饥荒沃尔特怎么快速获得
光盘驱动武器弹弓,同的有相同的效果2/5
生命少于90%后缓慢掉san,生命越低掉的越快
3/5
被蜜蜂的伤害很高
4/5
可以不可以建造简易帐篷,衣袋带着兴奋
5/5
在树的旁边是可以完全恢复san,在营火边讲童话可以帮其他人恢复san
饥荒哈姆雷特所有武器
“武器:是用于攻击的工具,也而被用处威慑和防御。”一、近战武器
本条目包括:戟、毒矛、软木棒、旗鱼短剑、仙人掌刺、三叉戟、假腿、黑曜石长矛、长矛、火腿棒、触手尖刺、晨星锤、暗夜剑、蝙蝠棒、铥矿棒、战斗长矛、刺耳的声音三叉戟、玻璃刀。
二、远程武器
本条目和:喇叭型前膛枪、鱼叉、矛枪、气枪喇叭、狮爪、天气风向标、皮鞭、公牛海带茎、种壳、靠谱的弹弓。
三、吹箭
本条目以及:眼睛吹箭、毒吹箭、吹箭、催眠吹箭、火焰吹箭、雷电吹箭。
四、爆炸物
本条目和:椰子炸弹、黑曜石炸弹、火药、蛤蟆文太龟粘液。
叠加、魔杖
本条目包括:挺鼻梁巨怪权杖、火魔杖、冰魔杖、传送魔杖、懒人魔杖、解构魔杖、唤星者魔杖、唤月者魔杖。
正文
一、近战武器
近战武器
1.戟
戟是哈姆雷特版本的具体用法武器,可来源于猪人守卫或者武器栏制作,但制作的话成本偏高,性价比较低。一般应该击杀猪人护卫额外。
2.毒矛
毒矛是矛类武器,攻击时令敌人中毒,被每10秒1点毒系伤害。
3.软木棒
软木棒是哈姆雷特版本广泛的武器,攻击至少了51的阈值,但是耐久度只能20。只不过软木在哈姆雷特中并不算值钱,并且是可以内的可以制作使用的。
4.旗鱼短剑
海难版本最优良的单体武器,性价比较大提高同攻击力的影刀和玻璃刀。哈姆雷特版本是可以在野猪獠牙武器商店处处购。
5.光棍树刺
仙人球刺来源于海难版本巨型仙人掌。
6.三叉戟
三叉戟是海难版本的若有若无武器,当然了了,在单机可以不送到其他世界里去。我得到三叉戟需要在深海区域不使用拖网,概率拖到三叉戟。
三叉戟为近战武器,在陆地上为1倍攻击力:34,在船上为3倍攻击力:102。
7.假腿
假腿是海难版本武器,可以使用寻宝概率从宝箱中完成任务。
8.黑曜石长矛
黑曜石长矛
黑曜石长矛是黑曜石武器,本身黑曜石系列装备的特性:攻击时也可以充能,伴随着充能能提高攻击力,闪光并有一种热量。当黑曜石长矛充能都没有达到的最后,攻击会点燃敌人,倒致火焰伤害。远远离开战斗以后充能很缓慢会下降,其温度与照明也渐渐逐渐下降。
黑曜石长矛的充能
黑曜石长矛提升满充能状态是需要攻击30次,攻击力从51增强到102,有时候远程攻击将会增加1.7攻击力。
9.长矛
10.火腿棒
火腿棒是新鲜度武器,在单机保质期为5天,联机保质期为10天。
11.利爪尖刺
12.晨星锤
晨星锤
晨星锤耐久度为时间耐久度,手持长枪时消耗,而不是次数消耗。可发光,基础攻击力为28.9,但固定额外0.5倍雷电伤害,因此它的伤害值实际是43.35。另外,依据雷电伤害的计算,当世界湿度达到35,进入潮湿状态,在用晨星锤强力攻击环境潮湿的敌人,附带雷电火系伤害 1.5倍,此时火系伤害值为72.3。
13.暗夜剑
暗夜剑攻击力很高,只不过本身降sanbuff,大多唯有选择麦斯威尔时才能够不使用。单机版本旗鱼短剑是优良的品种的单体武器,联机版本玻璃刀也完全是没有副作用,它们的攻击力都和暗夜剑完全相同。
14.蝙蝠棒
蝙蝠棒本身攻击回复生命值的效果,每次来攻击发6.8生命值,当你不处在满血状态时,每次攻击还会会减少3.4精神值。
15.铥矿棒
铥矿棒在单机版本耐久度为150,联机为200。远程攻击时有20%的几率能在生成一只可以在9秒内攻击范围内的敌人的暗影利爪,每只暗影触手不能发动一次攻击。
16.战斗长矛
17.尖厉三叉戟
尖锐刺耳三叉戟
尖锐刺耳三叉戟同海难的三叉戟几乎一样,大都在船上完成更高的攻击。尖锐刺耳三叉戟陆地攻击力为27.2,在船上为68。可以在水面右键可以使用,召唤四道水柱,对范围内生物照成85伤害,每次来能量消耗3耐久。这样的技能也可以用处:
