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冠军篮球经理2

冠军篮球经理2

  • 软件大小:472M
  • 更新日期:2022-11-22 17:01:39
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类别:体育竞技
  • 软件授权:免费软件
  • 评分等级:
  • 插件情况:无插件请放心使用
  • 软件官网:www.bbhsbb.cn
  • 适用平台:Win All
本地下载文件大小:472M 高速下载高速下载器,提速50%
软件介绍 人气软件 相关文章 下载地址
冠军篮球经理2是一款以篮球为题材的体育经营类游戏。冠军篮球经理2继承《冠军篮球经理》经典玩法的同时还加入了全新的模式和海量的新球员。在冠军篮球经理2中,玩家可以自己组建球队、指定战术,体验一回做篮球经理的快感。
冠军篮球经理2

【游戏特色】

中国篮球职业联盟全面进驻冠军篮球的世界
不用再为无法执教自己家乡的球队而感到苦恼了,不用再因为只能执教NBA的球队而感到无聊了,在《冠军篮球2》中加入了中国篮球职业联盟,也就是中国篮球联赛,包括:甲级(CBA)、乙级、丙级及地区联赛,你可以根据自己的意愿选择任意级别开始游戏,充分让你体验到多级联赛所带来的乐趣;游戏中中国联赛是有升降级制度的,而且各级比赛的赛制都不一样,玩家可以去慢慢体会。中国联赛的转会不同于美国,是通过转会费购买球员,而不是球员交易,而且没有选秀机制,因此玩家如果使用中国联赛球队,资金的重要性要高于一代。
自创球队 玩家自己的球队
如果你在现有的中国职业联盟中没有找到自己家乡的球队,或不想拘泥于传统的球队命名方式的话,游戏允许玩家自创一支职业球队参加中国联赛,玩家将有机会从最底层的地区联赛打起,并经过多年奋斗,最终成为中国联赛的总冠军,自创球队由于资金和初始球员能力问题,游戏难度可能会相对大些,但乐趣也会多些,喜欢接受挑战的玩家可以尝试。
新赛季资料全面更新 最新最全的转会及赛程数据
最新的NBA转会及赛程数据,首次出现在游戏中的中国篮球联赛数据,使游戏内容与现实同步,使玩家有很强的带入感。
实时比赛系统全面实现 大幅提高玩家的参与感
在《冠军篮球2》中我们采用了实时的比赛系统,保证每一个回合,每一名球员的触球都是用实时演算来实现的,这样使比赛的真实性有了明显提高,玩家会有更多的机会参与到比赛中,并通过换人和战术调整来直接乾预比赛的进程,影响比赛结果,这套实时系统可以提高玩家在游戏中的参与感。
全面改良的引擎 游戏运行更稳定、更流畅
一代的玩家可能对于游戏跳出和死机现象感受很深,那是因为我们的技术水平导致了游戏中存在着不少隐患,这一代产品,我们优化和更新了引擎技术,已经将这种情况减至最低;《冠军篮球2》已经是一款相对成熟的产品,至少她是稳定的,可以让玩家流畅的运行游戏,使玩家在游戏时能够全身心的投入到游戏当中,而不用总担心游戏的跳出。
首次引入了欧洲及南美国家联赛球员
由于资料问题,这些数据还不够真实和权威,但这些联赛球员的引入,使玩家在选择球员时会有更大的回旋余地,其实欧洲联赛中有很多高水平的球员,他们的实力并不逊色于美国球员,细心去发掘和培养,也许会得到意外的惊喜。

