![宇宙沙盒2中文版](https://img.bbhsbb.cn/images/5oiyrdeoehg.jpg)
[基本介绍]在《宇宙沙盒2》中,你可以充分打开你的脑洞,无论是给地球加上几百个月亮,还是用流星雨撞击地球,《宇宙沙盒2》都可以模拟出来。当然这是外行人凑个热闹,如果你是更专业的天文爱好者,那《宇宙沙盒2》位你做的还有更多,你可以真实的模拟星系情况,解开自己心中疑惑。也可以创造属于自己的星系,静观宇宙发展。如果你喜欢星空,又拥有Vive,那我想《宇宙沙盒2》应该是一款非常值得尝试的应用。
![](https://img.bbhsbb.cn/images/2hpljar5hz0.jpg)
[Game 特色]模拟重力
N体模拟几乎任何速度用牛顿力学。真正的科学,真正的物理,没有超级计算机。
碰撞的行星和星星
史诗,扣人心弦巨大的行星体。
模拟地球气候
看海冰的成长和消退的季节,因为地球的倾斜的倾斜和改变的季节变化。或把地球移离太阳更远的地方,冻结整个地球。
定义行星
增加二氧化碳到一个行星的大气层来加热它。然后加水。
![](https://img.bbhsbb.cn/images/no050blndjo.jpg)
[玩游戏]游戏玩法类似物理沙盘游戏,但这次模拟的是浩瀚的宇宙。游戏为玩家提供一个太阳系模型,在那里可以看到恒星、行星、卫星的运作方式,此外,玩家也可以自由创造星球、星系等,来观察各种星体运动产生的影响,或是体验陨石撞击地球的效果等。
![](https://img.bbhsbb.cn/images/oxju1tmdiyf.jpg)
[游戏集锦]详细的编辑和创作工具,轻松打造你的星球
改变任意时间、任意对象的任意属性
互动、实时、N体引力模拟
支持3D立体眼镜和3D电视
包括70多个真实模拟
真实的物理装置,实时数据,真正的科学
![](https://img.bbhsbb.cn/images/hobo1hnera3.jpg)
[游戏教程]宇宙沙盘2怎么玩
添加物体(这是最最基本的操作了)点击add按钮,就会出现以下界面:在这里可以添加行星,恒星,卫星,星系,黑洞,日常物体,航天器等。你可以点击你想要添加的物体,然后把它放在这个空间中,理论上,这个空间中可以放置的物体数量是无限的(只要你电脑性能足够强)
![](https://img.bbhsbb.cn/images/1rup2oaqikt.jpg)
在屏幕的左下角有四种模式(Still,Orbit,Binary,Launch)他们可以调节各个添加的星体间的运行方式。在Still状态下,你所添加的所有物体都会不可避免的相撞,但是在这种模式下,相撞的速度无法进行调节,相撞的角度也不好调节。在这种模式下,系统会自动选择目标和撞击方向,比较容易操作。
![](https://img.bbhsbb.cn/images/lgm5j2wzlvl.jpg)
Orbit是正常的环绕模式(也就是每次你刚打开时的默认模式)在这种模式下,物体会相互按一定的轨道环绕旋转(当然也不排除因距离过近相互碰撞的情况),这也是模拟创建各种星系的最基本的模式。
![](https://img.bbhsbb.cn/images/ds3n5e3dxmo.jpg)
Binary是另外一种环绕模式,在这种状态下,所有星体会彼此互相围绕共同质心旋转。不同于Orbit模式的是,这种模式比较适合模拟质量相似的物体相互绕转(在Orbit模式下,质量相似的物体放在很近的距离必定会相撞,而在这种模式下则通常不会)。原因在于在这种模式下,往往会赋予两个物体较高的初速度,这些物体在相互绕转时会向前运动,所以一般不会发生碰撞。(在这种模式下有一个子项,Balance Motion,当将它打开时,两个物体会相互围绕中心一点转动,形成了一个圆形或环形运行轨道,这个圆接近于正圆)【这种模式比较适合模拟双星运动或三体运动。】
![](https://img.bbhsbb.cn/images/qckuquxbek0.jpg)
Launch状态也是一个相互撞击的状态,你可以先添加一个物体,选择这个状态,再选择一个你想要的撞击物体,你会发现鼠标指针变成了一个准星形态,单机后撞击物体就会沿着准星的中心直线运动(也就像玩第一人称射击一样,被撞物体相当于敌人或靶子,鼠标指针就是准星,撞击物体就是子弹)。只不过撞击物体的速度和运动方向会受引力影响而改变。这是最有意思的一个模式,你可以在不同的状态下用不同的物体以不同的角度和速度来使物体相互碰撞,自由度高,可玩性强(撞击初速度速度可以在Launch Velocity里调节)。这种模式也可以用数字快捷键代替。
![](https://img.bbhsbb.cn/images/5hpu0fkbwtf.jpg)
移动已经添加的物体。当你已经添加了许多物体之后,想要调节他们之间的距离和位置那怎么办?在add按钮左侧有一个edit按钮,这就是移动物体位置的选项。选中一个你想要移动的物体鼠标左键拖动这个物体,就可以在平面内移动这个物体了。如果你想要调节这个星体的自转轴,单击拖动物体的自转轴就可以了
![](https://img.bbhsbb.cn/images/nqpwwzl1hvi.jpg)
如果你想上下调节物体的位置或沿直线移动物体,单击物体右下角第一个移动光标就会出现如下图的画面,鼠标单击拖动各个方向的圆锥,物体就会沿该方向直线移动,好了,以上就是初步的教程了。
![](https://img.bbhsbb.cn/images/m1oee303kqt.jpg)
【游戏评测】
屏幕左下角有四种模式(静止、轨道、双星、发射)。他们可以在添加的星星中调整操作模式。在静止状态下,你添加的所有物体都不可避免的会发生碰撞,但是在这种模式下,碰撞的速度无法调整,碰撞的角度也不好调整。在这种模式下,系统会自动选择目标和撞击方向,操作简单。
[游戏评测]
游戏相较于前作,画面更加游戏,内容也更加丰富了,也加入了前作没有的陨石、恒星活动等内容,让玩家能够体验到真实的宇宙环境,出色的效果给人身临其境的感觉[配置要求]
最低配置:操作系统: Windows 7 SP1+(64-bit)
处理器: 1.6GHz dual-core
内存: 1 GB RAM
图形: 512 MB Video Memory, Shader Model 4.0
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 2 GB 可用空间