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蝙蝠侠阿卡姆起源

蝙蝠侠阿卡姆起源

  • 软件大小:19G
  • 更新日期:2022-11-19 23:54:10
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类别:动作游戏
  • 软件授权:免费软件
  • 评分等级:
  • 插件情况:无插件请放心使用
  • 软件官网:www.bbhsbb.cn
  • 适用平台:Win All
本地下载文件大小:19G 高速下载高速下载器,提速50%
软件介绍 人气软件 相关文章 下载地址
蝙蝠侠阿卡姆起源是一款动作类游戏,是蝙蝠侠阿卡姆系列的第三作,说的是蝙蝠侠前传,故事讲诉了蝙蝠侠初到高谭市,来打击各种犯罪的事情。并且蝙蝠侠阿卡姆起源的画质和游戏道具也更加丰富,喜欢蝙蝠侠的玩家不能错过这一款。
蝙蝠侠阿卡姆起源

【游戏介绍】

在故事设定上,《蝙蝠侠:阿甘起源》是《蝙蝠侠:阿甘》系列的前传,蝙蝠侠面对的很多敌人都是他们的首度交锋,这其中就包括Deathstroke。华纳兄弟蒙特利尔公司目前还制作了《蝙蝠侠:阿甘之城》的Wii U移植版。目前,华纳兄弟已经从Rocksteady Games手中接过了《蝙蝠侠:阿甘》系列的开发权。另外,华纳兄弟还聘请到了重量级创意总监Eric Holmes,他是多款开放世界超人游戏的首席设计师,比如《绿巨人:终极毁灭》和《虐杀原形》等。

【制作背景】

除系列的单机游戏模式之外,本作或许将首次包含多人网战的游戏模式。在网战模式中,玩家将可以选择扮演小丑(Joker)或贝恩(Bane)两个团伙的邪恶角色,目标以干掉蝙蝠侠与罗宾为胜利。
华纳兄弟已发布《蝙蝠侠阿卡姆起源》WII U版 ios版、安卓版、pc版、xbox360版、ps3版。
另外“阿甘”系列的首款掌机游戏《蝙蝠侠:阿卡姆起源之黑门》也将一同发售,登陆3DS和PSV平台(后登陆PC平台),剧情开始于《蝙蝠侠:阿卡姆起源》事件发生后,提供完全不同的游戏体验。
Game Informer网站就《蝙蝠侠:阿卡姆起源》这款游戏对DC Comics主创团队的首席创作总监Geoff Johns进行了采访,在采访中,Geoff Johns这样描述:“在游戏中,大家所看到的蝙蝠侠,可以说是尚处于‘测试’阶段的蝙蝠侠,他还没有成为真正的英雄。”
Geoff Johns还表示:“即便这个时期的蝙蝠侠尚未羽翼丰满,但我们的英雄比起那些不靠谱的‘业余选手’还是要厉害多了。并且创作团队花费了将近两年的时间来重新整合与编写蝙蝠侠早期的故事背景,而且这其中还融入了许多元素,在游戏中的很多情节,是现在大家多不知道的故事。虽说大家可能会看过《蝙蝠侠:地球》第一册的漫画,但是相信我,这其中有许多的情节都是漫画中没有提到的。”
另外,Geoff Johns还对“阿甘”这个词作了一番解释:“这部新作既然命名为《蝙蝠侠:阿甘起源》,那么势必要介绍一下阿甘一词的含义,在蝙蝠侠的世界里,恶棍和匪徒们以阿甘一词作为疯狂与混乱的象征。而蝙蝠侠在融入了这个混乱的世界之后,所发生的故事也是一言难尽,甚至连小说和漫画都无法将其全面地说明。”