【游戏攻略】

冠军篮球经理2入门训练攻略
1.体力:说此数据是游戏里最重要的也不为过所以就...第一个说了,一个球员不管投篮有多准抢篮板有多生猛 体力不高的话一切都会大打折扣不过这不是最基本的原因,很多朋友都很讨厌打比赛,归根结底还不就是感到比赛的繁琐么,换人想必也是原因之一,体力不行的球员就好像患了前列腺的样上个1节就要下再上再下很是麻烦(开档的杜兰特是典型),所以一旦发现该新秀体力不足20的话就练吧,狠狠的练往死里练,不到20誓不罢休.(补充下体力数据可以用耐力训练来提高其数值)
2.投篮;远投;罚球:三种投篮方式的最根本就是得分,对于SG来说尤为重要,3种数据在游戏里有其对应的训练来提高,对于一名SG来说体力训练完成后就应该来个3合1投篮魔鬼训练,毕竟得分是SG存在的根本.
3.前场;后场篮板and盖帽:得篮板者得天下好像有这么说的,盖帽算是篮板的附属训练产物吧!说实话游戏里盖帽数据不是很好刷(记住数据是刷出来的)助教带的无视,3项数据可以通过弹跳训练来提高至于先提高那个好像是随机的不过提高的幅度是齐头并进的(3项数据提高的幅度之差不会>1),这些数据是内线必需训练滴,好像C或者PF体力特训后来个魔鬼弹跳训练多好啊,球员们一定会感谢我们对他们的栽培滴O(∩_∩)O!
4.盯人;抢断:呵呵,此2数据会引出篮2历史上最伟大的球员:尼尔-比绍普,大家鼓掌!!!正因为有了此厮游戏才会变的简单化;数据才会变的恐怖化(布鲁斯:既生瑜,何生亮!),这2项数据可以通过盯人训练来提高,幅度同上.
5.控球;传球;突破:这3个数据的提升幅度相对于前4条就显得比较慢了(不乏一些特殊球员),所以在这里不建议修炼,不要到了28发现此技能还在进阶阶段的话就得不偿失了.
6.侵略性;判断力:前者左右了球员的传球,接球,抢断,盖帽,犯规以及一些在球场上的暴力倾向性后者决定了该暴力倾向性的成功性.
7.领导力:游戏里设置队长时的参考数据,鸡肋数据.
8.才华;工作投入:这2项数据代表了该名球员的成长性,前者是成长高度后者是成长速度.(不要拿一些非现实球员说事,他们只存在研究的价值)
9.团队合作;跑位:此2项数据影响了球员们的得分,助攻数据不过不是很好修炼,还是老话:不要把有限的双倍经验浪费在这种垃圾怪身上,要打就打精英怪.
10.身体属性(包括力量;速度;敏捷;爆发力;弹跳;平衡):说实话对于这几个属性的认识不是很多训练效果也不是很快鉴于28的封顶性一般是没有时间来跟这些数据耗的,不过速度和爆发力的话可以在其他属性修炼完后考虑一练毕竟速度和爆发力关乎着得分能力.
11.以上各数据的认识是个人观点可能会有错处如带来困惑请谅解!
看完了数据的介绍后大家心里应该有了一套完整的训练计划了吧:
C:耐力;弹跳;投篮3合1;力量;爆发力...
PF:耐力;投篮3合1;弹跳;力量;爆发力...
SF:耐力;盯人;投篮3合1;突破;速度...
SG:耐力;投篮3合1;突破;速度;爆发力...
PG:耐力;投篮3合1;传接球;突破;速度;爆发力...
上面是我平常训练的顺序:有1点是要特别注意的:就是数据与数据之间的不兼容性(比如训练盯人后投篮数据就会下降),所以在训练投篮的时候就要想考虑该球员是否要训练盯人如果要的话就先训练盯人(盯人对于投篮数据的下降比投篮对于盯人数据的下降多),此外还有力量敏捷2兄弟也存在着对冲性等等.

人员调整
在进行人员调整的时候,一定要先看好球队需要什么位置的球员。笔者以凯尔特人为例,谈一下调整的思路。
首先上来,凯尔特人队拥有加内特,皮尔斯和雷.阿伦三名全明星级球员。而中锋位置上的帕金斯是个不折不扣的菜鸟,最多能打个替补。组织后卫位置上的拉简-朗多能力难当大任。所以这两个位置是最急需补充的。但是球队上来没有薪金的空间,所以必须想要腾出一定的薪金空间。
想拥有一定的球员空间只有两个办法;
1.是解雇球员,但是要支付违约金。
2.是利用每次球员15%的交易的差额,一点点腾出薪金空间。
凯尔特人没有什么交易的砝码,而且需要引进的球员比较多,所以选择第一种,解雇球员。选择解雇球员是最好先选择合同马上就要到期的球员,因为违约金较少。里昂-鲍威被选中,但是他的工资十分有限,所以解雇斯卡拉布莱恩就是必行的了。
利用300W的薪金空间要签入5~6名球员,我们只能把目光投向自由市场。在自由市场上连续签下安德里斯卡维休斯,马尔文-迪克斯,特德-劳,达柳斯-华盛顿,利昂-霍姆,德文-格林, 6名很有实力的球员,其中前面三人是防守悍将,后面三个属攻击型球员。然后用队中的拉简-朗多换来灰熊队的妖人凯尔-洛瑞。这样,第一赛季的整容就基本搭建好了。这个阵容的优点是进攻点明确,火力强大,缺点是没有中产阶级薪金的球员,以后再交易有难度。但是可以通过选秀来解决这些问题。
建议玩家对自己的俱乐部的薪金空间瘦身一下,这样可以为以后队中球员续约腾出空间。每年选秀大会结束后你球队的薪金总额也会因为新秀的加入而增长。
人员的配备要尽可能合理。游戏中高身价的球员并不一定好用,反而可能会成为你对队的累赘。这个时候最好将他们做交易砝码交换出去。一个球队中有12-15名球员就够了,多了也没啥用。在测试过程中球队的伤病情况不是很严重。
另外对俱乐部的职员也不要忽视,好的教练对球队的训练和伤病的恢复有不小的帮助。

