龙战士4故事位于两个大陆的世界。在寻找失踪的飞翼城公主皇家阿丽娜的路上,灰衣氏族的族长和飞翼城的小公主妮娜遭到了莎伦的袭击,损坏了旅行用的沙船。在前往萨莱镇寻找零件修理沙船的途中,妮娜遇到了一只没有任何记忆的幼龙(RYU),帮助她一起度过了难关,然后无意间用龙眼制造了葛。在另一个大陆上,玉皇大帝犯规,作为始皇帝,从皇帝墓中醒来,被自己创造的帝国军追杀。这两个大陆发生了什么?会发生怎样的故事?
【游戏评测】
1.形象评分7.5/10
。从影像表现来看,龙战士4与前作相比变化不大。由于PS功能的限制,全3D背景和2D Q版人物显得粗糙,光看静态画面可能会让被国产2D RPG的精细背景绘制惯坏的玩家觉得难以忍受。而善于利用有限的功能表现出更美的画面的日本艺术家,则从另一方面弥补了这种遗憾。游戏中战斗场景的3D表现相当耀眼,尤其是在使用‘龙之力’等大招时,3D演算的动画表现气势十足,让整个战斗画面充满了耳目一新的感觉。
2。音效评分8/10
日式RPG一直在音乐表现上下足了功夫,这部作品也不例外。异国音乐陪伴冒险者的旅程,60多首配乐绝对没有重复感。虽然总体上没有达到顶级水平,但已经强于大部分国产游戏,相信不会让玩家失望。
3。操作评分9/10
这款游戏从系统上继承了之前的设定,但同时也做了很多创新。总体感觉第四代没有第三代难,玩家更容易上手。没有了巨大的迷宫,遭遇率也降到了合理的水平。小游戏和谜题还是很多的,但是难度降低了很多。大部分玩家应该不会抱怨“我这里过不去”。游戏玩的好的玩家当然会有奖励,但是不擅长玩小游戏和解谜的玩家不会影响通关。我觉得这是第四代设计得相当合理的地方。
游戏中设计了全新的“锋卫”战斗系统。战斗中,我们六个角色只有三个可以直接参战,其中三个处于守卫位置,无法操作。但是这个位置可以随时调整,包括在战斗中。这就大大提高了战斗中的策略,比如根据敌人的特点随时呼叫最合适的人选,或者在紧急情况下来不及应答时切换到前卫不被攻击的后排,战斗乐趣倍增。
神仙花园和钓鱼小游戏依然存在。前者有更多的模拟商业成分,各种职业的仙府可以不断升级。音乐屋可以收集游戏的配乐,而艺术家可以收集大量游戏的原画,这是我最喜欢的两个职业。后者的难度也有所调整。节拍的加入提高了钓鱼的成功率,商人马尼罗也不再需要金币就能钓到。每个大都市都有马尼罗族的商人可以物物交换,你还有机会向一个大奸商马尼罗(可汗)
4学习。剧情评分8.5/10
。历代龙斗士的共同特点就是永远的英雄。该作品中龙的形象不同于东方的五爪金龙和西方的翼龙,而是从另一个世界召唤出来的类似“神”的虚幻之人的总称。从外形上看,差别很大,有的像大虫子,有的像奥尔塔的龙,有的像小松鼠,有的像石头...他们共同的使命是维持这个世界上各种自然力的平衡。对他们来说,人类世界。但总会有野心勃勃的人类想要借助神一样的幻术师的力量来实现自己的愿望,这也是主角‘龙’诞生在这个世界上的原因。我觉得这个情节有些地方很像FF7。主角‘龙’和最终BOSS帝其实是同一个幻术师一分为二,可以说是一对奇怪的双胞胎。但由于命运的捉弄,他们最后不得不殊死搏斗,而充满悲剧色彩的帝老板的坎坷经历,让我想起了Sephiroth...
游戏的剧情可以说是相当紧凑,和前作一样,始终笼罩着一种悲壮的色彩。帝龙的剧情交叉发展可以说是机缘巧合,最后自然发展到一个点,从而将剧情推向高潮。游戏里有很多值得细细品味的地方,这里就不描述了。
5。汉化评分6/10
可惜这部作品的汉化只能说是完成了“翻译”和“整理”的工作,根本没有经过打磨。虽然比翻译软件的效果好一点,但是原著中充满个性的语言可以说是魅力全无,甚至很多词语根本不通顺。努力猜。游戏的本地化可以说是失败的。虽然我们要感谢育碧对这款好游戏的引进和本地化,但是我们对育碧的本地化质量和态度真的不太满意。
总评8/10
这是一款非常不错的日式RPG游戏。丰富的小游戏和谜题让冒险过程充满挑战,而大师系统让战斗中可以追求的乐趣更加多样化,静态画面粗糙,但游戏手感不错,剧情跌宕起伏,人物个性鲜明。对于一个日系RPG迷来说,这绝对是今年必玩的游戏之一。可惜的是,糟糕的本地化使得原本可以得9分的作品不得不降级。真心后悔游戏改编的漫画。在故事中,神秘的大陆被分成了东方和西方。在东方大陆上,有一个有着神秘身世的男孩——RYU,他有着奇特的“龙眼”,可以变成具有火属性的龙。他与他同行,帮助尼娜公主找到她失踪的妹妹。另一条龙是西方大陆的“初始皇帝犯规”。拥有变身为水属性冰霜巨龙的能力,却被自己创造的帝国军追杀。这两个大陆发生了什么?两位主角未来会如何相遇?