【蝙蝠侠阿卡姆起源游戏剧情】

阿卡姆的故事再次展开:蝙蝠侠:阿卡姆起源的主要故事线将围绕一个重要事件——来自DC漫画里的八名最危险的杀手决定在圣诞夜将蝙蝠侠置于死地。玩家在游戏中将扮演初出茅庐的蝙蝠侠,面对众多决定他命运的死敌。蝙蝠侠所带来的恐惧将蔓延整个哥谭市:体验多年前还未变为阿卡姆城的哥谭市,利用蝙蝠披风在城市中滑翔探索,对抗不同街区的邪恶势力,复兴正义的力量。阻止企图犯罪的歹徒,制服使用暴力的罪犯,同时探索城市中隐藏的神秘区域。

【按键操作】

移动:WSAD
跑步\滑行\使用:空格
蹲下:左Ctrl
抓住:F
缩放:Z
侦测:X
打击:鼠标左键
反击:鼠标右键
连击击倒:E
蝙蝠连击:R
地面击倒:T

【蝙蝠侠阿卡姆起源流程攻略】

游戏一开始介绍了黑门监狱发生了暴动,带头人叫“blackmask”,这家伙不仅破坏了监狱而且劫持了你面所有的警卫。官方甚至绝望的生称“根本没蝙蝠侠”。

主角布鲁斯韦恩不会坐以待毙穿上战斗服左上战斗机来到黑门监狱。

开始上来基本以教学为主上来按住R2键可以蹲下穿过倒塌的废墟。然后会看到黑面具帮派的人在殴打自己的同伙,对方似乎想退出这个疯狂的阻止。

这里按△可以提示反击,在游戏中敌人头上蓝色时候也可以反击,当然伤害不是很高。
先把打手KO掉在找到被殴打的人,这货似乎不太甘心想打蝙蝠侠,随后在打晕他走人。
继续前进会看到战斗练习,几个敌人用基本攻击打连击,中间用反击来保持连击,到底敌人头上显示绿色眩晕可以按R2+△一下放到。

最后剩余一个敌人记得抓起来拷问一下,不然门没法开启。

出去后还有一场战斗这里有个重甲兵用打晕键先打一下在连击一套就行。

随后看到黑面具的跟班鳄鱼人要死警察的剧情。

用爪子飞上上面的门清理干净里面的小兵后快速点L2投掷飞镖打开门。进入电梯后用炸弹炸开地板跌落到下层。

下去后发现黑面具把典狱长关带进了处刑室。剧情结束后连打X打开墙壁上的通风管道顺着下去,尽头还要在炸开墙壁。

然后还是要快速点击L2投掷飞镖来打开门的开关,然后切换钩爪拉下墙壁的通风管道进去。随后看到典狱长被毒死的动画。

推动摇杆+2次X撞开玻璃进入后会有一小波敌人干掉后来到断裂的楼梯出用钩爪上去迎接BOSS战。

鳄鱼人似乎感觉到了蝙蝠侠的存在让黑面具现行离开,然后自己留下来收拾蝙蝠侠。

BOSS:黑鳄鱼
用打晕晃晕BOSS后用攻击能费血,BOSS投掷油罐子用飞镖打爆就行。

BOSS召唤小弟的时候打BOSS即可用反击收拾小弟。中间注意BOSS投要连打X推开BOSS,最后一格血必须用爆炸才能炸掉。

蝙蝠侠在黑鳄鱼叠在悬崖之极拉住了他,并且问你的老板去哪了,最后只得到了一句调侃的回到“我自己就是老板”随机,愤怒的蝙蝠侠打晕了鳄鱼人,把他扔给了警方,自己跳下悬崖乘坐上战斗机回到蝙蝠洞。