①深处挖掘海面上的矿石
②被破坏船只
③将海里的鱼抛下来
④将海面的物品推走
18.玻璃刀
联机版本优越的自然条件的单体高火系伤害武器。
二、远程武器
远程武器
1.喇叭型前膛枪
喇叭型前膛枪是必须图案填充子弹的远程武器,可以填充火药充当子弹,起码存储1发子弹,不填充后子弹时近战攻击仅有人物基础10点伤害,图案填充后为200点伤害。
2.鱼叉
鱼叉是海难版本普通武器,来源于白鲸鲸爆,概率怪物掉落鱼叉。鱼叉你每次攻击后要新的拾起武器,才能接受下一次攻击。
3.矛枪
矛枪必须填充矛类武器作为子弹接受攻击,图案填充完全不同的矛,攻击力相同。
矛枪
但矛枪的伤害算出固定设置为填充后矛类武器基础火系伤害的3倍,并只附加该武器的特效,诸如填充毒矛时令敌人中毒。
4.气枪喇叭
气枪喇叭是哈姆雷特人物薇勒尔的专属武器,是可以填充某些材料另外子弹,有所不同子弹的伤害完全不同:
●10:空枪近战。
●34:花瓣、草。
●45:种子、其它食物,各种可以按照建造完成任务的物品(除了工具栏、寻宝栏、精炼栏等),各种材料,玩具,地皮,一元打鼾币。
●60:十元打呼噜币、百元打鼾币,宝石、噩梦燃料、以外低几率物品,火药。
5.回旋镖
狮爪常用处击杀兔子、鸟类等小动物。
6.天气风向标
天气风向标是功能性很强的一件武器,在用后释放旋风,对范围内敌人造成持续伤害并反驳其行动。还会完全摧毁外界到的可催毁物品、建筑。
7.皮鞭
皮鞭(三尾猫的教诲)是一件功能性武器,攻击时概率这个可以驱除生物对自己的仇恨,这个概率对其它生物是25%,对怪物是20%,对头目级怪物则是5%。当听得高亢的鞭子“噼噼”声则触发了这些效果。
8.公牛海带茎
公牛海带茎
可以不按照拣起飘在海上的海带茎我得到。它可以不种植在海洋中变的海带,也这个可以才是武器进行攻击。作为武器攻击,隔一段时间强力攻击都会消耗掉它的新鲜度,1次防御会消耗新鲜度的2%-4%,新鲜度高于50%时,你每次远程攻击有10%概率损害武器,新鲜度低的2%时,这个损害概率提高到30%。
9.种壳
种壳
海洋上海草随即掉落的一次性范围投掷武器,攻击与吹箭差别,像水球,又不是固定命中等级,只不过是必须预判的,相对抗移速较高的生物时很不实惠。
10.可靠的弹弓
可靠的弹弓是联机版人物沃尔特的三个专属武器,必须图案填充特珠子弹接受攻击,填充不同的子弹火系伤害有所不同,照成的效果也不一样。
三、吹箭
吹箭
吹箭类武器的攻击范围都为8。
1.眼睛吹箭
眼睛吹箭是海难的特殊武器,按照击杀大眼鱼有概率完成任务。
2.毒吹箭
毒吹箭本身基础2伤害,攻击后令敌人中毒。
3.吹箭
吹箭是饥荒联机版中单次攻击其他伤害值更高的武器。单机版则要不然。
4.催眠吹箭
5.火焰吹箭
火焰吹箭,单机版基础伤害为6.3,然后把令敌人熊熊燃烧,是被火焰伤害;联机版基础伤害为0,令敌人火焰燃烧。
6.雷电吹箭
雷电吹箭基础伤害60,固定设置额外0.5倍雷电伤害,所以说事实上雷电吹箭的伤害估计是90。雷电吹箭具有雷电攻击的特性,攻击湿潮状态敌人时附加伤害不变1.5倍,此时值为150。
四、爆炸物
爆炸物
爆炸物必须延后点然才能出现伤害。其中,炸弹是可以点然后射击,火药和蛤蟆老大龟粘液则只能原地爆炸(其实了,你也可以点然后放到身上,然后再在它剧烈的爆炸前毛石混凝土移动到另一个位置再接过)。别外,火药还可以不充当许多填充武器的子弹。
额外、魔杖
魔杖
魔杖当然不肯定已算武器里,它们一些的是触发时特殊效果,只不过火魔杖可以不倒致火焰伤害,而我就麻烦你把全部魔杖都列了过来。目前饥荒共有8种魔杖。
武器可以使用
上列所列各种武器数值均为基础数值,且取人物攻击系数为1,但实际上,饥荒中有多种攻击系数,从0.5至2,系数不同时,武器的伤害数值又不一样。但,一部分武器造成人物其他伤害系数影响,有一部分不受伤害系数影响。
一、攻击系数