战术训练
人员配备完毕后,要把球队的战术和训练设置好。
球队的战术中首先分配好每个位置的主力,组成自己的首发阵容。
然后设置“球队安排”:就是整支球队的进攻和防守战术。设置好球队的攻击点,抢篮板的人员和压哨球的投掷队员。
接下来是“球员安排”:给每一名首发球员设置他的比赛任务。
最后在“球队优先”中设置队长,争球,犯规和罚球队员。设置这些的时候注意球员的能力,找能力强和精神素质好的。
球队的训练通常将各位置的对应性训练分配给每名队员。然后根据不同的训练,调节训练的具体内容。游戏中训练分很多中,主要分技术训练,身体训练和位置训练等。细点说就要根据每名球员能力的原始值来设置他的训练,一方面要保持他的长处,另一方面要补救他的缺点。精神数值比较低的的球员就在训练中安排一些比赛和心理训练。
设置好相应的教练,训练的效果就看职员的能力了。这样经过几个赛季后,你的球员才能成熟起来。

球员交易
NBA的球员交易和中国联赛的外援引入制度是两个不同的系统,在这里分开给大家介绍一下。
NBA球员在交易时首先要看薪金。只要薪金差额在15%以内的球员才允许提出交易。电脑在交易球员的时候一般都是很聪明的,你要是想用垃圾球员交易对方的明星球员是几乎不可能的。电脑会根据他队的需求来和你进行交换。电脑一般主动和你交易时基本上都是你要吃亏的。所以交易的时候一定要了解与电脑的交易秘诀。
作为被你选中要交易的全员,核心球员的交易难度最大。电脑首先要判断被交易球员的自身能力和在球队中的地位。像科比这样的湖人当家球星,被交易的概率极低。因为在湖人他是球队的第一核心,并且在小前锋位置上没有能力接近他的球员。小牛队的约什.霍华德能力不错,并且有斯塔克豪斯这样的替补球员,所以这样的球员相对比较容易交换成功。像科比,詹姆斯,德怀特.霍华德这样的球队支柱球员都是很难交易成功的。所以交易明星球员的最好时候不是在游戏已开始,而且是游戏的第二个赛季以后。由于年轻球员的涌现,从第二赛季开始,会有很多有实力的球员被俱乐部拒绝续约的情况,这个时候才是钓大鱼的开始。
经过我的反复验证,发现球员名声和地位对交易的影响最大,你用一个默默无闻的球员去交换一个名声很高的球员时,希望很渺茫。球员的交换的真谛是交易到你所需要的球员,而不是你占多大便宜。比如火箭能打后卫和小前锋的人员比较多,那么就可以用阿尔斯通去换猛龙的巴尔尼亚尼,这样就减少了一个后卫,得到了一个很有实力,并且能打中锋和大前锋的青年球员。海耶斯可以作为第三替补,而诺瓦克这样的球员就去平衡交易的砝码比较合适。

1).不要换对方在那个位置非常奇缺的球员。交易的成功率很低。如果你还给对方他所急缺的球员,这样交易成功的概率相对就会提高。
2).交换超级巨星的成功概率也很低,及时用麦迪去换科比,也是很困难的。
3).不要一下交易多个球星,如果你想要吉诺比利和帕克,你最好分开交易,大规模交易的成功率很低。
4).在成功率较高的交易中,最好要对方一个以后的首轮选秀权。电脑对选秀权不太重视。
5).自己的交易砝码也要有实力,用3个垃圾球员去换一个球星的基本不可能的。实力相当,但是位置不同的球员交易的成功率最大。
6).尽量利用交易来减少球队的薪金总额。你要为第二年的选秀和续约留出一定量的薪金空间。
7).不要想通过交易,一步到位将球队组建好,还是有计划的交易实际,要组建一个开创王朝的球队,至少需要2~3年的时间。
中国联赛外援的选择在游戏中比较自由,和显示的有很大的区别。在游戏中,只要你的球员转会资金充裕并且付得起对方要求的工资就可以签入改球员。游戏中隐藏工资上限是1000W美金。所以当你球队有一天到达这个数字的时候就不会再增长了。理论上球员的个人最高薪金是球队预算的1/3.所以在中国的联赛了,球员的最高工资也不会超过340W。

