根据外媒Exputer 的发现,动视暴雪的一项专利将使用 AI 为多人游戏中的每位玩家生成独特的游戏音乐。
根据专利的信息显示,AI将基于游戏事件、玩家资料和/或玩家反应动态生成和调节音乐。换句话说,AI可以创造出与玩家在游戏中的情境、选择和进程相匹配的独特配乐。
专利申请中写道:“虽然电子游戏的许多功能已经变得高度可定制化,但音乐元素倾向于面向所有玩家标准化。例如,玩家可以在多人游戏中定制自己的角色或团队成员的外观,但他们无法为不同的游戏事件定制音乐元素。音乐和音频是潜在的玩家定制领域,可以自动化和个性化,这样每个玩家都有独特的体验。”
动视在专利的介绍中阐述了动态音乐生成的需求:“我们需要一种系统和方法来生成和调节单个玩家特有的音乐。该方法将获取、累积和计算各种游戏内变量,以创建符合玩家口味和特定场景的配乐。能够将生成和调制的音乐与玩家在游戏过程中的成功或失败联系起来,并利用这种联系去提高玩家在未来游戏中的表现。”
最后动视暴雪表示该技术将提高玩家的沉浸感,电子游戏可能会变得更有沉浸感,更有趣,并为玩家提供各种各样的定制功能,以增强整体用户体验。