饥荒的人物伤害系数大概情况分为四类:第一类是威尔逊等算正常系数1,第二类是温蒂等系数0.75,第三类是薇格弗德1.25,第四类是沃尔夫冈,随饥饿值进入变化状态,但大概情况这个可以取关键值0.5-0.75、1、1.25-2。
也就是饥荒中的人物攻击系数这个可以取从0.5、0.75、1、1.25、2,五个关键值。
二、攻击系数影响
火系伤害系数对武器最终有一种的伤害值倒致影响,武器实际导致的伤害为基础数值*伤害系数。大部分武器受伤害系数影响,但也有小部分武器不受系数影响,那些武器除开:
①天气风向标,天气风向标不受伤害系数引响,固定设置为在旋风范围内是被7点持续伤害。
②爆炸物,爆炸物除开炸弹、火药、蛤蟆老大龟粘液在场,不受伤害系数影响。
③尖锐的声音三叉戟的演奏伤害,尖厉三叉戟近战攻击攻击受伤害系数影响,但吹奏的范围攻击固定为85。
④种壳,种壳才是投掷物,其他伤害单独计算为23.8。
别的武器均受到严重伤害系数影响。
以上应该是饥荒武器大全,整体而言单机版的武器基础其他伤害面板极高一些,有许多伤害超过200的武器,.例如图案填充的喇叭型前膛枪、鱼叉、炸弹等,但是的原因联机版有伏特羊角冻和辣椒粉调味,所以反而不使用武器所能会造成的最大伤害值产生于联机版——这个值为沃尔夫冈满非常饥饿值状态下食用辣椒粉调味食品、伏特羊角冻,可以使用吹箭在世界湿潮轰出,值为600。
但这些最高伤害值也没什么参考意义,因为条件很很严苛,沃尔夫冈不会一直达到满饥饿状态的2攻击系数,世界比较潮湿也可能比较难遇到了,因为对比可以说肯定单机版武器数值好看点一些,再说单机版怪物血量也稳定性更好。
饥荒无畏少年玩法
无畏的精神少年沃尔特有一把弹弓如果不是目标一直在打其他人或动物,弹弓的攻击将不可能让仇恨。特殊的方法的弹弓
冻(与冰魔杖相似)
减速时(加快目标的移动速度)
便便弹(让目标突然停止攻击你)
(会涌起暗影藤蔓)
除了负伤,什么都不怕
不会是因为幽暗,靠近巨人等原因失去理智
突然之间承受伤害都会损失理智的思考值
沃尔特不会从服装物品完成理智值
生命值较低100%时会持续损失理智思考值
有一顶新的帽子,可以不会降低受攻击时的理智损失
沃尔特可以不建造一个快捷方便的露营帐篷,行李中
对蜜蜂过敏症状
造成来自蜜蜂的额外伤害,不受护甲减免影响
在火上弄饭非常快
老鼠洞里的粮食被挖了,老鼠会用什么自
老鼠自我了断还真遇见过一次!实在不行看到这篇文章我还不太那肯定,现在稍微有点也许我所看到的了!事情这样的,宿舍进了二只老鼠,半夜三更在宿舍中玩闹把我弄醒!开灯站了起来看见了是两只小老鼠,正一脸看傻的又看了看我!我拿凉衣架去打,打又打不了!刚睡下不久又来吱叫打打闹闹!恨得我牙痒乐得一棒打为肉酱!打又打不了赶又赶都赶不走!那样一晚上就不需要睡了!尝试几个晚上都是这般!搞得我几个晚上觉都晚上睡不好!
没法忍了!下了决心的我一大早去买了贴粘鼠胶回来,当天晚上就粘住了一只,我听见老鼠叫站了起来一栏,粘住的那只还没有死在粘鼠胶中一起一伏的喘气!随后我就理他它回床晚上睡觉!
刚睡过不久就听了好像老鼠咬门声!我宿舍是古老的记忆的木板门,门下还有一个一个小洞,老鼠钻不出去看。我开灯起床以后查看又没了声音,应该是是老鼠在外面抓门咬洞吧?我没关门啊看,索性回床开灯睡觉。
第二天早上我拿著粘死的老鼠出门时,看见了门下破洞那地上有一堆细碎的木屑,应该要是老鼠抓咬不出来的!一转身一抬起头来!突然发现门口阳台水泥护拦上躺在那里一只死了的老鼠!
我一下怔住了!不可能吧?我仔细观察护拦上的死老鼠,没半点伤痕,性般四肢向下含恨九泉!紧挨着我宿舍门口!死因不明!生克制化门下那一堆木屑,我结论一个可悲可泣的结论,这对老鼠是一对情侣,给沾住了一只,另一只想回去救它或陪它,于是咬门洞,后来感应给沾住的那只情侣死了,另一只悲愤欲绝究竟用有什么办法死在我宿舍门口?
我默然将二只死老鼠卷在粘鼠胶上让它们聚在一起丢入垃圾桶,下辈子做鸳鸯吧!国家保护动物!原你们做一对开开心心快快乐乐过一生!