选择外援的几点心得:
1).尽可能找年轻球员,年龄在24岁一下的。NBA选秀的年龄是28以下的,如果你的球员被NBA球队选中,高额的转会费还是不要错过。
2).签约的时候一定要勾选上可以参加NBA选秀,下面两项都是不建议选。还是不给球员最大的自由好。有潜力的年轻球员合同可以一次签满5年。因为再续约时他会要很高的薪水。
3).转会费不富裕的时候先在自由市场上找,有不少优秀的自由球员(可以参照后面的青年球员推荐)。
4).利用好主教练的球员/职员搜索选项。
方法:
(1)先点击在主教练选项中点击“球员/职员搜索”选项
(2)然后再点击右上角的“过滤”
(3)在“设置查找”中选择相应的项目点击下面的“确定”
(4)屏幕会没有什么球员显示,再点击“过滤”中的“应用筛选”,此时就会出现符合选择要求的球员。
(5)还可以进一步在左边的查找中按不同要求显示。根据经验,挑选后卫时先查看“进攻”,挑选大前锋和中锋是先看“防守”。
(6)查找推荐的球员是可以利用主教练选项中的“快速搜索”项。然后在输入球员的名字即可(支持中文输入)。

临场指挥
在赛场的瞬息万变中运筹帷幄是临场指挥的魅力所在。
比赛时,玩家要在2D画面和球队数据间切换,因为你要观察球员的表现和体能情况。不要让你的队员打满48分钟,不然下场比赛,他就要在板凳上坐着了。合理利用你队的替补球员,分配好体能。电脑计算体力的减少是以分钟来计算的,球员每经过一个60秒,体力就会下降1,所以利用好时间,你的球员会节省不少的体力。我经常一场比赛打完,球员的体力都是在90以上。
一般玩家很少,在比赛中更改球队战术,如果你想更改的话,必须先叫暂停。只有在暂停的情况下才能调整战术。决定比赛的关键还是球员的能力,战术的影响只对在两队能力相当的效果明显。
作为球队的主教练比赛中要时刻注意球员的场上表现和球员的数据。关于各种进攻和防守的战术想必各位也有所了解。


常用战术
防守战术:
3-2联防:特点是增加了内线的防守能力,适合用于对付内线进攻为主的球队。比如火箭,游戏中火箭队的姚明是球队的第一攻击点。
2-3联防:是加强外线防守的一种战术,适合用于对付以外线进攻为主的球队。如小牛队。
2-1-2联防:是兼顾内外线防守的战术,效果比较适中。也是比较常用的一种战术。
半场人盯人防守:是将防守区域扩大到整个后半场。但是这样空当比较大,适合于个人能力比较强的球队。特点是人盯人。
半场防守:此战术与上面的半场盯人战术类似,只是球队通过整体的协防,保护来进行半场防守。半场防守通常是为拖延比赛时间,但是消耗的体能也比较大。
全场紧逼防守:此种战术通常是在落后的紧急时刻才使用的战术,队球员体能的消耗极大。
进攻战术:
中锋战术:顾名思义,以中锋进攻为主的球队,需要你的中锋至少比对方强上一个等级才效果明显。但是比较怕快攻型的球队。
三分球战术:球队以三分球为主要攻击手段,球队三分的出手次数会成倍增加,但是命中率不好保证。需要队中有优秀的投手。
以中投为主的进攻:听名字就明白了。球队的中投比较多,是比较常见的战术;也是最安全的战术。
跑轰战术:就是在移动中战胜对手的战术,需要球员的耐力和战术,团队意识比较高。
突破战术:球队首先需要有一个突破能力强,并且能得分和助攻的核心球星,其他的球员要特点鲜明,内线和外线都要有球员随时接应。
控制球战术:是一种比较慢节奏的以阵地进攻为主的战术。球队需要有很好的控球后卫,和攻击力不错的内线球员。对球员的技术和团队配合要求比较高。
即使有再优秀的球员,也要看主教练的战术和调教。你想赢下比赛,最好场上保持有至少一名核心球员在场上,除非是比赛早早的进入垃圾时间。战术之间是相克的,只要玩家好好摸索,就能找到一套适合自己球队的战术风格。


