这些年来,游戏行业在许多方面都发生了演变和变化。特别是3A游戏的制作时间延长了,成本也有了很大的提升。PlayStation等游戏巨头推出的大型3A游戏,每款都投入了超过2亿美元。
在最近的一次主题演讲中,PlayStation前面的高管Shawn Layden谈到了3A游戏不断增加的预算和可持续发展,称成本上涨是对行业的一大威胁。
肖恩·莱登(Shawn Layden)在“GamesIndustry投资峰会”上谈到了对游戏行业未来的担忧。
除了目前行业内的收购整合趋势,他还指出了3A游戏产量上升的问题成本。他说,“我认为游戏成本的崛起对我们所有人都是一种威胁。”
这已经不是游戏预算第一次引起业界关注了。今年早些时候,PlayStation吉田平绣指出,战神5 成本的生产成本高达2亿美元。虽然这是目前3A游戏成本的标准,但他详细解释说,这是战神3预算的5倍多,这凸显了游戏成本在过去十年中的飙升。
每推出一款新的3A游戏,都要花费数亿美元,游戏巨头很难在新项目上冒险。此前,Embracer斥资逾1亿美元重启《黑手党圣徒》系列。但由于重启新作将游戏带向新的方向,导致玩家口碑太差,导致Embracer损失数百万美元,开发商Volition关闭。
游戏开发商正在推动更具雄心的项目,包括更大的世界、更多的细节和更长的内容,游戏定价也从标准的60美元提高到了70美元。