【蝙蝠侠阿卡姆起源游戏评测】

游戏画面
《蝙蝠侠:阿卡姆起源》采用虚幻3加强版引擎打造,但实际游戏画面其实并没有强于前两作太多。游戏画面风格整个画面风格阴暗冰冷,是蝙蝠侠系列一贯的黑暗写实派风格。
游戏有着比较出色的光照效果,通过不同光源的反射来烘托恐怖阴暗的游戏气氛。
游戏中的建模材质比较精细,蝙蝠侠身上细腻的纹理和极具质感的橡皮衣材质可以说的的确确达到了CG级的效果,从而提升了整体视觉真实感。
蝙蝠侠的身材和标志性的斗篷都做得相当到位,甚至可以看到蝙蝠侠一根根的胡须以及衣服上的皱纹,随着游戏的进行,蝙蝠侠身上也会出现不同程度的伤痕。
过场动画中,不同人物的表情和神态也栩栩如生,丰富的表情描写也让一个个熟悉的原作人物活生生展现在我们面前,让玩家过目难忘。

游戏场景还原到位,成功地营造出了一个黑暗,破败,阴冷的游戏环境,建筑场景的细节内容把握地非常到位。
高耸而神秘气息十足的建筑群,贫民窟般的街巷末角,阴暗潮湿的地下水道,游戏中的建筑布局,不失精美和考究,都被刻画得淋漓尽致。
虽然游戏场景大多不可破坏,但不错的建模精细度却不让我们失望。不过游戏中时常出现人物陷地,肢体捅进墙里,斗篷穿人而过的低端贴图错误,这或许也跟游戏的资金投入规模有关吧。

总结:同前作比进步不大,游戏菜单静帧效果很棒,看得出美工下功夫了

游戏音效
游戏BGM引入了类似《塞尔达传说》系列的动态BGM系统,恢弘大气,非常好地烘托出了游戏的整体气氛。
音效方面非常出色,空荡走廊中的脚步回响,梦魔般若隐若现的诡异低语,凌空滑翔时风声和斗篷扇起的呼呼声,击中敌人时拳拳入肉的砰砰声都非常出色。
配音方面请来了《末日余生》的JOE大叔为蝙蝠侠献声,专业的声优演绎和电影大片级别的听觉享受实在是一场饕餮盛宴。

总结:音乐,音效方面一如既往的出色,游戏开场BGM大气磅礴!

游戏操作
蝙蝠侠精通127种武术:泰拳、巴西拳术、击剑、法国拳术、柔道、跆拳道、柔术、忍术、剑道、拳击、合气道、少林拳法、八卦、太极、暗器和各种流派的剑术等等。
而他最常使用的格斗术则是跆拳道、柔道、泰拳、拳击、忍术、柔术的混合体。
因此在游戏中我们可以很好的感受到蝙蝠侠的战斗讲究的是行云流水,一击必中。挥空的话不但影响Combo,也会对防反效果产生不良后果。
新制作组沿用了Rocksteady旧的格斗引擎“Freeflow”,玩家们依然可以体验到拳拳到肉的非凡快感,一键攻击,一键回避,一键致晕,左摇杆追踪,自动锁定,这套自动化程度高,演出效果华丽,易于上手却不失深度的战斗系统成为了游戏的最大卖点。
由于蝙蝠侠从来不杀人,因此战斗结束时敌人都会处于晕倒或者无法动弹状态(但是敌人方面可不会留情面的)。
X键为老爷的普通攻击,攻击动作种类非常丰富(官方宣称达到了惊人的数千种动作捕捉),因此蝙蝠侠会根据敌我双方的不同位置距离和朝向做出不同攻击,还记得《勿忘我》吗?就是这个节奏,按照一定的攻击频率,把握方向,避免挥空。
防御反击也是蝙蝠侠的重要攻击方式,当地人头顶上出现蓝色竖线时(蝙蝠直觉),按下Y键就能发动华丽的格挡反击,伤害比普通攻击高。
B键斗篷眩晕攻击专克会格挡和使用武器的敌人,然后还能追加X键连击,不过连击过程中非无敌状态,人多时容易被其他敌人攻击到。
A键在游戏中有很多功能,可以跑动、攀爬、滑翔、翻滚、翻越等等,动作连贯流畅,其中翻滚时不会影响Combo效果,多用于Boss战中的躲避和近身。