冠军篮球经理2开档球员能力排行
C:进攻能力
1、姚明;2、德怀特-霍华德;3、米克罗斯基-马丁;4、格雷格-奥登;5、沙奎尔-奥尼尔;6、蒂姆-邓肯;7、张兆旭;8、阿玛尔-斯塔德迈尔;9、达格-克拉夫特;10、杰梅因-奥尼尔;11、库卡罗洛-吉诺
C:防守能力
1、德怀特-霍华德;2、格雷格-奥登;3、姚明;4、蒂姆-邓肯;5、本-华莱士;6、阿玛尔-斯塔德迈尔;7、米克罗斯基-马丁;8、马库斯-坎比;9、沙奎尔-奥尼尔;10、杰梅因-奥尼尔;11、埃米-奥卡福;12、库卡罗洛-吉诺
PF:进攻能力
1、蒂姆-邓肯;2、凯文-加内特;3、肖恩-马里昂;4、索尤诺-艾萨克;5、卡洛斯-布泽尔;6、阿玛尔-斯塔德迈尔;7、扎克-兰多夫;8、德怀特-霍华德;9、斯科拉-路易斯;10、哈里托普洛斯-D;11、科尼格-查克
PF:防守能力:
1、凯文-加内特;2、蒂姆-邓肯;3、德克-诺维斯基;4、安吉尔洛普洛斯-尼克斯;5、特劳雷-阿利;6、阿玛尔-斯塔德迈尔;7、肖恩-马里昂;8、本-华莱士;9、卡洛斯-布泽尔;10、克里斯-波什;11、德怀特-霍华德;12、尼克内萨德-西纳;13、巴内斯-拉蒙特
SF:进攻能力:
1、勒布朗-詹姆士;2、特蕾西-麦格雷迪;3、文斯-卡特;4、卡梅隆-安东尼;5、罗斯莱尔-罗文;6、古铁雷斯-胡安;7、罗尔-邓;8、伊尔梅兹-阿尔佩;9、塔耶克-博亚;10、托雷斯-奥斯卡;11、布尔克-西尔哈特
SF:防守能力:
1、勒布朗-詹姆士;2、特蕾西-麦格雷迪;3、卡梅隆-安东尼;4、安德烈-伊格达拉;5、沙恩-巴蒂尔;6、文斯-卡特;7、伊尔梅兹-阿尔佩;8、安德烈-基里连科;9、布鲁诺-平西奇;10、卡迪亚瓦拉-穆卜拉;11、马森古-文森特
SG:进攻能力:
1、科比-布莱恩特;2、艾里亚迪斯-萨瓦斯;3、德怀恩-韦德;4、阿伦-艾弗森;5、吉尔伯特-阿瑞纳斯;6、理查德-汉密尔顿;7、乔-约翰逊;8、利奥内尔-基格纳;9、吉亚切蒂-贾科博;10、雷-阿伦;11、曼纽尔-吉诺比利;12、保罗-皮尔斯;13、德里-费里博托;14、斯维克-克莱门;15、切尔德莱斯-兰多夫
SG:防守能力:
1、科比-布莱恩特;2、特蕾西-麦格雷迪;3、德怀恩-韦德;4、保罗-皮尔斯;5、曼纽尔-吉诺比利;6、萨格列蒂-马尔科斯;7、乔-约翰逊;8、卡伦-道塞特;9、文斯-卡特;10、吉尔伯特-阿瑞纳斯;12、理查德-汉密尔顿
PG:进攻能力:
1、史蒂夫-纳什;2、克里斯-保罗;3、昌西-比卢普斯;4、马尔科-卡里斯;5、哈勃-阿隆;6、拉科维奇-加卡;7、托尼-帕克;8、迈克尔-奈特;9、拉玛-戴维德;10、斯奇米德特-约格;11、布里达鲁-阿德里安
PG:防守能力:
1、瓦斯科-尼科拉;2、克里斯-保罗;3、昌西-比卢普斯;4、拜伦-戴维斯;5、布雷特-布朗;6、托尼-帕克;7、史蒂夫-纳什;8、霍杨科斯-乔纳森;9、阿尔斯兰-埃德尔;10、斯托吉克-马里奥;11、古查德-马特西乌

【系统配置】

系统要求:Windows 98/2000/Me/XP;Direct9.OC或者以上。
最低配置:
显卡:显存128M,完全兼容DirectX 9.0c,3D加速功能;
声卡:DirectSound;
光驱:CD-ROM或是DVD-ROM。
推荐配置:
CPU:PⅣ 2.0GHz(或者更高);
内存:1G(或者更多);
显卡:显存256M,完全兼容DirectX 9.0c(或者更高);
声卡:DirectSound;
光驱:CD-ROM或是DVD-ROM。

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