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原神无相之风在哪里打(《原神》无相之风怎么打 无相之风阵容及打法汇总)

时间:2023-08-24 12:12:25 来源:www.bbhsbb.cn 人气:

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《原神》无相之风怎么打 无相之风阵容及打法汇总

原神中无相之风还是比较比较强的,很多玩家都还不知道要怎么打,那你到底要怎摸做呢?什么好阵容也很好打呢?希望下面这篇原神无相之风攻略大全能帮到大家。原神无相之风攻略大全无相之风所处的位置如图1不过,我们也也可以直接是从冒险家手册(F1)中直接探查即可能找到。无相之风那个Boss属于什么同一类行为树的AI,也就是应该不会更富玩家行为转变而做出你所选行为转变的Boss(充要条件可以参考《原神》中的玄一郎AI,会毕竟玩家要通过攻击而在攻击前摇时期反驳并变为格挡),无相之风的索敌范围是以自身为圆心。无相之风只有一中间核心给予攻击的时候才会存在地造成的伤害(只有核心必然碰撞)整体可分两个状态,一是被石块包围起来时的战神状态,简直除了攻击和攻击后的可攻击阶段外都正处于这种状态;二是单一核心的可攻击阶段,且该阶段分为攻击时可攻击与攻击结束后后的无反应铁憨憨状态(此状态为玩家全力以赴控制输出阶段)。无相之风技能简介1.前后夹击(糗百)技能讲解:无相之风飞到玩家身边后,周围石块以核心为中心在其500左右两侧发动了攻击成蝴蝶状,0.3s后合上,对玩家造成伤害。后 单个体核心落在原地不动约4s(安柏三发满蓄力攻击的时间)。注意事项:在此远程攻击阶段攻击无相之风的核心是有伤害的。应对方法:在无相之风可到达身边散去周围石块时向以内两侧全速冲刺表就行。风之吸引(万象天引/神罗天征)技能讲解:无相之风飞到玩家身边后,周围石块以核心为中心时变另一个圆盘,结束后落地四散开来石块自然形成一个不算高大小打圈(石块展开攻击期间无伤害),发动后在圈内造成伤害并缓慢造成伤害短短3s(之后一秒内周围石块会返回到核心处,期间伤害不突然停止),然后会有短暂的瞬间几帧解除契约引起(最后挣扎的机会到了!),然后连成一个由内向外的冲击波并造成伤害,范围会增大,但如果没有在让的边缘,飞速冲刺有机会逃出最后这波攻击。结束后 相同的可防御的状态,持续时间也完全相同。风涌化蝶(婚后光子X替身攻击???)技能讲解:无相之风飞到玩家身边后飞向天空的同时发动石块,崩散以风为翅膀的蝴蝶形态,以玩家为中心的地上连成个风圈,风圈无法形成后出现上升气流攻击,能将玩家原地上方被击飞,风消失后,无相之风制造谣言翅膀向玩家处方向的正下方口中发出那道蝴蝶形状的风波。之前不变是一样的的可强力攻击的状态。注意事项:蝴蝶形状的风波震荡会进行第一个坐标可以判定,所以我最好别以为避过风圈就不会有危险来。在此阶段攻击无相之风的核心是有伤害的。应对方法:无相之风天意如此后立刻远远离开原地且向500左右两侧方向绕道行驶,不可过度背对无相之风线段逃窜,第二波攻击距离较远。4.风之龙卷(极其强大八加一???核心技能)技能讲解:无相之风飞到玩家身边后周围石块不断核心旋转,核心与石块螺旋得道飞升而散开石块,从到玩家身边散正在3s后,核心在起飞后地坐标处自然形成两个,剩余石块自然形成八个其分布在核心周围,会造成伤害,核心位置减少,其余人八个会做是有范围的移动且玩家靠近时会很轻微靠近了玩家(大佬也可以试着引导出来)。龙卷持续10s,攻击都结束了后,八个会在其最后所在位置自然形成另一个元素球(跳跃起来绝对不可及一定高度),核心会落地后 与前的不同的可攻击状态。注意事项:元素球会有因攻击(指雷,冰等)或地形元素(指火)而 相应元素的元素球。应对方法:无相之风起飞的飞机后,远离自己原地,简单走位避开。5.风之落石(高空抛物?工具技?给你杀我的机会你中用不???)