻击的机会并不多。当然宝箱怪的惊喜还是相当致命的,但如果能够打败宝箱怪,就能够取得饰品的设计图。每个区域的设计上都有一个当前主线的首领,但也有着隐藏的强敌设计,透过探索区域中的情报将能得知,就连庇护所内都存在着可挑战的强敌目标。

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从迷雾的森林、到人去楼空的街区、阴暗潮湿的下水道、闪烁神秘光芒的矿坑、以及重兵镇守的军事政院。每个区域都有特殊的机关谜题、危机四伏的机关等待着玩家,还有隐藏的收集物品。可惜的是游戏尚未支持拍照模式,希望之后能够追加更新。

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不过别担心会错过任何探索机会,当玩家前中期的区域突破后,是可以开放「传送」的系统,届时曾经探索过的区域都可以自由传送,方便玩家进一步探查。除了一般区域的体验外,在此地的特殊头目都有不同的机制可以挑战,类型随着面对的敌人是人形、怪物、还是机械都有不同的战斗机制等待玩家挑战。

前期试玩总结:逐步堆叠魅力,令人期待的结局发展

基于发行商规范报导内容,《Asterigos:失落迷城》经过10小时左右的试玩体验止于游戏的前期内容而已,但从打造奇幻魔法的城邦及具自由搭配的技能战斗,能感受到开发团队投注的心力,虽有些地方还有属于独立团队的限制性,但是随着推进冒险的剧情进度,关于亚弗斯城的魅力是不断叠加的,加上剧情暗示的抉择影响,希尔妲及北风军团将会为亚弗斯城的千年诅咒带来何种结局令人期待,以810台币的游戏售价,对有挑战性的战斗内容及带有丰富奇幻色彩的剧情铺陈有要求的玩家,值得来体验。或者可至Steam下载Demo版试玩。等不及的主机版玩家,PS版将在10月8日、XBOX版将于10月9日凌晨1时提供预购玩家早鸟游玩资格

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