总结:游戏操作简单,招式丰富,打击感上乘,但是基本属于对前作的复制。

游戏风格和系统
游戏属于半开放式游戏,玩家除了进行主线任务流程之外,还能进行支线任务。
主线故事之外,有“通缉系统”,蝙蝠侠可以追捕在逃反派游戏地图是前作的两倍,但实际上流程却没有增强。玩家可以在蝙蝠洞中选择地图标记然后乘坐蝙蝠战机快速到达该地点,不过需要先解除地图上的干扰塔。
玩家可以探索地图完成支线任务,寻找隐藏秘密,提高哥谭城警察对蝙蝠侠的理解和感激(可选任务的完成量与哥谭城警察对蝙蝠侠的理解成正相关),全新的难度“新游戏+(New Game Plus)”和“我是黑夜”(I Am the Night)模式,玩家在此模式里能够大大提高游戏的寿命。
这种难度下的游戏非常困难,而且是一种永久死亡模式,玩家们无法存盘而且只有一条命可用,玩家在此模式里能够大大提高游戏的寿命。
新游戏+需要玩家普通难度或以上完成故事模式,我是黑夜需要玩家完成新游戏+,挑战模式依然存在。多人模式中玩家将能从英雄组合(蝙蝠侠和罗宾)、贝恩一伙(3 位玩家)以及小丑一伙(3 位玩家)等三支队伍择一加入,体验2对3对2的战斗过程,以及与超级英雄或终极反派并肩作战的快感。

“黑暗骑士系统”是一长串随主线发展而难度不断提高的任务链,包括shadow vigilante、gotham protector、worst nightmare、world's greatest detective四方面,每一方面都有15个等级从下往上解锁,完成每一等级会获得相应经验值。

蝙蝠侠同时也是武器专家,精通各类剑器;潜行专家,得以于他的忍术修炼;狙击专家,他的忍术训练使他的射击精准度不亚于绿箭。游戏中潜行是非常重要的部分,部分关卡强制玩家进行潜行,按下RT潜行的话,一般敌人都是睁眼瞎。
潜行后根据老爷身处不同地点和姿势可以发动不同的Y键击晕攻击在《阿卡姆起源》中,蝙蝠侠会使用钩爪,蝙蝠飞镖,胶体炸弹,蝙蝠爪,绳索发射器,密码破解器,烟雾球等装备更好的进行战斗和潜入。

LB为开启侦查模式,侦查模式下屏幕画面变为蓝色,其中有特殊用途的物体会显示橙色,普通敌人为蓝色,有装备的敌人为橙黄色,部分关键地点都会用特殊标记显示出来,因此侦查模式是游戏中最常用的技巧。

游戏中蝙蝠侠的技能和装备都是可以升级的。游戏中通过各种途径都可以获得经验值,屏幕右上角的数字显示当前的经验值和升级点数。
游戏中通过击败敌人完成各种任务来获得经验值后就能解锁更加强大的技能和更为华丽的招式。完成特定要求的战斗或无声击倒可额外获得经验值奖励或装备升级韦恩科技中可升级类型包括core controls reference、close combat upgrades(近战升级)、invisible predator upgrades(隐形猎手升级)、auxiliary upgrades(辅助升级)

【配置要求】

最低配置
系统:32位Vista,Win7,Win8,winXP
CPU:Intel Core 2 Duo 2.4 GHz / AMD Athlon X2 2.8 GHz
内存:2GB
显卡:NVIDIA GeForce 8800 GTS / AMD Radeon HD 3850
DirectX 10
硬盘容量: 20G

推荐配置
系统:64位Vista,Win7,Win8,winXP
CPU:Intel Core i5-750 2.67 GHz / AMD Phenom II X4 965 3.4 GHz
内存:4GB
显卡:NVIDIA GeForce GTX 560 / AMD Radeon HD 6950
DirectX 11
硬盘容量: 20G

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