技能讲解:无相之风离开玩家一定距离后落下,将周围石块���开,之后会在玩家身边自然形成一个攻击圈,会有个石块落下时,击中会造成伤害,落点会变为一个猛升气流圈(总共十次)。第三个石块落下后立即转换成真正无敌状态。注意事项:在此阶段攻击无相之风核心有效。应对方法:简单啊位移比再试一下,甚至不可能被砸中(你哪怕也可以防御它),只不过那个风圈是三个机制,要的玩家记住引导一下。6.七芒风阵技能讲解:无相之风在远远离开玩家当然距离的地方,聚拢石块并在空中不能形成另一个七芒阵,八个石块转换成元素球围绕核心,法阵形成而以2 3 3的顺序吸收周围元素球 两个风球攻向玩家(共两次),之后核心会落地后时变不同的可攻击状态。注意事项:在此阶段攻击无相之风的核心是快速有效的。应对方法:以内跑动起来或冲刺闪躲即可避过。7.风能震荡技能讲解:无相之风的核心高亮帮一下忙后消失,空间移动到玩家身边,减少高度的同时周围石块正在围绕核心旋转,旋转的同时又开始它吸收周围空中技能4连成的元素球(四次必掉它吸收一个,近的除外),当元素球被吸到无相之风处后,会以无相之风为圆心的个巨型的冲击波,该攻击范围广造成的伤害高,一共两次,间隔时间约2s(会因元素球与无相之风位置远近有小点的时差),后核心会从空中落下变为完全相同的可攻击时间。注意事项:如果不是场上元素球所有被玩家捡取则其会在原地释放出技能但也没冲击波冲击波属性会因它吸收的元素球属性有所不同而变化。在此阶段攻击无相之风的核心无法激活!!!应对方法:也可以按照快速跳跃避过冲击波(有难度,不不介意一段时间,大佬请自便),非常稳的方法那就是冲到要比较远的位置(攻击范围外)静静的等待表就行。队伍配置我推荐无相之风的攻略队伍配置我推荐的是元素队伍,最好就是是火,冰,雷三元素(看见了这样的队伍配置你什么东西眼神!你还以为我是只不过脸黑抽不了别的角色吗!)。而且风本身是扩散性质,且地形上草(一种植物)极少部分,所以火元素攻击还能够带给无相之风持续的的输出,在无相之风进入到被攻击状态时更是能按照超载了、超导对其并且高其他伤害输出。(元素可以搭配摧毁出声的特效别太帅好吧!)无相之风攻略流程激活码阶段:激活无相之风,无相之风为双圈判定激活,也就是依据什么玩家怎么激活位置参与两种相同的起手攻击,如图,该位置范围以内,起手不使用技能2,该位置范围外,起手可以使用技能1、2、3、6中输入另一个。(当然了,也有可能是我脸黑,测试出来近距离一直都大都技能2,那这样的话就首先排除无相之风是双圈判定的激活)当然,这个警戒圈是我多次测试出来得出来,但是不可以排除是只不过自己脸黑等因不可抗力造成的误解,要是信息不全还请强调反击阶段:无相之风只用一次起手技能后会遵循,洗技能一至四次能量(必掉技能1、2、3、6),然后再施放技能4(核心技能,整个AI流程的核心),之后释放技能5 一至两次(任务道具技能1、2、3、6),(划重点)顿时上存在地元素球时,会循环技能7 技能5 任务道具一至两次(必掉技能1、2、3、6),该循环缓慢两次,两次后无相之风又会施放技能4给全场重新布置元素球。我们只是需要避过技能,一把抓住无相之风施放可防御技能时远程攻击它,在其攻击结束后变的出核心时抓紧输出即可解决。立马上是没有元素球给它进行补给的时候,技能7时无相之风变会在原地旋转,因为技能7释放出阶段是真正无敌的,因此我我推荐不去实际技能5上天去接近元素球,且在空中时还很容易是因为很难位移比而被攻击。红血阶段(也死啊了):无相之风释放出技能8进行回血,我们只要触碰到四个元素球表就行,如果没有还没有碰触全部,则会重新恢复血量新的进入到攻击阶段,且会在此可以使用技能8,但是元素球的个数为刚才剩下的未触碰的个数���碰触四个元素球后,无相之风一直按照攻击阶段模式接受进攻,我们乱词躲避技能 输出即可解决。

原神60级无相之风怎么解锁

通过晋入世界等级来解锁的。

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